Schließe Deltarune Kapitel 4 ab: Anleitung und Tipps für 100 % Abschluss

Schließe Deltarune Kapitel 4 ab: Anleitung und Tipps für 100 % Abschluss

Deltarune Kapitel 4 entfernt sich vom Minispiel-Fokus von Kapitel 3 und setzt auf eine traditionellere Struktur mit reichhaltigem Inhalt. Spieler erwartet eine ausgedehnte Lichtwelt neben drei einzigartigen Schattenwelten, die ein umfangreiches, langes und fesselndes Spielerlebnis bieten.

In diesem Leitfaden beschreibe ich alle wichtigen und optionalen Features, die Sie in diesem Kapitel entdecken können, darunter den geheimen Boss, den Eierraum und eine Reihe einzigartiger Rüstungen und Waffen. Ich werde zwar nicht auf jeden Dialog oder die Truhen mit unendlichen Gegenständen eingehen, aber ich behandele alle wichtigen Aspekte, die für einen erfolgreichen Abschluss unerlässlich sind.

Die Lichtwelt erkunden

Bevor Sie tiefer eintauchen, begleiten Sie Susie bei der Entdeckung zahlreicher wichtiger Interaktionen und Zwischensequenzen, die der Erzählung einen erheblichen Mehrwert verleihen, während Sie die Lichtwelt erkunden.

Kris‘ Zimmer

Screenshot der 5-Dollar-Geschenkkarte von Asriel in Deltarune.

Besuche Kris‘ Zimmer vor oder nach der Kirche – beide Zeiten sind gültig. Dort hilft dir Susie, einen Blutfleck unter dem Bett zu entfernen, und bietet dir sogar die Chance, Asriel fünf Dollar abzunehmen, um dich finanziell für deine Abenteuer zu rüsten. Schau auch unbedingt in Kris‘ Bett vorbei, um die Susie-Belohnung zu erhalten, denn beide Aktionen können zukünftige Ereignisse beeinflussen.

Burgstadt

Screenshot von Tenna, der in Deltarune darum bittet, jemanden zu finden, der ihn adoptiert.

Obwohl es ungewöhnlich erscheinen mag, direkt nach dem Abschnitt „Lichtwelt“ in die dunkle Welt zu gehen, schaltet dies unmittelbar nach dem Verlassen der Kirche Tenna in deiner Burgstadt frei. Dies bringt eine Reihe amüsanter Interaktionen mit sich, insbesondere mit dem König, die bei einer Verzögerung verpasst würden.

Wenn du möchtest, kannst du Mikes Zimmer mit dem Code 6453 (das numerische Äquivalent von „Mike“ auf einer Telefontastatur) betreten und exklusive Konsoleninhalte abrufen. Dies ist auch später möglich. Du kannst es also nach Abschluss des gesamten Kapitels erneut besuchen, um zu vermeiden, dass du deine Sicherungsdatei nach dem Bosskampf neu laden musst.

Wenn Sie fertig sind, begeben Sie sich zum Schloss, um mit Ralsei eine Teestunde zu trinken, erkunden Sie sein enttäuschend leeres Zimmer im zweiten Stock und bereiten Sie sich nach Belieben auf Ihre Reise in die dunkle Welt vor.

Eier-Schreibtisch

Screenshot des Egg Desk in Deltarune.

Wenn Sie nun aufgefordert werden, Eier zu lagern, gehen Sie in Ihr Klassenzimmer und interagieren Sie mit Berdlys Schreibtisch, um Ihr Ei aus Kapitel 3 zu platzieren, sofern Sie es in Ihrem Besitz haben.

Abendessen

Screenshot der Susie-Szene im Diner in Deltarune.

Nachdem Asriels Fünf-Dollar-Diebstahl erledigt ist, könnt ihr nun mit Susie ein köstliches Essen genießen – ein Zeichen für die florierende Wirtschaft im Deltarune-Universum. Diese lange Zwischensequenz bietet Susies Charakterentwicklung, die möglicherweise später noch von Bedeutung sein könnte.

Interaktion mit Sans

Screenshot des Sans-Zeichens in Deltarune.

Beenden Sie wie üblich Ihre Interaktion mit Sans, um Papyrus später erscheinen zu lassen. Interagieren Sie mit ihm, bis er Sie zur Rückkehr auffordert. Gehen Sie hinaus, treten Sie wieder ein und sprechen Sie erneut, um fortzufahren.

Tennadoption Quest

Dialog, in dem Sie Ihren Fernseher in Deltarune anbieten.

