Square Enix sucht nach enttäuschenden Verkaufszahlen Feedback von Life is Strange-Spielern

Square Enix sucht nach enttäuschenden Verkaufszahlen Feedback von Life is Strange-Spielern

Überblick

  • Square Enix bittet die Fans der Life is Strange-Reihe aktiv um Feedback, nachdem der neueste Teil, Life is Strange: Double Exposure , nur verhalten aufgenommen wurde .
  • Ziel der Umfrage ist es, verschiedene Aspekte von Double Exposure zu bewerten , darunter auch den wahrgenommenen Wert unter den Spielern.
  • Die gesammelten Erkenntnisse aus der Community können die Ausrichtung zukünftiger Titel der „Life is Strange“-Reihe beeinflussen.

Der enttäuschende kommerzielle Erfolg von Life is Strange: Double Exposure hat den Publisher Square Enix dazu veranlasst, eine Fanumfrage zu starten, die mögliche Mängel des Spiels aufdecken soll. Durch das Sammeln von Spielereinblicken hofft Square Enix, die offensichtlichen Fehltritte dieses neuesten Titels, der die Geschichte des beliebten Max Caulfield erzählt, zu vermeiden.

Double Exposure erschien im Oktober 2024 und wurde von Fans erwartet, die sich nach einer Rückkehr zu Max Caulfield sehnen, der Hauptfigur aus dem ursprünglichen Life is Strange von 2015. Die ersten Kritiken waren jedoch eher gemischt. Das Spiel hat derzeit einen Metacritic-Kritiker-Score von 73 und einen User-Score von 4,2 auf seiner PS5-Plattform. Diese lauwarme Rezeption wird oft auf fragwürdige erzählerische Entscheidungen in diesem Teil zurückgeführt.

Die Situation verschärfte sich im Dezember 2024, als Deck Nine Studios, der Entwickler von Double Exposure , Entlassungen ankündigte. Im Zuge dieser Änderungen legt Square Enix Wert darauf, aus den Enttäuschungen im Zusammenhang mit dem Spiel zu lernen. Zu diesem Zweck haben sie einen 15-minütigen Fragebogen verteilt , um wertvolles Feedback von den Spielern zu sammeln. Die Umfrage befasst sich mit wichtigen Elementen wie Story, Spielmechanik, technischer Leistung und Kundenzufriedenheit in Bezug auf den Kaufwert von Double Exposure .

Den Untergang von „Life is Strange: Double Exposure“ verstehen

Life is Strange: Doppelbelichtung – Key Art
Max und Amanda in Life is Strange: Double Exposure
Gwen aus Life is Strange: Double Exposure
Auszeichnungen Trailer von Life is Strange: Double Exposure
Das Leben ist seltsam: Doppelbelichtung

Square Enix hatte eine deutlich positivere Aufnahme von Life is Strange: Double Exposure erwartet , weshalb die Ergebnisse dieser Umfrage entscheidend waren, um die Schwächen des Spiels zu identifizieren. Der vorherige Titel, Life Is Strange: True Colors , erhielt breite Anerkennung für seine fesselnde Erzählweise und emotionale Fülle. Im Gegensatz dazu konnten die in Double Exposure eingeführten Charaktere bei den Spielern nicht den gleichen Eindruck hinterlassen.

Mit Blick auf die Zukunft könnten die in Double Exposure angedeuteten Erzählstränge die Bühne für zukünftige Life is Strange-Teile bereiten. Das von Square Enix gesammelte Feedback wird jedoch wahrscheinlich eine entscheidende Rolle bei der Gestaltung der Handlungsstränge kommender Spiele spielen. Während eine anhaltende Debatte darüber stattfindet, wie stark die kreative Ausrichtung von Fan-Input beeinflusst werden sollte, bleibt ungewiss, wie stark sich der nächste Titel an den Vorlieben der Spieler orientieren wird.

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