
Sins of a Solar Empire II: Großes DLC-Paket „Reinforcements“ erscheint bald
Das gefeierte Sci-Fi-4X-Spiel Sins of a Solar Empire II, entwickelt von Stardock, steht kurz vor der Veröffentlichung seines bisher umfangreichsten DLC-Pakets. Das kürzlich angekündigte „Reinforcements“-DLC erscheint am 25. September und bietet eingefleischten Fans eine Reihe spannender Neuerungen.
Was ist neu im DLC „Reinforcements“?
Dieser kommende DLC ist erst die zweite Erweiterung seit der Erstveröffentlichung des Spiels im letzten Jahr, nach dem im März vorgestellten Szenario-Paket „Wege zur Macht“.Der DLC „Verstärkungen“ führt eine brandneue Klasse von Kommandoschiffen ein, mit jeweils einem einzigartigen Schiff für jede spielbare Fraktion. Darüber hinaus bietet er fraktionsspezifische Siegbedingungen, die den Spielern verschiedene Strategien für den Sieg in ihren Endspiel-Szenarien bieten.
Brandneue Kommandoschiffe beschrieben
Stardock hat Einzelheiten zu den neuen Schiffen bekannt gegeben, die die Spieler erwarten können:
- TEC-Enklave – Takadaran-Kommandofestung: Eine kolossale Unterstützungsplattform, die auch als mobile Werft im Kreuzermaßstab fungiert und die Produktion von TEC-Kreuzern vor Ort ermöglicht.
- TEC Primacy – Modulares Schlachtschiff Khevarkov: Ein wendiges Angriffsschiff mit anpassbaren Aufhängungspunkten, an denen Schienenkanonen, Raketen oder Hangardecks untergebracht werden können.
- Vasari-Allianz – Sularkon Tyrant: Eine beeindruckende Stadtschifffestung mit integriertem Phasentor, die ganze Sektoren sichern soll.
- Vasari Exodus – Anarkrul Wanderer: Ein riesiges Kriegsschiff, das ursprünglich für den Transport von Flüchtlingen gebaut wurde und heute mit zahlreichen Verteidigungsanlagen und schwerer Kampfschiffunterstützung ausgestattet ist.
- Advent Wrath – Oblivia Dreadnought: Ein schwer gepanzertes Kriegsschiff mit einer mächtigen superschweren psikinetischen Lanze, ideal für Frontangriffe.
- Advent Reborn – Justicia Dreadnought: Ein einzigartiger vertikaler Dreadnought, der durch den Verlust von Verbündeten an Stärke gewinnt und verheerende Gegenschläge ausführt.

Neue Strategien und Siegbedingungen
Brian Clair, Executive Producer bei Stardock, erklärte: „Im Reinforcements-DLC geht es nicht nur darum, größere Schiffe hinzuzufügen – es geht darum, den Spielern völlig neue Möglichkeiten zu eröffnen, über den Sieg nachzudenken. Von der Entfesselung fraktionsbestimmender Kommandoschiffe bis hin zum Erreichen von Siegbedingungen, die auf der Geschichte basieren, kann jedes Spiel nun auf eine Weise enden, die sich Ihrem gewählten Imperium treu anfühlt.“
Die neuen Siegbedingungen sollen die Spieldynamik deutlich verbessern. So müssen die Vasari beispielsweise Archenschiffe bauen, um durch einen Stern zu entkommen, während die Advent mithilfe planetarer Strukturen eine Massenkonversionswelle einsetzen können, um ihren Einfluss auszuweiten. Darüber hinaus kann die Trader Emergency Coalition eine Nova-Kanone errichten, die Planeten auslöschen und so systemübergreifenden Frieden sichern kann.
Verfügbarkeit und Preise
Der DLC „Reinforcements“ für Sins of a Solar Empire II ist ab dem 25. September für 14, 99 US-Dollar über Steam und den Epic Games Store erhältlich. Besitzer der Premium Edition oder des Content Pass erhalten kostenlosen Zugriff auf diesen DLC. Stardock plant außerdem weitere Erweiterungen wie „Harbinger“ und „Times of War“.
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