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Sega veräußert Humankind- und Endless-Entwicklungsstudio Amplitude

Sega veräußert Humankind- und Endless-Entwicklungsstudio Amplitude

Amplitude Studios erreicht Unabhängigkeit von Sega

Amplitude Studios, bekannt für seine gefeierten 4X-Strategietitel wie Endless Legend und Humankind , hat offiziell seine Verbindungen zu Sega abgebrochen und erlangt durch ein von den Mitarbeitern geleitetes Management-Buyout seine Unabhängigkeit. Diese Ankündigung wurde in einem von Sega Europe veröffentlichten Finanzupdate gemacht.

Sega erklärte: „Die Entscheidung, sich zu trennen, ist das Ergebnis einer Phase enger Konsultationen zwischen SEGA Europe und Amplitude.“ Das Studio möchte sich nun auf seine laufenden Projekte konzentrieren und seine eigenen Franchises weiterentwickeln, während Sega weiterhin sein vielfältiges geistiges Eigentum auf dem japanischen und westlichen Markt pflegt.

Eine kurze Geschichte mit Sega

Amplitude Studios wurde ursprünglich 2016 von Sega übernommen und hat in den letzten acht Jahren mehrere erfolgreiche Titel entwickelt und auf den Markt gebracht, darunter Endless Space 2 , Humankind , Endless Dungeon und Dungeon of the Endless . Amplitude hat seine strategische Ausrichtung nach diesem Übergang zwar noch nicht bekannt gegeben, hat jedoch Pläne bestätigt, weiterhin Updates für Humankind herauszubringen .

Screenshot der Menschheit
Screenshot von Humankind

Ausblick

Romain de Waubert de Genlis, Studioleiter bei Amplitude, äußerte sich optimistisch über die Zukunft des Studios: „Amplitude wird von starken, bedeutsamen Franchises unterstützt und unser Team ist bestrebt, die bestmöglichen Spiele zu entwickeln. Diese Entscheidung ermöglicht es uns, flexibler vorzugehen und gleichzeitig die Vision, die wir von Anfang an hatten, weiterzuentwickeln. Sie gibt uns die Möglichkeit, Grenzen zu überschreiten und unserer Community näher zu sein als je zuvor.“

Umstrukturierungstrends bei Sega

Diese Unabhängigkeit von Amplitude folgt auf eine ähnliche Entscheidung von Sega im März, als es Relic Entertainment veräußerte, um die Autonomie des Studios zu ermöglichen. In einem breiteren Kontext hat Sega sich durch ein schwieriges Umfeld bewegt, namhafte Projekte wie Hyenas von Creative Assembly abgesagt und umfangreiche Entlassungen durchgeführt, von denen etwa 240 Mitarbeiter in verschiedenen Studios betroffen waren. Wie das Unternehmen mitteilte, markiert dieser jüngste Übergang den Abschluss seines Umstrukturierungsprozesses in Europa.

Quelle & Bilder

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