Wenn Sie Tenna zuvor etwas Unterhaltung geboten haben, kehren Sie zurück, um ihn dem verdächtig Mettaton-förmigen Geist zu bieten, aber nur, wenn Sie ihn im vorherigen Kapitel beruhigt haben.

Erste Sanctuary-Abenteuer

Dieses Heiligtum ist das längste der drei und bietet Ihnen auf Ihrer Erkundungstour zahlreiche optionale Aktivitäten. Lassen Sie uns die wichtigsten Gegenstände und Interaktionen genauer betrachten.

Dunklere Süßigkeiten entdecken

Screenshot von Darker Candy in Deltarune.

Nachdem Sie einige Zeit damit verbracht haben, Rhapsoteas und Scarlixirs zu sammeln, gelangen Sie zu einer Gabelung, an der der Alte einen Weg einschlägt, während Ralsei und Susie einen anderen einschlagen. Unabhängig von der gewählten Richtung sollten Sie vor dem Klavierspielen unbedingt die obere rechte Ecke erkunden, wo ein verstecktes Darker Candy auf Sie wartet.

Waferguard und ScarfMark

Waferguard und Scarfmark in Gersons Laden in Deltarune.

Sobald Sie den Untersuchungsbereich erreichen, besorgen Sie sich den WaferGuard, einen soliden Verteidigungsgegenstand, der normalerweise als eine der besseren Optionen gilt, die nicht von geheimen Bossen erhalten werden. Ralseis ScarfMark bietet +4 Angriff, allerdings auf Kosten von etwas Magie, was ihn zu einer ausgewogenen Wahl macht, bevor Sie sich dem Endgegner dieses Kapitels stellen.

Interaktion mit dem Geldpool

Geld in den Brunnen in Deltarune werfen

Obwohl du dies nicht sofort tun musst, bietet der Geldpool links vom Bücherregalraum verschiedene Belohnungen, abhängig von deiner Spende. Diese kannst du später im zweiten Heiligtum abholen.

Schon mit minimalen Spenden erhältst du ein Darker Candy; unter 500 erhältst du ein Scarlixir; unter 2000 erhältst du ein ReviveMint und unter 9999 eine Bitter Tear, die die doppelte maximale HP eines ausgewählten Gruppenmitglieds wiederherstellt. Ab 9999 erhältst du ein Gold Widow-Rüstungsteil, das nur begrenzt nützlich ist. Aus praktischen Gründen solltest du die Bitter Tear anstreben.

Jede Spende gewährt Zugang zu einem alternativen Eingang zu einem dunklen Raum durch einen Wasserfallspalt, der zu einem optionalen Rätsel führt, sobald Sie Kletterausrüstung gesammelt haben.

AbsorbAx entdecken

Im nördlichen Raum neben dem Bücherregal stoßen Sie auf ein Rätsel mit zwei Klavieren und Blöcken. Um weiterzukommen, nehmen Sie einfach die Tür ganz rechts. Wenn Sie jedoch einen Gegenstand einsammeln möchten, gehen Sie durch die Tür ganz links.

Platziere den grünen Block unter der Truhe und den blauen Block zwischen einem Bücherregal und einem weiteren Set mit einer Leiter, um die AbsorbAx zu erhalten. Dieser Gegenstand verringert zwar Susies Schaden, bietet aber Vampirismus, was sich in kommenden Bosskämpfen als nützlich erweisen wird.

Erwerb des MysticBand

Bewegen Sie im selben Bereich, in dem Sie die AbsorbAx gefunden haben, den grünen Block nach links im Raum – zwischen ein Bücherregal und eine Tür. Schieben Sie ihn nach rechts und klettern Sie die Leiter hinauf, um das MysticBand zu finden. Dieses Objekt verleiht +4 Magie, was Ralsei gelegentlich zugutekommt.

Sofakissen und Leiter

Susie schnappt sich das Sofakissen in Deltarune.

Im rechten Raum im Flur, der voller schwebender Guei-Geister ist, sprich mit Susie, um das Sofakissen für Ralsei zu holen, damit er später einen bequemen Platz hat. Ein ähnlicher Dialog findet in der Nähe der Leiter im vorherigen Raum statt.

Mit Miss Mizzle interagieren

Screenshot von Miss Mizzle in Deltarune.

