Vorschau auf South of Midnight: Xboxs kommender Action-Plattformer strahlt gefühlvolle Kreativität aus

Vorschau auf South of Midnight: Xboxs kommender Action-Plattformer strahlt gefühlvolle Kreativität aus

Entdecken Sie das einzigartige Abenteuer von South of Midnight

Compulsion Games ist in der Xbox-Community nicht sehr bekannt, ist aber das Indie-Studio hinter We Happy Few, das von Microsoft während seiner Kaufwelle 2018 übernommen wurde. Nach sieben Jahren bekommen Gamer endlich einen Einblick in Compulsions neues Projekt – das fesselnde Action-Adventure-Spiel mit dem Titel South of Midnight.

Eine Reise in eine stilvolle Welt

In dieser Vorschau tauche ich in meine Erfahrungen mit dem Spiel ein, ohne große Handlungsspoiler zu verraten.South of Midnight hat mich von Anfang an in eine lebendige Welt voller unverwechselbarer Ästhetik, fesselnder Grafik und komplizierter Plattformmechanik eintauchen lassen. Die Handlung, die in diesem frühen Zugriff angedeutet wurde, machte mich neugierig auf mehr.

Die Szenerie

Während meines Durchspielens begleitete ich die Protagonistin Hazel, die auf der Suche nach ihrer verlorenen Mutter durch eine sumpfige Stadt navigierte. Beim Spielen auf der Xbox Series X stechen die farbenfrohen Umgebungen wirklich hervor. Compulsion Games hat auf raffinierte Weise einen visuell fesselnden Sumpf geschaffen, der mit uralten Bäumen und verfallenen Gebäuden bevölkert ist, die zum Entdecken einladen. Der Kunststil erinnerte mich gelegentlich an die berühmte Ori- Serie.

Kampfmechanik und Gameplay

Im weiteren Verlauf stieß ich auf meine erste Kampfarena, ein herausfordernder, aber spannender Teil des Spiels. Das Kampfsystem ist unkompliziert, aber spannend, wobei Ausweichen und ein einzigartiges magisches System namens „Weaving“ im Mittelpunkt der Mechanik stehen. Hazel nutzt ihre Kräfte als Geistheilerin, um sich in der Umgebung zurechtzufinden und dunkle Wesen zu besiegen, die überall im Land auftauchen.

Die Feinde, denen Hazel in verschiedenen Arenen gegenübersteht, sind dunkel und tintenschwarz, und jeder von ihnen erfordert eine spezielle Strategie, um ihn zu besiegen. Hazel nutzt Weben als Nahkampfwaffe, um Gegner zu manipulieren – sie zieht, stößt und fesselt sie strategisch. Dieser Kampfstil ermutigt die Spieler, den Platz in der Arena effektiv zu nutzen, um nicht von Gegnern überwältigt zu werden. Klare Audio- und visuelle Signale helfen den Spielern, ihre Ausweichmanöver perfekt zu timen; erfolgreiches Ausweichen erhöht den Schaden an umstehenden Gegnern.

Obwohl sich der Kampf manchmal hektisch anfühlt, werden verschiedene Gegnertypen eingeführt, wie etwa auf den Nahkampf ausgerichtete Gravuren, Fernkämpfer und Spawner, die schädliche Fliegen erzeugen. Spieler müssen ihre Gesundheit sorgfältig im Auge behalten, da die Wiederherstellungsoptionen begrenzt sind. Das Besiegen von Gegnern bietet zwar eine gewisse Gesundheitswiederherstellung und verkürzt Abklingzeiten, was ein lohnendes, aber dennoch herausforderndes Erlebnis bietet.

