Sloclap veröffentlicht Hotfix für Rematch-Netzwerkstabilitätsprobleme, da das Spiel in den ersten 24 Stunden 1 Million Einzelspieler erreicht

Sloclap veröffentlicht Hotfix für Rematch-Netzwerkstabilitätsprobleme, da das Spiel in den ersten 24 Stunden 1 Million Einzelspieler erreicht

Sloclaps Fußballspiel „Rematch“ feiert beeindruckenden Start

Sloclap hat sein mit Spannung erwartetes Fußballspiel Rematch offiziell veröffentlicht, und die erste Resonanz war bemerkenswert. Laut einer Ankündigung von Sloclap zog das Spiel innerhalb der ersten 24 Stunden nach Veröffentlichung – über den für ausgewählte Spieler reservierten Early-Access-Zeitraum hinaus – eine Million Spieler an, die es kaum erwarten konnten, das Spielfeld zu betreten.

Hotfix veröffentlicht: Verbesserungen und Fehlerbehebungen

Neben der beeindruckenden Spielerzahl hat Sloclap auch umgehend Gameplay-Probleme behoben. Ein neuer Hotfix Patch 0.5ist jetzt für alle Plattformen verfügbar. Dieser Patch behebt bestimmte Fehler, darunter das Problem, dass der Ball den Pfosten traf und dadurch nicht mehr mit anderen Spielern synchronisiert wurde. Obwohl der Patch die Leistung verbessern soll, warnt Sloclap, dass „unter anderen Umständen weiterhin Probleme mit der Ballsynchronisierung auftreten können“.

Darüber hinaus enthält Patch 0.5 wichtige Updates, die die allgemeine Stabilität verbessern, den Netcode verbessern und die Matchmaking-Prozesse verfeinern sollen, um die Wartezeiten für die Spieler zu verkürzen.

Spielererfahrung: Gemischte Bewertungen

Trotz der begeisterten Beteiligung verlief der Start von Rematch nicht ohne Herausforderungen. Obwohl das Spiel auf Steam über 92.841 gleichzeitige Spieler anzog, berichteten Spieler von erheblichen Bugs und langen Wartezeiten. Sloclap hat diese Bedenken anerkannt und seine Pläne zur kontinuierlichen Verbesserung in einem aktuellen Beitrag zu zukünftigen Prioritäten und Schritten dargelegt.

Crossplay-Unterstützung: Eine erwartete Funktion

Einer der meistdiskutierten Aspekte des Rematch-Starts war das Fehlen von Crossplay-Unterstützung. Stunden vor dem Start des Spiels für Early-Access-Spieler gab Sloclap bekannt, dass diese Funktion zum Start nicht verfügbar sein würde. Diese Entscheidung stieß auf Kritik, und das Unternehmen entschuldigte sich inzwischen dafür, dies den Spielern nicht früher mitgeteilt zu haben. Fans hoffen auf eine zeitnahe Einführung dieses mit Spannung erwarteten Features.

Während Sloclap voranschreitet, scheint der Schwerpunkt darauf zu liegen, auf die Anliegen der Spieler einzugehen und das allgemeine Spielerlebnis zu verbessern, um Rematch als Wettbewerbstitel in der Fußballspiellandschaft zu festigen.

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