Nachdem du den komischen Boss besiegt hast, schnapp dir die Kletterausrüstung, um die Quest „Geheimer Boss“ rückwärts zu verfolgen. Nicht alle Schritte sind notwendig, konzentriere dich aber auf die, die Belohnungen bringen. Beginne mit einer Reise zurück in den Raum voller Schattenbälle, um ein kletterbares Bücherregal zu finden.

Durchqueren Sie einen Hindernisparcours mit fließendem Wasser, bis Sie Miss Mizzle treffen – eine einzigartige Rekrutin, die zu Ihrem Abschluss beiträgt und Ihnen eine weitere Bitter Tear beschert, wenn Sie sich entscheiden, sie zu betrügen, und das nicht nur wegen ihres Charmes.

Teezeit Teil Zwei

Klaviernoten für Deltarune Bell Climb

Kehren Sie zum Brunnenraum zurück, gehen Sie durch den Wasserfall und klettern Sie am Ende die Glocken hoch. Bitten Sie Gerson, den Bereich zu beleuchten, ihn dauerhaft zu verändern und eine wichtige Zwischensequenz für Gerson zu markieren.

Den geheimen Boss herausfordern

Deltarune Piano Notes Secret Boss

Gehe erneut ins Arbeitszimmer und klettere die Bücher neben dem Speicherpunkt oben im Raum hoch. Gehe zum Klavier und spiele eine bestimmte Notenfolge, um den Zugang zum geheimen Boss freizuschalten. Die Reihenfolge lautet: Hoch, Neutral, Hoch, Links, Runter, Neutral, Rechts, Neutral, Rechts, Runter, Links und Neutral.

Wenn du dies erfolgreich spielst, öffnet sich im Arbeitszimmer ein Kamin. Statte Susie mit deiner besten Verteidigungsausrüstung und der AbsorbAx aus, reduziere den Item-Verbrauch und bereite dich auf den herausfordernden Bosskampf mit dem Hammer der Gerechtigkeit vor.

Deltarune Magic Axe in der Zwischensequenz mit Susie.

In diesem Kampf besteht Ihr Hauptziel darin, schnell auf ankommende Pfeile zu reagieren und auszuweichen, wenn die Farbe der Seele rot wird. Da Susie Ihr einziger spielbarer Charakter ist, kommt es bei dieser Begegnung stark auf geschickte Ausführung und rechtzeitige Heilung mit ihrer Magie an, wann immer möglich.

Als Belohnung für das Meistern dieser Herausforderung erhältst du einen Schattenkristall und die mächtigste Axt, die Susie je hatte. In diesem Kampf musst du dich keiner moralischen Entscheidung stellen – genieße einfach deine hart erarbeiteten Belohnungen.

Die Winglade beanspruchen

Die Winglade in Deltarune.

Gehen Sie vom Arbeitszimmer aus nach rechts, steigen Sie die Treppe hinauf und gehen Sie nach links hinunter, um eine Säule zu erklimmen, wo die Winglade auf Sie wartet – eine solide Waffenoption für Kris, wenn Sie knapp bei Kasse sind oder die Schwarze Scherbe nicht haben.

Erhalt des PowerBands

Das PowerBand in Deltarune.

Während Sie zum ersten Mal eine Wand erklimmen, um Münzen zu sammeln, wagen Sie sich direkt an mehreren fließenden Wasserfallen vorbei, um den Cup Challenge-Raum zu betreten, der präzises Timing erfordert.

Bei dieser Herausforderung müsst ihr ein zeitgesteuertes Kletterhindernis meistern und so weit wie möglich springen, ohne den Schwung zu verlieren. Oben angekommen, müsst ihr durch eine Reihe von Pokalen navigieren, bevor ihr zu einer kaum bewachten Truhe gelangt, die das PowerBand enthält – ein Rüstungsteil von guter Qualität, aber einzigartiger Natur.

Befestigung des TensionGem

Einen TensionGem in Deltarune Kapitel 4 erhalten

Springen Sie direkt vor dem Cup Challenge-Raum auf die ersten Kletterfelsen unter Wasser. Bleiben Sie in der Mitte stehen, damit das Wasser Sie auf einen anderen Weg trägt, auf dem Sie einen TensionGem erhalten können.

Rückkehr in die Lichtwelt

Susie und das Klavier

Susies Klavierszene in Deltarune.

Sie werden nicht lange hier sein, aber es ist wichtig hervorzuheben, dass Sie eine weitere wichtige Zwischensequenz mit Susie entdecken können, die Sie wahrscheinlich verpassen werden. Gehen Sie in den ganz linken Raum der Kirche und interagieren Sie mit dem Klavier. Dies liefert tiefere Einblicke, die später relevant sein könnten.

