Skullgirls-Entwickler stoppt Produktion und verklagt Publisher

Skullgirls-Entwickler stoppt Produktion und verklagt Publisher

Zusammenfassung der jüngsten Ereignisse rund um die Entwicklung von Skullgirls

  • Hidden Variable Studios hat aufgrund eines Konflikts mit dem Publisher Autumn Games alle mit Skullgirls verbundenen Projekte gestoppt.
  • Der Entwickler behauptet, Autumn Games schulde 1, 25 Millionen Dollar für erbrachte Leistungen und beruft sich auf einen Vertragsbruch.
  • Autumn Games hat zugesagt, Skullgirls weiterhin zu unterstützen und plant, das Spieluniversum zu erweitern.

Hidden Variable Studios, der Entwickler der mobilen Adaption von Skullgirls, hat offiziell alle Entwicklungsarbeiten an dem Titel eingestellt. Diese Entscheidung ist auf anhaltende Streitigkeiten mit ihrem Herausgeber Autumn Games zurückzuführen. Das ursprüngliche Skullgirls-Spiel erschien 2012 für PS3 und Xbox 360 und wurde aufgrund seines fesselnden Gameplays schnell beliebt. Dieser 2D-Tag-Team-Fighter wurde vom gefeierten Marvel vs. Capcom 2: New Age of Heroes inspiriert und ermöglicht es den Spielern, zwischen eigenständigen Charakteren oder Teams aus zwei bis drei Kämpfern zu wählen, wodurch eine Reihe von Gameplay-Stilen und Teamkonfigurationen zur Verfügung steht.

2015 erschien eine überarbeitete Ausgabe mit dem Titel Skullgirls 2nd Encore auf der PS4 und in verschiedenen japanischen Spielhallen. Anschließend brachte Hidden Variable Studios 2020 Skullgirls Mobile auf den Markt, das in den letzten fünf Jahren kontinuierlich unterstützt wurde. Das Studio hat auch eine wichtige Rolle bei der Verbesserung des ursprünglichen Skullgirls-Erlebnisses gespielt, indem es bei Plattform-Ports geholfen und kontinuierlich neue Inhalte bereitgestellt hat. Darüber hinaus haben sie zur zugehörigen Webtoon-Serie beigetragen und so die Erzähllandschaft des Franchise weiter bereichert.

Am 5. März bestätigte Hidden Variable, dass es beim Los Angeles Superior Court Klage gegen Autumn Games eingereicht hatte, in der es Vertragsbruch und andere damit zusammenhängende Beschwerden anführte. Laut den von Games Industry.biz veröffentlichten Informationen behauptet der Entwickler, dass Autumn Games insgesamt 1.227.308, 98 $ schuldet, die aus unbezahlten Rechnungen zwischen November 2024 und Januar 2025 sowie voraussichtlichen unbezahlten Beträgen bis Mitte März resultieren. Hidden Variable hatte dem Herausgeber eine Frist bis zum 21. Januar gesetzt, um diese finanzielle Diskrepanz zu beheben.

Vorwürfe einer Verschuldung von Autumn Games in Höhe von 1, 25 Millionen US-Dollar laut Hidden Variable

Nachdem Autumn Games die fälligen Zahlungen nicht freigegeben hatte, stellte Hidden Variable die erforderlichen Anmeldeinformationen für Skullgirls Mobile zur Verfügung, um die fortlaufende Unterstützung durch die Community zu ermöglichen. In ihrer Ankündigung drückten die Entwickler ihre Dankbarkeit gegenüber der Community aus und zeigten sich stolz auf ihre Beiträge zu Skullgirls Mobile und 2nd Encore im letzten Jahrzehnt.

Als Reaktion darauf versicherte Jason Donnell, CEO und Mitbegründer von Autumn Games, über soziale Medien, dass Skullgirls weiterhin unterstützt werde. Ihr Studio, das auch Spiele entwickelt, hat die Verantwortung übernommen, das Projekt fortzusetzen und die Erzählungen und Spielelemente des Universums zu erweitern. Insbesondere hatte Autumn Games bereits einige Monate zuvor die Kontrolle über die Entwicklung übernommen und arbeitet aktiv an der Einführung von Gilden für Skullgirls, die später in diesem Jahr erscheinen sollen.

Skullgirls Bild 1
Skullgirls 2. Zugabe – 10. Jahrestag
Pfau von Skullgirls
Pfau aus Skullgirls 2
Annie von Skullgirls

Interessanterweise scheinen die Gefühle innerhalb der Skullgirls-Community nach dem Ausstieg von Hidden Variable gemischt zu sein. Einige Community-Mitglieder äußerten sich zufrieden mit der Änderung, während andere Bedenken hinsichtlich der Kontinuität von Inhaltsaktualisierungen und Spielunterstützung äußerten. In der Zwischenzeit haben einige der ursprünglichen Entwickler von Skullgirls, Reverge Labs, eine neue Einheit namens Future Club gegründet. Dieses Indie-Studio wirbt für Unterstützung von Entwicklern wie Hidden Variable und Autumn Games bei Skullgirls 2nd Encore, obwohl es keinen öffentlichen Kommentar zum laufenden Rechtsstreit zwischen Hidden Variable und Autumn Games gab.

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