Ankündigung der Veröffentlichung von Solasta II – Nutzung der Unreal Engine 5, Early Access für 2025 geplant

Ankündigung der Veröffentlichung von Solasta II – Nutzung der Unreal Engine 5, Early Access für 2025 geplant

Spannende Ankündigung: Solasta II auf der TGA 2024 Pre-Show vorgestellt

Bei der Pre-Show der TGA 2024 enthüllte Tactical Adventures, ein französisches Spieleentwicklungsstudio, die mit Spannung erwartete Fortsetzung ihres gefeierten cRPGs von 2021, Solasta: Crown of the Magister . Dieser neue Titel, Solasta II , hält sich weiterhin an den Dungeons & Dragons SRD 5.1-Regelsatz, lässt die Spieler jedoch in sein eigenes, unverwechselbares Universum eintauchen.

Rückkehr nach Neokos: Die Geschichte von Solasta II

Solasta II spielt mehrere Jahrzehnte nach dem Originalspiel und der Erweiterung Palace of Ice und folgt einer neuen Gruppe von Abenteurern auf ihrer Reise durch den Kontinent Neokos . Dieses Reich leidet nun unter der Tyrannei der bösartigen Shadwyn, einer Figur, der Amelia Tyler ihre Stimme leiht , die als Erzählerin in Baldur’s Gate III und als Hecate in Hades II bekannt ist .

Verbesserte Grafik und Gameplay-Funktionen

Eine der bedeutendsten Verbesserungen in Solasta II ist die Umstellung auf Unreal Engine 5 , die atemberaubende Grafiken und beeindruckende visuelle Erlebnisse verspricht, wie im Premiere-Trailer hervorgehoben wird.

Die Spieler verwalten eine Gruppe von vier vollständig vertonten Charakteren mit umfangreichen Möglichkeiten zur Anpassung von Fertigkeiten und Fähigkeiten. Insbesondere wird während der Early-Access-Phase eine Online-Koop-Funktion eingeführt, die dem Gameplay ein kollaboratives Element hinzufügt.

Dynamische Auswahlmöglichkeiten und Interaktionen

Während der Kampagne müssen die Spieler mit verschiedenen Fraktionen interagieren, sich mit den Bewohnern von Neokos auseinandersetzen und wichtige Entscheidungen treffen. Jede Entscheidung treibt die Erzählung voran und beeinflusst, wie die Charaktere wahrgenommen werden – ob sie Loyalität oder Feindseligkeit verdienen.

Einblicke vom Creative Director

Mathieu Girard, Creative Director von Tactical Adventures, drückte seine Begeisterung für das Projekt aus und erklärte:

Unser 35-köpfiges Team vereint umfassendes Fachwissen mit der Leidenschaft, immersive und herausfordernde Spielerlebnisse zu schaffen. Unser erstes Spiel begann als Kickstarter-Erfolgsgeschichte, bei der wir auf der Grundlage des SRD 5.1-Regelwerks ein taktisches RPG entwickelten, das bei über 1,5 Millionen Spielern Anklang fand. Mit Solasta II gehen wir jetzt noch einen Schritt weiter und erweitern das System um neue Ansätze in Bezug auf taktische Tiefe, Spaß und Zugänglichkeit. Die Spieler erkunden Neokos, einen neuen Kontinent voller Magie und kolossaler Landschaften, und entdecken beispiellose Überlieferungen, während sie sich der wachsenden Macht von Shadwyn stellen, einer charismatischen Bösewichtin, die von dem unerbittlichen Wunsch getrieben wird, ihre verlorene Macht zurückzugewinnen. Dieses Projekt wird von Ehrgeiz, Respekt für unsere Spieler und einem gemeinsamen Glauben an die Stärke dessen angetrieben, was wir gemeinsam aufbauen. Wir können es kaum erwarten, bis alle es in die Hände bekommen und uns sagen, was sie davon halten!

Veröffentlichungsinformationen und zukünftige Ereignisse

Solasta II soll 2025 als Early Access auf Steam erscheinen , Anfang 2025 soll dann eine kostenlose Demo erscheinen, die den Fans einen Vorgeschmack auf die kommenden Abenteuer bietet. Um die Community noch stärker einzubinden, wird Tactical Adventures heute später einen Live-Entwicklerstream auf Twitch veranstalten , der für 9 Uhr PST / 12 Uhr EST / 18 Uhr MEZ geplant ist.

Bleiben Sie dran für weitere Updates, während wir uns der Veröffentlichung dieser aufregenden Fortsetzung nähern!

Quelle & Bilder

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