Screenshot von South of Midnight Neowin

Anpassen des Schwierigkeitsgrades für alle Spieler

Wer es lieber entspannter mag, für den bietet South of Midnight eine Reihe von Schwierigkeitsoptionen. Spieler können verschiedene Parameter anpassen, darunter den erlittenen Schaden und die Häufigkeit des Erscheinens von Gegnern. Es gibt sogar Optionen für völlige Unverwundbarkeit oder die Möglichkeit, Kampfsequenzen zu überspringen, was einem breiteren Publikum zugutekommt. Kampfbegeisterte können den Schwierigkeitsgrad hingegen erhöhen, um eine intensivere Herausforderung zu erleben.

Plattform- und Puzzlespiele

Während meiner gesamten Sitzung dominierten die Plattformsegmente mein Erlebnis. In diesem Stadium konnte Hazel Doppelsprünge machen, an Wänden entlanglaufen, gleiten und klettern. Spieler können Ziele mithilfe einer hilfreichen Navigationsfunktion verfolgen, obwohl mich die Suche nach Sammlerstücken oft vom ausgetretenen Pfad abbrachte – diese Materialien schalten neue Fähigkeiten frei.

Das Plattform-Spiel war weitgehend nachsichtig, in diesem Kapitel waren nur minimale Rätsel zu lösen. Wenn Hazel in giftiges Wasser fällt, wird sie lediglich an einen nahegelegenen Punkt zurückgesetzt, wodurch der Spielfluss erhalten bleibt und die Frustration des Spielers verringert wird. Für ein Action-Plattform-Spiel hat mich South of Midnight mit seinen flüssigen Animationen und reaktionsschnellen Steuerelementen beeindruckt und ein zufriedenstellendes Spielerlebnis geboten. Hazels Beweglichkeit und ihre sanften Übergänge zwischen den Bewegungen trugen zum allgemeinen Charme des Spiels bei.

Screenshot von South of Midnight Neowin

Spannendes Storytelling und Atmosphäre

Was mich wirklich faszinierte, war die Mini-Erzählung in diesem Level. Eine unerwartete Begegnung mit einem riesigen Wels führte mich zu einer ergreifenden und doch herzerwärmenden Geschichte über zwei Brüder, deren Leben völlig unterschiedliche Wege einschlugen und zu Konflikten führten. Die Musik mit wunderschöner klassischer Gitarre und gefühlvollem Gesang unterstrich diese Momente und bereicherte die atmosphärische Tiefe des Spiels.

Als ich mein Spiel beendete, war ich beeindruckt von der bemerkenswerten Qualität und Ausrichtung, die Compulsion Games mit South of Midnight im Vergleich zu seinen Vorgängertiteln erreicht hat. Es hat zwar nicht das Gewicht eines Quadruple-A-Blockbusters, aber seine einzigartige Vision und sein fesselndes Gameplay haben definitiv mein Interesse geweckt. Dieses Spiel entwickelt sich zu einem Erlebnis, bei dem die Spieler abschalten und es in ihrer Freizeit genießen können.

Kleinere Bedenken und abschließende Gedanken

Ein Aspekt, den ich etwas inkonsistent fand, war die Anwendung von Stop-Motion-Effekten in Animationen. Dieser puppenhafte Stil ist manchmal in Charakteranimationen und Gesichtsausdrücken vorhanden und steht im Gegensatz zu den flüssigeren Weltanimationen. Ein konsistenter Ansatz für alle visuellen Elemente hätte ein stimmigeres Erlebnis geschaffen, obwohl Spieler die Möglichkeit haben, diesen Effekt während der Sequenzen zu deaktivieren.

Screenshot von South of Midnight Neowin

Leistungs- und Veröffentlichungsinformationen

South of Midnight läuft auf meiner Xbox Series X reibungslos mit 60 FPS und wird diese Bildrate auch auf der Xbox Series S beibehalten, allerdings bei einer Auflösung von 1080p. Das Spiel soll am 8. April 2025 für PC (Steam und Microsoft Store) und Xbox Series X|S erscheinen und über Xbox Game Pass Ultimate- und PC Game Pass-Abonnements verfügbar sein.

Galerie: South of Midnight Vorschau

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Quelle & Bilder

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