Als Simon ein bezauberndes neues Reich betritt, begibt er sich auf die Suche nach den verlorenen Büchern des Ersten Zauberers – ein entscheidender Schritt für seine Rückkehr nach Hause. Die erste Herausforderung in diesem Point-and-Click-Abenteuer besteht darin, Zugang zur Akademie zu erhalten – einer angesehenen Institution für angehende Zauberer.
Wie es in Abenteuergeschichten üblich ist, stößt Simon auf ein gewaltiges Hindernis: einen riesigen Troll, der am Eingang postiert ist. Um Zutritt zur Akademie zu erhalten, muss er seine Identität als Student nachweisen, indem er entweder seinen Studentenausweis oder den eines anderen sowie seinen treuen Zauberstab vorlegt.
Darin liegt jedoch ein Paradoxon: Um sowohl den Zauberstab als auch den Schülerausweis zu erhalten, ist der Zugang zur Akademie unerlässlich. Zum Glück für Simon neigt er dazu, die Regeln ein wenig zu beugen.
Den Zauberstab finden
Zu Beginn besteht Ihr erstes Ziel darin, einen Zauberstab zu finden. Begeben Sie sich zu Mundus‘ Magischen Wundern, wo eine neue Gesprächsoption erscheint: Fragen Sie Mundus, ob er einen Zauberstab zur Verfügung hat. Ja, er hat einen, verlangt aber einen gleichwertigen Gegenstand als Tausch.
Hier kommt Ihr kaputtes Zauberspielzeug ins Spiel. Während Ihrer Reise haben Sie Gerüchte über Mundus gehört, insbesondere vom Gastwirt, der Mundus‘ Vorliebe für verfluchte Gegenstände erwähnt.
Um erfolgreich um den Zauberstab zu verhandeln, müssen Sie drei überzeugende Lügen erfinden. Zu diesen erfundenen Behauptungen gehören:
- Eine Darstellung eines legendären Zauberers aus alten Zeiten.
- Details zu seiner Handwerkskunst in einem mythischen, fernen Land.
- Eine Erinnerung daran, dass damit ein Fluch verbunden ist.
Mit diesen drei geschickt erfundenen Geschichten überzeugst du Mundus, seinen Zauberstab abzugeben. Simon muss sich jedoch einer weiteren Herausforderung stellen: Dieser Zauberstab ist genauso beschädigt wie Rons in der Kammer des Schreckens. Deine nächste Aufgabe ist es, Klebstoff zu besorgen.
Den Kleber besorgen und lösen
Vergessen Sie in Mundus‘ Laden nicht, den seltsamen Tentakel für später mitzunehmen. Gehen Sie anschließend hinaus und biegen Sie rechts ab, umfahren Sie die Academy Road und gehen Sie in Richtung Kirche. Folgen Sie dem Weg bis zur Gabelung und steigen Sie in das baufällige Gebäude hinauf, dessen Tür mit einem roten X gekennzeichnet ist.
In diesem verlassenen Gebäude finden Sie den Klebstoff, allerdings ist er fest verschlossen. Kombinieren Sie den gesammelten Tentakel mit dem Klebstoff in Ihrem Inventar, und voilà! Sie erhalten den Klebstoff, der nun einsatzbereit ist.
Den Zauberstab reparieren
Jetzt ist es Zeit, den zerbrochenen Zauberstab zu reparieren. Verbinde den Zauberstab mit dem Kleber, und bevor du „Flambergo“ sagen kannst, hast du einen fast brandneuen Zauberstab, der einsatzbereit ist. Kehre mit dem Zauberstab in der Hand zum Troll zurück und suche Zutritt zur Akademie, um dein Abenteuer in „Simon the Sorcerer Origins“ fortzusetzen.
Um ein entzückendes Easter Egg zu erhalten, verwenden Sie den Zauberstab bei Simon selbst, wodurch der Erfolg „Magischer Unfall“ freigeschaltet wird.
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