Skyrim erhält echte PBR-Verbesserungen mit Community Shaders 1.0

Skyrim erhält echte PBR-Verbesserungen mit Community Shaders 1.0

Das blühende Erbe der Modding-Community von Skyrim

Obwohl The Elder Scrolls V: Skyrim vor Kurzem seinen dreizehnten Geburtstag feierte, bleibt die Modding-Community außergewöhnlich aktiv und innovativ. Die jüngsten Entwicklungen waren besonders spannend, wie beispielsweise die Einführung von Community Shaders 1.0 , einem revolutionären Plugin, das modernste Grafikfunktionen in dieses beliebte Open-World-RPG integriert.

Übergang von ENB zu Community Shadern

Traditionell stützte sich die Grafikverbesserung für Skyrim stark auf Boris Vorontsovs ENB- Serie. Das Debüt von Community Shaders 1.0 hat jedoch eine neue Ära eingeläutet, insbesondere aufgrund der Einbindung von Physically Based Rendering (PBR) . Dies stellt einen erheblichen Sprung in der visuellen Wiedergabetreue dar und stellt wohl frühere Verbesserungen in den Schatten.

Die PBR-Technologie, die Ende 2015 in verschiedenen Videospielen eingeführt wurde, hat die Reaktion von Materialien auf Licht grundlegend verändert und zu realistischeren Bildern geführt. Titel wie Tom Clancy’s The Division waren frühe Anwender dieser Technologie und schufen damit einen Präzedenzfall für andere.

Die Herausforderungen und Erfolge des Moddings

Der Hauptentwickler hinter Community Shaders, bekannt als doodlum, hat auch den Mod Light Limit Fix erstellt , der unbegrenzte dynamische Lichtquellen in Skyrim ermöglicht. Dieses neueste Unterfangen war mit Hürden konfrontiert, insbesondere bei der Anpassung des ursprünglichen Beleuchtungssystems des Spiels an die Anforderungen von PBR. Der bekannte Modder RealExist, der bereits mehrere PBR-kompatible Texturmods beigesteuert hat, wies auf die Schwierigkeiten hin, die sich ergaben, da Skyrim ursprünglich nicht für PBR konzipiert wurde. Um Kompatibilitätsprobleme zu beheben, wurde ein benutzerdefinierter Mesh-Patcher namens ParallaxGen entwickelt.

Atemberaubende Grafik und verbesserte Leistung

Wie das Sprichwort sagt: „Ein Bild sagt mehr als tausend Worte“ – unten finden Sie Beispiele für die transformativen Effekte, die Community Shaders 1.0 nach Skyrim gebracht hat.

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Hauptmerkmale von Community Shaders 1.0

Dieses wichtige Update umfasst neben PBR noch viele weitere Verbesserungen. Doodlum hat ein umfassendes Änderungsprotokoll veröffentlicht, das Folgendes enthält:

  • Verbesserte Leistung mit dem Light Limit Fix
  • Deferred Rendering für verbesserte globale Beleuchtung, Reflexionen und Streuung unter der Oberfläche
  • Native Unterstützung für DLAA und FSR 3.1 AA
  • Verbesserte Schattendarstellung für Qualität und Leistung
  • Optimierte Untergrundstreutechniken
  • Verbesserte Wasserreflexionen und Leistungsverbesserungen
  • Unterstützung für Richtungsschatten in Wasser und transparenten Objekten
  • Dynamische Cubemaps- Optimierung – bis zu 16-mal schneller
  • Neuer Kontaktschatten-Algorithmus
  • Freigeschaltete HDR-Rendering- Funktionen
  • Verbesserte SSR- Sichtbarkeit und Reichweite
  • Wassereigenschaften in allen Speichern konsistent

Neue Funktionalitäten und Zukunftsaussichten

Neben den grundlegenden Verbesserungen führt Community Shaders 1.0 Terrain Shadows ein , eine bahnbrechende Ergänzung, die vom Modder ProfJack entwickelt wurde und realistische Terrain-Schatten mit unbegrenzter Reichweite sowohl in Skyrim als auch in seiner ausgedehnten Weltkarte ermöglicht. Einen Blick auf diese Funktion bietet das fesselnde GIF oben.

Darüber hinaus integriert das Plugin Light Placer , ein vielseitiges System von powerofthree, das für grundlegende Frameworks wie den Spell Perk Item Distributor bekannt ist. Mit dieser Funktion können Modder mühelos dynamische Lichtquellen im gesamten Spiel platzieren und so immersive Erlebnisse mit Lichtern verbessern, die flackern, ihre Farbe ändern und die Erkennungsmechanik im Spiel beeinflussen können.

Community Shaders 1.0 ist nur der Anfang. Der Entwickler arbeitet aktiv an kommenden Funktionen, darunter Screen Space Global Illumination (SSGI) , Wolkenschatten und erweiterte HDR-Unterstützung, und verspricht noch weitere Verbesserungen.

Während ich die faszinierende Welt des Skyrim-Moddings weiter erkunde, können Sie in den kommenden Artikeln umfassendere Einblicke in diese lebendige Community erwarten.

Quelle & Bilder

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