
Spannende Updates vom Skywind-Team: Neue Gameplay-Demo und Fortschrittsbericht
Gestern präsentierte das engagierte Team, das für den mit Spannung erwarteten Total Conversion Mod Skywind verantwortlich ist, eine fesselnde 20-minütige Gameplay-Demo. Im Mittelpunkt steht die Mission zur Rettung von Joncis Dalomax und markiert eine bedeutende Rückkehr zwei Jahre nach der letzten Gameplay-Demo. Obwohl das Team bereits im letzten Jahr ein Fortschrittsvideo veröffentlicht hatte, sind die Fans begeistert von den neuen Inhalten, die ihre Fortschritte unterstreichen.
Ein Einblick in die Entwicklung von Skywind
Das neueste Video zeigt größtenteils die Originalquests aus Morrowind, die im Skywind-Framework neu interpretiert wurden. Zum Abschluss der Demo gaben die Entwickler einige wichtige Updates zum Status ihres laufenden Projekts bekannt:
- 2D-Kunst: Fertigstellung aller Grafiken des Basisspiels, derzeit liegt der Schwerpunkt auf zusätzlichen künstlerischen Verbesserungen.
- Schreiben: Das Schreiben des Basisspiels ist abgeschlossen, die Bemühungen richten sich nun auf ergänzende Texte und ergänzende Inhalte.
- Codierung: Die Zaubererstellung und die Benutzeroberfläche stehen kurz vor der Fertigstellung, ebenso wie eine überarbeitete Benutzeroberfläche zur Charaktererstellung.
- 3D-Kunst: Die grundlegende Modellierung der Kreaturen ist fast abgeschlossen, nur die letzten drei Kachelsätze befinden sich in der Finalisierungsphase.
- Animation: Bei den Kreaturenanimationen werden gute Fortschritte gemacht.
- Asset-Implementierung: Stetiger Fortschritt, während 3D-Aufgaben abgeschlossen werden.
- Innendesign des Levels: 60 % fertig und jetzt zur Überprüfung bereit.
- Außenlevel-Design: Die Arbeiten an Red Mountain, Ashlands und Zafirbel Bay werden fortgesetzt.
- Navmesh: Kontinuierliche Fortschritte machen.
- Visuelle Effekte: Starke Fortschritte bei Wetter- und Zaubereffekten, jetzt zu 75 % abgeschlossen.
- Soundeffekte: Fertigstellung aller Rüstungs-Soundeffekte, außerdem werden derzeit Anstrengungen zur Gestaltung der Weltatmosphäre und der Kreaturengeräusche unternommen.
- Qualitätssicherung: Stetiger Fortschritt in Richtung Fertigstellung.
- Quest-Umsetzung: Läuft reibungslos.
- Synchronisation: Derzeit werden Synchronsprecher für verbleibende Charaktere wie Dagoth Ur, Vivec und Yagrum gesucht.
- Mastering der Sprachausgabe: Das bisher produktivste Jahr mit Schwerpunkt auf der Verbesserung der Dokumentation und des Arbeitsablaufs.
- Filecutting: Regelmäßige Weiterentwicklungen bei der Sprachüberprüfung und -markierung.
- Musik: Bewerbungen für Komponisten von Kampfmusik werden bald wieder geöffnet.
Werden Sie Teil des Skywind-Entwicklungsteams
Das Skywind-Team sucht weiterhin engagierte Freiwillige mit Kenntnissen in 3D-Kleidungsmodellierung, Sprachmischung und -mastering sowie der Implementierung von 3D-Assets über das Creation Kit. Für einige Aufgaben sind keine Vorkenntnisse erforderlich, beispielsweise im Filecutting (Überprüfung und Tagging von Synchronsprecheraufnahmen), im Navmeshing (Erstellen navigierbarer Pfade für NPCs) und in der Übersetzungsunterstützung bei der Lokalisierung von Spieltexten in verschiedene Sprachen.
Ausblick
Obwohl es für Skywind noch keinen bestätigten Veröffentlichungstermin gibt, steigt die Vorfreude. Obwohl es wohl noch etwas dauern wird, bis Spieler in diese Mod eintauchen können, können sich Fans auf Skyblivion freuen, das 2025 erscheinen soll.
Demo ansehen
Um einen Blick auf die neuesten Entwicklungen zu werfen, sehen Sie sich hier die Gameplay-Demo an:
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