Einführung in die Raumfahrttechnik 2
Keen Software House, ein unabhängiger Spieleentwickler, der für seine Simulations- und Sandbox-Titel bekannt ist, hat nach dem Erfolg seines von Kritikern hochgelobten voxelbasierten Sandbox-Spiels Space Engineers die Entwicklung von Space Engineers 2 angekündigt . Das Originalspiel hat die Spieler mit seinen umfangreichen Baumöglichkeiten für komplexe Raumschiffe und -stationen gefesselt und nutzt realistische Physik, um das Gameplay zu verbessern.
Was Sie von der Fortsetzung erwarten können
In einer aktuellen Ankündigung gab Keen Software bekannt, dass Space Engineers 2 auf der neuesten Version ihrer proprietären Engine VRAGE3 basieren wird . Diese Engine der nächsten Generation verspricht ein noch besseres Spielerlebnis mit verbesserten Funktionen und dynamischen Interaktionen.
Verbesserte Erstellungs- und Bearbeitungstools
Der Teaser-Trailer präsentiert innovative Erstellungs- und Bearbeitungstools, die ein Gleichgewicht zwischen Benutzerfreundlichkeit und fortgeschrittener Komplexität herstellen sollen. Spieler, egal ob Neulinge oder erfahrene Baumeister, können sich auf Tools freuen, die den Bau beeindruckender Strukturen erleichtern.
Realistische Zerstörungsphysik
Der Trailer hebt auch die verbesserte Zerstörungsphysik hervor und zeigt, wie modulare Komponenten realistisch von größeren Strukturen getrennt werden können. Zu den bestätigten Gameplay-Features gehören:
- 25 cm Rastersystem für präzise Platzierung
- Einfacheres Entwerfen durch Einrasten von Blaupausen
- Partielles Kopieren für effizientes Bauen
- Funktion zum Rückgängigmachen von Aktionen
Bahnbrechendes Sandbox-Erlebnis
Keen Software betont, dass Space Engineers 2 mit weitläufigen, völlig dynamischen und zerstörbaren Umgebungen ausgestattet ist. Dieser Fokus auf volumetrische Welten soll den Spielern ein unvergleichliches Sandbox-Erlebnis bieten.
Early Access und Community-Integration
Wie sein Vorgänger wird auch Space Engineers 2 einen ähnlichen Early Access-Rollout durchlaufen. Das Originalspiel wurde 2013 erstmals in Steam Early Access veröffentlicht und nach sechs Jahren Entwicklung vollständig veröffentlicht. Nach seinem Erfolg auf dem PC wurde das Spiel auf Konsolenplattformen ausgeweitet, eine PlayStation-Version erscheint 2023. Das Original hat eine lebendige Modding-Community mit unzähligen benutzergenerierten Kreationen, die über Steam Workshop verfügbar sind, obwohl ungewiss bleibt, ob diese Mods in die Fortsetzung übernommen werden.
Kommendes Livestream-Event
Um mehr über das Spiel zu verraten, darunter frisches Gameplay-Material und einen Veröffentlichungstermin für den Early Access, veranstaltet Keen Software am 19. Dezember um 18 Uhr UTC einen speziellen Livestream. Dieses Event wird sowohl auf den Twitch- als auch auf den YouTube- Kanälen verfügbar sein .
Weitere Einzelheiten und Bildmaterial finden Sie unter dem Quellenlink .
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