
In der bezaubernden Welt von Sword Of The Sea erwartet die Spieler eine spannende Schnitzeljagd, bei der sie zahlreiche weiße Muscheln suchen, die der Riesenkalmar meisterhaft versteckt hat. Der Nervenkitzel eines Sammelmarathons kann zwar aufregend sein, doch manche dieser Muscheln können sich als ziemlich schwer zu finden erweisen.
Normalerweise bieten die meisten Level etwa zehn Muscheln zum Sammeln. In „Forbidden Valley“ und „Frozen Drifts“ hingegen gibt es jeweils nur eine einzige Muschel zu entdecken. Dieser optimierte Ansatz ist wahrscheinlich von Vorteil, da man in beiden Leveln auf dem Rücken eines Delfins oder Hais navigiert, was bei der Erkundung zu anspruchsvollen Begleitern werden kann.
Wenn Sie Schwierigkeiten haben, die Muscheln in diesen bestimmten Levels zu finden, keine Sorge – ich bin hier, um Sie durch die Suche zu führen.
Verbotene Talmuschel

Ab „Verbotenes Tal“ reiten Spieler auf einem Delphin durch das Level. Der Panzer befindet sich im letzten Abschnitt, sodass ihr den Großteil des Spiels unbeschwert genießen könnt. Ihr erreicht den letzten Bereich direkt, nachdem ihr auf einem Geysir nach oben geritten seid.
Es ist wichtig, die Muschel zu finden, bevor Sie das Level beenden. Sobald Sie das Spiel abgeschlossen haben, ist ein Zurückgehen unmöglich, bis Sie die Kapitelauswahl freischalten. Vermeiden Sie unbedingt den zweiten Geysir, da dieser Sie ins nächste Level bringt.
Um Ihre Suche zu beginnen, zerbrechen Sie die grünen Kristalle, um die ersten Wasserfälle hinaufzuspringen. Zu Ihrer Rechten sehen Sie einen markanten Wasserfall, hinter dem sich ein treppenförmiger Pfad befindet, der zu einem höher gelegenen Aussichtspunkt führt. Blicken Sie zurück zum Eingang, und Sie werden die Muschel auf einem Steinturm entdecken, wie oben abgebildet.

Die Muschel zu erreichen ist relativ einfach. Auf der Anhöhe, die Sie über den Treppenpfad entdeckt haben, finden Sie eine Laterne. Wenn Sie diese Laterne anzünden, erscheint eine Qualle, die zwischen dem Plateau und dem Turm mit der Muschel schwebt.

Passen Sie einfach den Zeitpunkt Ihres Sprungs auf die Qualle an, der Sie über die Lücke schleudert und Sie direkt zur Schale treibt. Nachdem Sie Ihren Preis eingefordert haben, können Sie mit dem Abschluss des Levels fortfahren – im Verbotenen Tal ist nichts mehr verborgen.
Gefrorene Drifts-Muschel

Weiter geht es mit Frozen Drifts. In diesem Level wird der Delfin durch einen Weißen Hai ersetzt. Wie im vorherigen Level gibt es nur eine Muschel, die sich ebenfalls ganz am Ende befindet. Sie können den Großteil dieses Gebiets erkunden, ohne gezielt nach der Muschel suchen zu müssen.
Wenn Sie sich dem letzten Bereich nähern, werden Sie den auffälligen Übergang zu transparentem, glattem Eis bemerken, der anzeigt, dass Sie sich dem Ende nähern. Der Rest des Levels ist überwiegend mit Schnee bedeckt, wodurch dieser rutschige Abschnitt noch deutlicher hervorsticht.
Ihr Ziel ist ein riesiger roter Turm im hinteren Teil dieses eisigen Gebiets. Sobald Sie den Turm erreicht haben, steigen Sie die Rückseite des Berges hinab, wo am Fuße eine Gruppe von Laternen auf Sie wartet.

Nachdem Sie die Laternen angezündet haben, wird aus den Wolken ein Pfad auftauchen, der Sie zu einem riesigen Schwert und schließlich zu Ihrer lang ersehnten Muschel führt.

Hier gibt es keine versteckten Schwierigkeiten; schnapp dir einfach die Muschel und schließe das Level ab, um weiterzukommen. Mit diesen Tipps bist du bestens gerüstet, um dein Spielerlebnis in Sword Of The Sea zu verbessern.
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