South of Midnight Spieldauer: 10 bis 12 Stunden, die Geschichte spielt sich an einem Tag ab

South of Midnight Spieldauer: 10 bis 12 Stunden, die Geschichte spielt sich an einem Tag ab

Spieldauer und Aufbau von South of Midnight

Compulsion Games, die kreative Kraft hinter South of Midnight, hat mitgeteilt, dass die Spieler mit einer Spieldauer von etwa 10 bis 12 Stunden rechnen können. Die Erzählung entfaltet sich innerhalb eines einzigen Tages und umfasst 14 Kapitel, die die Spieler durch eine fesselnde und dringliche Erzählerfahrung führen, während sie das Leben der Protagonistin Hazel aufdecken. Laut Jasmin Roy, dem Gameplay Director, hat der Umfang des Spiels die anfänglichen Erwartungen übertroffen und ist gleichzeitig seiner ursprünglichen Vision treu geblieben.

Erkundung vielfältiger Biome

Die Spieler begeben sich auf eine Reise durch verschiedene Umgebungen und Biome, die jeweils eine einzigartige Atmosphäre und Stimmung bieten. Dieser Aspekt des Spiels wurde letztes Jahr in einer 30-minütigen Dokumentation von Compulsion Games hervorgehoben, in der die Entwickler die thematischen Elemente erläuterten, die als herzliche Hommage an den Süden in die Handlung eingewoben sind. Diese thematische Ausgewogenheit ist entscheidend für das Gesamterlebnis des Spiels.

Die Dokumentation zeigt vier Biome, die die Spieler erkunden werden: die Sümpfe, das Delta, die Appalachen und eine Region, die von der lebendigen Kultur von New Orleans inspiriert ist. Angesichts des begrenzten Zeitrahmens eines 24-stündigen Erzählbogens stellt dies eine spannende Herausforderung für die Entwicklung dar, die viel Abwechslung in ein kurzes Spielerlebnis packt.

Spieldynamik und Design

Art Director Whitney Clayton beschreibt das Gameplay als linear, aber durchsetzt mit Erkundungselementen in den weitläufigen Landschaften des tiefen Südens. Das Abenteuer beginnt bei Sonnenaufgang und erreicht seinen Höhepunkt um Mitternacht. Es ist so konzipiert, dass es einen nahtlosen Ablauf ermöglicht, der zum Eintauchen und Erkunden anregt.

In einem aktuellen Interview mit GamesRadar+ wurde bekannt, dass der Entwicklungsprozess etwa fünf Jahre gedauert hat, was das komplizierte Reverse Engineering von 3D-Modellen sowie umfangreiche Forschung, Planung und Prototyping unterstreicht. Interessanterweise bemerkte Roy, dass „der Großteil des Spiels in den letzten drei Jahren entstanden ist“, was den erheblichen Aufwand unterstreicht, der in die Entwicklung des Titels gesteckt wurde.

Narrativer Fokus

Die Erzählung von South of Midnight ist ein zentraler Punkt, durchdrungen von einem Gefühl der Dringlichkeit, das die Spieler zum Erkunden antreibt und gleichzeitig die allgemeine Dynamik von Hazels Reise unterstützt. Dieser Aspekt verspricht, die Spieler nicht nur in die Spielmechanik, sondern auch in seine emotionale und thematische Tiefe einzubinden.

Release-Informationen

South of Midnight wurde kürzlich während des Xbox Developer Direct vorgestellt und stellt eine spannende Ergänzung des Portfolios von Compulsion Games dar, das für Titel wie We Happy Few und Contrast bekannt ist. Der Titel erscheint am 8. April für PC und Xbox Series X|S und wird auch für Spieler mit Game Pass verfügbar sein.

Quelle & Bilder

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert