Stalker 2: Dark Times – Kompletter Leitfaden zur Hauptmission

Stalker 2: Dark Times – Kompletter Leitfaden zur Hauptmission

Als Skif sich während der Mission „Visions of Truth“ in Stalker 2 mit einem Vertreter von C-Consciousness unterhält , entdeckt er die Existenz ewigen Lebens in der Noosphäre. Um diese Offenbarung zu bestätigen, macht sich Skif auf den Weg zum Zentrum der Zone, einem Ort, den nur der legendäre Stalker Strelok besucht. Der Weg zu Strelok führt jedoch über seinen treuen Verbündeten, den Doktor, der zuletzt im gefährlichen Roten Wald gesehen wurde. Dies leitet die Hauptmission von Dark Times ein und schickt Skif auf die Suche nach dem Doktor.

Reise zum Jägerlager im Roten Wald (Pfahlramme)

Standort des Rammgeräts
Im Gespräch mit Arkhyp und Hornet

Nach Abschluss der Mission „Visions of Truth“ und Verlassen der STC Malachite-Basis sollten sich die Spieler zum Hunter’s Camp im Red Forest begeben, genauer gesagt zu einem Gebiet namens „Pile Driver“. Hier muss Skif mit Arkhyp Lichen und seiner Begleiterin Hornet sprechen.

Bei ihrer Ankunft sehen die Spieler Arkhyp und Hornet, die die Leiche eines verstorbenen Stalkers untersuchen. Nach einem frostigen Wortwechsel mit Hornet erfährt Skif, dass Söldner den Doktor verfolgen, was eng mit dem Tod eines anderen Stalkers namens Gray zusammenhängt, was die Dringlichkeit von Skifs Mission noch verstärkt.

Dies führt zum nächsten Ziel: Sammeln Sie Hinweise zum Aufenthaltsort der Söldner und suchen Sie nach Informationen über den schwer zu fassenden Doktor.

Untersuchung des Todesorts von Gray

Grays Tasche finden
Den Bayun-Mutanten besiegen

Als nächstes begibt sich Skif zu dem Ort, an dem Gray sein Schicksal ereilte. Die Spieler werden dort auf einen furchterregenden Bayun-Mutanten treffen, der das Gebiet bewacht. Wenn die Spieler diese Kreatur besiegen, können sie unterwegs Grays Tasche entdecken , die einen PDA enthält, der für das Erlangen weiterer Informationen über die Söldner unerlässlich ist.

Das Abspielen von Grays letzter Nachricht enthüllt das tragische Schicksal seiner Gefährtin Tundra, die unter verdächtigen Umständen in der Nähe einer Anomalie erschossen wurde. Diese Enthüllung bringt Skif auf einen neuen Weg, um den möglicherweise toten Stalker zu finden und den nächsten Hinweis bei seiner Suche aufzudecken.

Entdeckung von Tundras Leiche in der Symbiontenzone

Annäherung an den Symbionten
Auffinden von Tundras Leiche

Das nächste Ziel für Skif ist der Symbiont , der durch seine einzigartigen Steinformationen rund um eine Anomalie gekennzeichnet ist. Bei der Ankunft werden die Spieler Zeuge eines grausigen Anblicks: die Körper mehrerer toter Stalker, mit Tundras Leiche in der Mitte.

Plündern Sie Tundras Überreste, um seinen PDA zu erhalten, der eine wichtige Nachricht für einen Arzt enthält, die ihn vor der anhaltenden Söldnerbedrohung warnt. Diese Information gibt Skifs Reise weitere Hinweise und drängt ihn, die Söldner aufzusuchen, um sich nach dem Aufenthaltsort des Doktors zu erkundigen.

Spieler sollten außerdem unbedingt ihre Artefaktdetektoren ausrüsten und in der Umgebung nach Artefakten suchen.

Wolfhounds Söldner aufspüren

Betreten des Hauses
Fragender Jarl
Plündernder Wolfshund
Annäherung an das Haus
Konfrontation mit Wolfhounds Trupp

Beim Erreichen des markierten Bereichs hören die Spieler laute Musik aus einem nahegelegenen Haus. Als Skif sich nähert, wird er von einer Bande Blind Dogs überfallen.

Nachdem die Mutanten losgeworden sind, sollten die Spieler das Haus durch ein Fenster auf der linken Seite betreten, da die Vordertür gesichert ist. Drinnen können die Spieler Vorräte sammeln, bevor sie sich in einem Raum, in dem ein Radio dominiert, mit einem Soldaten namens Jarl unterhalten.

Nach diesem Gespräch werden die Spieler einen Funkspruch von Wolfhound, dem Anführer der Söldner, abfangen, der seinem Team mitteilt, dass er den Aufenthaltsort des Doktors auf dem Friedhof lokalisiert hat. Als die Spieler den Friedhof erreichen, werden sie von der Söldnertruppe unter Beschuss genommen, was einen Kampf zur Sicherung des Gebiets erforderlich macht. Nachdem die Spieler Wolfhounds Mannschaft besiegt haben, können sie seine Leiche plündern, um die Koordinaten des Aufenthaltsortes des Doktors zu erhalten.

Ankunft in der Residenz des Arztes

Arzthaus in Anomaly
Begegnung mit dem Doktor

Wenn Skif den von Wolfhound erhaltenen Koordinaten folgt, gelangt er zu einem Krater, in dessen Mitte sich eine große Blasenanomalie befindet. Die Spieler müssen einen Weg finden, in diesen Krater hinabzusteigen, zu seinem Kern zu gelangen und die Blasenanomalie zu betreten.

In der Mitte dieser Anomalie befindet sich ein Haus, das von einem Zaun umgeben ist. Spieler sollten sich am Rand entlang bewegen, um einen Eingang zu finden. In der Nähe dieses Eingangs werden sie die Leiche von Strider entdecken, was eine wichtige Interaktion mit dem Doktor ermöglicht.

Nach Abschluss dieser entscheidenden Interaktion endet die Mission „Dunkle Zeiten“ und die Spieler gelangen zur nächsten Quest mit dem Titel „ Ein Akt der Barmherzigkeit“ .

Quelle & Bilder

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