
In Skyrim kann der Einsatz eines „verdeckten Bogenschützen“-Builds die Herausforderungen in Ansilvund, einer gut befestigten Gruft voller Totenbeschwörer, abtrünniger Magier und zahlreicher Draugr, erheblich erleichtern. Die Ausgrabungsstätte ist mit vielen Winkeln und Schatten angelegt, ideal, um ahnungslose Feinde zu erlegen. Darüber hinaus werden die Spieler in den labyrinthartigen Tunneln von Ansilvund verschiedene Erzadern entdecken, die zu den Belohnungen des Abenteuers beitragen.
Skyrim: Lösung des Ansilvund-Rätsels
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Wenn Spieler tiefer in die Ansilvund-Ausgrabungsstätte vordringen, stoßen sie auf ein herausforderndes Rätsel mit sich drehenden Säulen, die eine verschlossene Tür steuern. Dieses besondere Rätsel ist knifflig, da es im Gegensatz zu anderen Rätseln in Skyrim keine offensichtlichen Hinweise in der Umgebung gibt. Der Schlüssel zu diesem Rätsel könnte jedoch näher sein, als es den Anschein hat.
Inmitten der feindseligen Wesen sollten Abenteurer auch auf Umweltfallen achten, beispielsweise auf Druckplatten und Stolperdrähte, die strategisch günstig entlang der Höhlenwege platziert sind.
Das Rätsel lösen
Es gibt zwei Methoden, um das Säulenrätsel in Ansilvund zu lösen:
- Spieler können ein Buch auf einem Tisch neben dem Rätselhebel untersuchen. Dieser Band trägt den Titel „ Von Fjori und Holgeir“ und ist eine Liebesgeschichte, die auch wichtige Hinweise zur Reihenfolge der in die Säulen eingravierten Tiere liefert.
- Alternativ können aufmerksame Beobachter die Lösung auch unter den sich drehenden Mechanismen entdecken, die von Laub und Spinnweben verdeckt werden. Bei der Untersuchung dieses Bereichs wird die gleiche Säulenanordnung wie im Buch zu finden sein: Adler – Schlange – Wal – Schlange .
Flucht aus Ansilvund
Dieses Rätsel ist ein wesentlicher Bestandteil der Quest „Eine Liebe jenseits des Todes“ , die beim Betreten der Ansilvund-Ausgrabung aktiviert wird. Nach erfolgreicher Lösung des Rätsels gelangen die Spieler in eine Kammer, in der sie dem Boss Lu’ah Al-Skaven gegenüberstehen. Nach ihrer Niederlage wird die begehrte Ghostblade-Waffe verfügbar. Machen Sie weiter, denn eine Meisterklassetruhe voller Schätze erwartet Sie.
Um die Ausgrabungsstätte zu verlassen, öffnen Sie das Tor hinter der Boss-Kammer. Eine Rampe führt zu einem Felsvorsprung, auf dem die Spieler einer Frostbissspinne und einem weiteren Draugr gegenübertreten können. Gehen Sie von diesem Felsvorsprung nach links, um den Ausgang zu finden und Ihre Abenteuer im Reich von Skyrim fortzusetzen.
Ansilvunds Stein von Barenziah – Standort
Den Ansilvund-Stein von Barenziah finden

Spieler müssen möglicherweise das Ansilvund-Säulenrätsel lösen, während sie nach dem schwer auffindbaren Stein von Barenziah suchen, der sich in den Grabkammern in der Nähe von Fjoris Geist befindet.
Die anderen Steine von Barenziah finden
Diese Aufgabe ist Teil der Quest „Kein Stein bleibt auf dem anderen“, bei der Abenteurer 24 Steine von Barenziah finden müssen, die über ganz Himmelsrand verstreut sind. Der Ansilvund-Stein ist nur ein Teil dieses größeren Puzzles. Um Ihnen die Suche zu erleichtern, finden Sie hier eine umfassende Liste der Standorte aller Steine von Barenziah:
Standort | Details |
---|---|
Stony-Creek-Höhle | In der Zaubererhöhle, auf einem Tisch |
Haus des Clans Shatter-Shield, Windhelm | Auf dem Bücherregal im Schlafzimmer im Obergeschoss |
Palast der Könige, Windhelm | Auf einem Tisch im Zimmer von Wuunferth dem Unlebenden |
Zufluchtsort der Dunklen Bruderschaft | In Astrids Zimmer |
Zufluchtsort der Kiefernwacht-Banditen | Auf einem Regal |
Sunderstone-Schlucht | Vor der Wortwand |
Zierliche Kreide | Auf einem Tisch im Hinterzimmer (über den Keller erreichbar) |
Reeking Cave, Thalmor-Botschaft | In einer kleinen Nische in der Nähe des Eingangs; kann sich während „Diplomatische Immunität“ drinnen befinden. |
Blauer Palast, Einsamkeit | In Jarl Elisifs Zimmer |
Proudspire Manor, Einsamkeit | Auf einer Kommode im Schlafzimmer; im Kaufpreis enthalten |
Rannveigs Fast | Auf einem Tisch in der Nähe des Ausgangs |
Rock der toten alten Frau | Vor der Wortwand |
Schatzhaus, Markarth | Im Hauptschlafzimmer |
Dwemer-Museum, Festung Understone | Hinter dem Tor |
Black-Briar Lodge | Im Hauptschlafzimmer |
Festung Nebelschleier | Im Schlafzimmer des Jarls |
Jarls Quartier, Drachenreich | Im Schlafzimmer |
Festung Fellglow | Auf einem Tisch neben den Alchemie-Werkzeugen |
Wohnquartiere der Jorrvaskr | In Kodlak Whitemanes Zimmer |
Whiterun Halle der Toten | In einer Krypta |
Quartier des Erzmagiers, Akademie von Winterfeste | Auf einem Regal links vom Bett |
Hob’s Fall-Höhle | Auf einem Regal neben einer Alchemiebank |
Junge wild | Im Thronsaal |
Der Abschluss der Quest „Kein Stein bleibt auf dem anderen“ gipfelt in der Wiedererlangung einer Krone, die man zu Vex zurückbringen kann. Dies schaltet einen besonderen Vorteil für Spieler frei, die alle 24 Steine von Barenziah sammeln. Ansilvund hat auch verschiedene strahlende Orte, die Spieler möglicherweise während Begleiterquests erneut aufsuchen müssen. Glücklicherweise muss das Säulenrätsel während Ihrer Reise in The Elder Scrolls V: Skyrim nur einmal gelöst werden .
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