SMITE 2 ist ein Action-MOBA der nächsten Generation, das mit der Unreal Engine 5 erstellt wurde

SMITE 2 ist ein Action-MOBA der nächsten Generation, das mit der Unreal Engine 5 erstellt wurde

Hi-Rez Studios hat heute SMITE 2 angekündigt, die Fortsetzung des beliebten Free-to-Play-Action-MOBA-Spiels, das vor zehn Jahren auf dem PC veröffentlicht wurde, bevor der Sprung auf Konsolen gelang . Über 40 Millionen Benutzer haben das Spiel irgendwann einmal gespielt, aber jetzt geht Hi-Rez in die Zukunft.

Die Entwickler sagen, dass dies eine echte Fortsetzung ist, die darauf abzielt, das Action-MOBA der nächsten Generation zu werden, mit dynamischer Beleuchtung, physikalisch basiertem Rendering, Stoffsimulation, detaillierteren Modellen und mehr. Es wird derzeit von Unreal Engine 5.2 angetrieben, ein baldiges Upgrade auf Unreal Engine 5.3

Darüber hinaus werden die Fähigkeiten der Götter, der spielbaren Charaktere in diesem mythologischen MOBA, wirkungsvoller und spektakulärer sein. Beispielsweise schleudert Ymirs Mauer nun Gegner in die Luft und kann für Raketensprünge genutzt werden. Anubis wird neue, flüssigere Animationen haben. Und es gibt auch brandneue Götter, wie zum Beispiel Hekate, die griechische Göttin der Zauberei.

Sie ist seit vielen Jahren die größte Nachfrage der Community und wird nun endlich in SMITE 2 spielbar sein und mit ihren magischen Fähigkeiten einen Fernkampf-Spielstil mit sich bringen. Hekate kann Dimensionen durchdringen und innerhalb des Grenzraums reisen. Sie ist die erste von fünf neuen Göttern, die zum Start der Fortsetzung hinzukommen.

Ein benutzerdefiniertes Matchmaking-System wird das neue Spiel unterstützen, das Crossplay zwischen PC, PlayStation 5 und Xbox Series S|X unterstützt. Fans können außerdem eine verbesserte Benutzeroberfläche (UI) erwarten, einschließlich eines verfeinerten Item-Shops und aktualisierter Audioqualität.

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Hi-Rez hat seine Pläne klargestellt, sowohl SMITE als auch SMITE 2 gleichzeitig zu unterstützen, sodass keine Gefahr für diejenigen Spieler besteht, die lieber beim Original bleiben möchten. Darüber hinaus wurde ein „Divine Legacy“-Programm eingeführt, um Spieler für ihre Zeit und Erfolge in SMITE zu belohnen und auch ihre Ausgaben zu honorieren. Jeder Edelstein, den Spieler zuvor ausgegeben haben, wird in SMITE 2 in Legacy-Edelsteine ​​umgewandelt, die für 50 % der meisten Einkäufe im Spiel ausgegeben werden können. Durch den Kauf eines Gründerpakets für die Fortsetzung erhalten Spieler doppelte Legacy-Edelsteine.

Das Divine Legacy-Programm bietet 11 einzigartige Skins, Abzeichen, Gold-Meisterschaftsstufen und generationsübergreifende Skins, die in beiden Spielen funktionieren. Ab diesem Jahr werden alle neuen, mit Edelsteinen käuflichen Skins in SMITE generationsübergreifend sein.

Die geschlossene Alpha soll im Frühjahr 2024 beginnen, Anmeldungen sind bereits über die offizielle Website möglich. Hi-Rez sagte, dies sei eine echte Alpha, aber das Feedback der Community sei vor der vollständigen Veröffentlichung von entscheidender Bedeutung. Eine SMITE 2-Entwicklungsshow mit weiteren Informationen zur Fortsetzung wird am Sonntag, 14. Januar, um 13:30 Uhr Eastern Time ausgestrahlt.

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