Nach einer erschütternden Begegnung mit Pyramid Head navigieren Sie durch die unheimlichen Blue Creek Apartments im *Silent Hill 2 Remake*. Diese neue Umgebung ist deutlich heruntergekommener als die zuvor erkundeten Gebiete.
Während Sie versuchen, Ihre beunruhigende Umgebung zu verstehen, stoßen Sie auf eine Tür, die mit einem „M“ gekennzeichnet ist und verschlossen ist. Wenn Sie hindurchschauen, bemerken Sie möglicherweise einige ominöse Elemente draußen, die das Mysterium noch verstärken.
Wenig überraschend müssen Sie diesen Raum aufschließen, was letztendlich zum komplizierten Mottenrätsel führt, das für Ihre Suche von zentraler Bedeutung ist.
So gelangen Sie in den Mottenraum
Interessanterweise entspricht das „M“ auf der Tür nicht direkt „Motte“. Stattdessen benötigen Sie den Minutenzeiger , um die Uhr zu aktivieren und Zutritt zu erhalten.
Gehen Sie zunächst in den mit „H“ gekennzeichneten Raum (Raum 210) und durchbrechen Sie die Küchenwand, um ins Badezimmer zu gelangen. Wenn Sie die Toilette durchsuchen, finden Sie den begehrten Minutenzeiger.
Jetzt ist Ihr erster Durchgang zu Zimmer 212 versperrt, Sie müssen also um dieses Hindernis herum navigieren. Erkunden Sie den Apartmentkomplex, um die Taubenfigur und weitere Teile zu finden, die Sie für das Wipppuzzle benötigen .
Sobald Sie diese Gegenstände gesammelt haben, erhalten Sie den geflügelten Schlüssel, der Ihnen den Zugang zum ersten Stock ermöglicht. Gehen Sie zu Raum 109, wo sich eine Zwischensequenz mit Angela abspielt.
Wenn Sie gerne subtile Charakterdetails aufdecken, sollten Sie sich dieses faszinierende Detail über Angela nicht entgehen lassen .
Nach der Zwischensequenz erhalten Sie den Schlüssel der Widerstandsfähigkeit, mit dem Sie in Raum 212 zurückkehren können. Befestigen Sie dort den Minutenzeiger an der Uhr und stellen Sie ihn auf 2 Uhr, um die „M“-Tür zu öffnen.
Hinweise für den Motten-Rätselraum
Insgesamt müsst ihr fünf verschiedene Orte untersuchen, um alle nötigen Hinweise zu den Motten zu sammeln:
- Das Porträt an der Wand zeigt drei Motten: Die linke Motte hat eine Sonne , die mittlere einen Totenkopf und die rechte zwei Monde .
- Ein Podium, auf dem eine Motte mit zwei Sonnen präsentiert wird .
- Ein grünes Einsitzersofa mit einer Motte und zwei Sonnen .
- Das zweite Podium in der Ecke des Raumes ist mit einer Motte geschmückt, die vier Monde zeigt .
- Zum Schluss müssen Sie noch eine Wand durchbrechen, um in einen Nebenraum zu gelangen. Dort können Sie einen Schrank verschieben, um ein weiteres Porträt mit zwei Motten zum Vorschein zu bringen. Auf der linken Seite ist ein Totenkopf zu sehen , und auf der rechten zwei Monde .
Strategien zum Lösen des Mottenrätsels in *Silent Hill 2 Remake*
Um das Mottenrätsel zu lösen, musst du die gesammelten Symbole zählen und entsprechend anwenden. Die Gesamtzahlen für jede Symbolart lauten wie folgt:
- 2 Totenköpfe
- 5 Sonnen
- 8 Monde
Ihre Lösungsmethode kann je nach gewähltem Schwierigkeitsgrad variieren. Nachfolgend finden Sie die Lösungen nach Schwierigkeitsgrad sortiert:
Lösung für den Schwierigkeitsgrad „Leichtes“
Die Lichtlösung zählt unkompliziert jedes Symbol und liefert Ihnen so die Schlosskombination 5 8 2 .
Lösung mit Standardschwierigkeitsgrad
Diese Version erfordert die Lösung von drei grundlegenden Rechenaufgaben:
- Monde – Sonnen
- Totenköpfe + Sonnen
- Sonnen – Totenköpfe
Die resultierende Schlosskombination für diese Ebene ist 3 7 3 .
Lösung für den Schwierigkeitsgrad „Schwierig“
Dieser Modus bringt komplexere mathematische Herausforderungen mit sich, darunter:
- Monde + Totenköpfe – Sonnen
- Sonnen x Totenköpfe – Monde
- (Totenköpfe + Monde) / Sonnen
Die zu verwendende Schlosskombination lautet 5 2 2 .
Nachdem Sie die Tür aufgeschlossen haben, durchsuchen Sie das Loch im nächsten Raum, um die zweite Hand zu finden. Ihre nächste Aufgabe besteht darin, in Raum 212 zurückzukehren und damit die „S“-Tür zu öffnen, wo Sie ein epischer Bosskampf erwartet.
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