
Spannende Leistungsverbesserungen in Marvel’s Spider-Man 2 Patch 4
Das neueste Update für Marvel’s Spider-Man 2 ist offiziell auf dem PC erschienen und bringt eine Vielzahl von Leistungsverbesserungen und wichtigen Fixes, die das Spielerlebnis optimieren sollen. Patch 4 konzentriert sich sowohl auf die CPU- als auch auf die GPU-Leistung und behebt mehrere Probleme im Zusammenhang mit Raytracing.
Hauptmerkmale von Patch 4
Dieser aktuelle Patch führt erhebliche Optimierungen speziell für CPU- und GPU-Funktionen ein, verbessert die Raytracing-Funktionen und die Leistung in sandigen Umgebungen im Spiel. Zu den wichtigsten Fehlerbehebungen gehören:
- Korrigiertes Erscheinungsbild von Zeichen unter den Einstellungen für Umgebungsverdeckung, insbesondere bei Einsatz von XSeGTAO.
- Komplikationen mit Raytracing-Reflexionen, Umgebungsverdeckung und Schatten behoben.
- Es wurden Einstellungen behoben, die beim Neustart des Spiels zurückgesetzt wurden, und bestimmte Absturzprobleme im Zusammenhang mit Quad-Core-Prozessoren wurden behoben.
Für eine detaillierte Übersicht können Spieler hier auf die vollständigen Patchnotizen zugreifen.
Hintergrund zu früheren Problemen und Antworten der Entwickler
Bei seiner Veröffentlichung im Januar wurde Marvel’s Spider-Man 2 wegen Leistungsmängeln kritisiert. Nixxes, das für die PC-Portierung verantwortliche Studio, hat jedoch proaktiv mehrere Patches veröffentlicht, um größere Probleme, insbesondere häufige Abstürze, zu beheben. Der letzte Patch, der letzten Monat ausgerollt wurde, brachte bemerkenswerte Fortschritte und ermöglichte es den Spielern, DLSS Ray Reconstruction zu aktivieren und gleichzeitig das Gameplay in nativer Auflösung beizubehalten.
Verfügbarkeit
Marvel’s Spider-Man 2 ist derzeit für PC- und PlayStation 5-Spieler auf der ganzen Welt erhältlich und bietet ein Abenteuer, das nach diesen Updates jetzt mit verbesserter Leistung aufwarten kann.
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