
Spannende Enthüllung: Housemarques neues Spiel „Saros“
Während der letzten State of Play- Präsentation überraschte Sony seine Fans mit der Ankündigung eines neuen Titels von Housemarque, den Entwicklern des von Kritikern gefeierten Returnal. Dieses neue Spiel mit dem Titel Saros verspricht, die fesselnde „Rückkehr durch Tod“-Mechanik beizubehalten, die seinen Vorgänger auszeichnete.
Eine neue Vision nach dem Erfolg von Returnal
Gregory Louden, Creative Director von Housemarque, äußerte sich begeistert über das neue Projekt: „Nach Returnal erkannten wir, dass wir etwas wirklich Besonderes und Preisgekröntes entwickelt hatten. Allerdings wollten wir, dass Returnal als eigenständiges Erlebnis gilt.“ Dies motivierte das Team, ein neues geistiges Eigentum zu schaffen, das ihre typische Third-Person-Action und rätselhafte Erzählweise verstärkt.
Gameplay und Setting
In Saros übernehmen die Spieler die Rolle von Arjun Devraj, dargestellt von Schauspieler Rahul Kohli. Das Spiel spielt auf einer außerirdischen Kolonie namens Carcosa und bietet eine faszinierende Umgebung, die von einer ungewöhnlichen Sonne beeinflusst wird, die eine entscheidende Rolle in der Todesmechanik des Titels spielt. Fans können jedoch Gameplay-Innovationen erwarten, die Saros von Returnal unterscheiden.
Ständiger Fortschritt und sich weiterentwickelndes Gameplay
Louden erläuterte die einzigartigen Aspekte des neuen Gameplays und erklärte: „Ein wesentlicher Unterschied im Gameplay ist die Einbeziehung permanenter Ressourcen und Fortschritte, wodurch sichergestellt wird, dass jeder Tod bedeutsam ist.“ Die Spieler werden bei ihrer Wiederbelebung eine veränderte Welt vorfinden, aber anders als zuvor werden sie die Möglichkeit haben, ihre Ausrüstung dauerhaft auszuwählen und zu verbessern. Diese Dynamik ermöglicht die Anpassung von Waffen und Anzugverbesserungen, sodass die Spieler „stärker zurückkommen“ können, um die zunehmend anspruchsvolleren Begegnungen auf Carcosa zu meistern.
Was kommt als Nächstes für Housemarque?
Da die Spannung für diesen neuen Titel zunimmt, plant Housemarque, in den kommenden Monaten weitere Einblicke zu geben, darunter Gameplay-Aufnahmen, Entwicklungsdetails und die Einführung einer „Ensemble-NPC-Besetzung“.Saros soll irgendwann im Jahr 2026 auf der PlayStation 5 erscheinen und ein weiteres hoffnungsvolles Kapitel für das gefeierte Studio markieren.
Weitere Einzelheiten und den Kinoankündigungstrailer finden Sie in der folgenden Quelle.
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