Zweite Erkundung des Schutzgebiets

Während Susie in die Dunkelheit vordringt, müssen Sie eine Reihe surrealer Erlebnisse meistern, bevor Sie Ihre ersten Sammlerstücke finden. Unterwegs gibt es allerdings noch weitere Gegenstände zu entdecken.

Brunnenartikelsammlung

Erhalten Sie die Bittertränen durch Brunnenspenden in Deltarune.

Nachdem Sie den Raum mit dem kopfüber liegenden Speicherpunkt erreicht haben, gehen Sie auf die gegenüberliegende Seite des Brunnenspendenbereichs, wo eine Truhe eine der zuvor besprochenen Belohnungen enthält.

Das Ei und das Moos finden

Nach einem emotionalen Aufstieg mit Susie rennt sie selbstständig nach links. Gehen Sie stattdessen nach rechts und betreten Sie die Tür.

Wenn Sie ihn verpassen, können Sie in der Nähe des Endes des Ersten Heiligtums immer noch einen unsichtbaren Pfad finden, auf dem Sie Schattenbällen ausweichen und Zutritt erhalten. Dieser führt Sie zu einem Gespräch mit einem NPC, der Sie mit „Ja“ fragt.

Unabhängig davon entdecken Sie einen langen Korridor mit Buntglasfenstern, die an das Spamton Sweepstakes erinnern. Obwohl es in diesem Bereich Moos gibt, sollten Sie zuerst das Ei finden.

Deltarune, Kapitel 4: Eierraumfenster in einem Flur.

Gehen Sie zum Ende des Flurs und wählen Sie ein Fenster mit der Eiform, die dezent mit hellerer Schattierung umrandet ist. Interagieren Sie mit diesem Fenster, um Wissenswertes und kryptische Verbindungen zum Gewinnspiel zu erfahren. Verlassen und betreten Sie den Raum wie gewohnt wiederholt, bis Sie in einem Krankenhaus landen.

Betreten Sie die Baumtür, navigieren Sie durch die Dunkelheit und interagieren Sie beharrlich, bis Sie schließlich mit der Leinwand in Berührung kommen. Dieses melancholische Ereignis ermöglicht es Kris, sich ihrem vergrabenen Trauma zu stellen, was zu einem Ei führt.

Nachdem Sie das Ei gesichert haben, kehren Sie in den Flur zurück, verzehren Sie das Moos und verlassen Sie den Raum – zufrieden mit Ihrem „Frühstück der Champions“.

Letztes Sanctuary-Abenteuer

Nachdem zwei Brunnen versiegelt sind, nähern Sie sich nun dem letzten Heiligtum, in dem die beste Musik des Spiels erklingt. Interessanterweise besteht die erste Aufgabe darin, dieses Heiligtum sofort zu verlassen.

Teilnahme am Hunderennen

Das Hunderennen mit dem Hund auf Stelzen in Deltarune.

In diesem skurrilen Abschnitt können Sie mit einer grünen Flamme interagieren, die Sie zurück zum Arbeitszimmer im ersten Heiligtum teleportiert. Gehen Sie durch die mittlere Tür, um an einem Rennen mit dem nervigen Hund teilzunehmen. Obwohl es unwahrscheinlich ist, dass Sie gewinnen, ist Ihr Preis ein einzelner Hundedollar, den Sie am besten schnell verkaufen.

Das Prinzessinnenband finden

Laufen Sie in dem Raum, in dem Sie von aggressiven Büchern angegriffen werden, in die obere rechte Ecke, um einen versteckten, durch Bücherregale versperrten Weg freizulegen, der zu einem neuen Accessoire führt.

Dieser Abschnitt besteht aus einem Sprungrätsel, das präzises Timing erfordert. Lade deinen Sprung auf und lasse ihn im perfekten Moment los, um erfolgreich zu sein. Deine Belohnung ist das PrincessRibbon, das dir +4 Verteidigung, +2 Angriff und einen kuriosen Eleganz-Status verleiht, dessen Funktion jedoch unklar bleibt.

Judgement Bell Check

Die Gerichtsglocke in Deltarune.

Als letzte Aufgabe läuten Sie die Glocke rechts, nachdem Sie auf dem Klavier geritten sind und einen Speicherpunkt erreicht haben. Wenn die Meldung anzeigt, dass Sie möglichst viele verschont haben, haben Sie ein lobenswertes Ergebnis erzielt. Andernfalls sollten Sie alle unvollständigen Rekrutierungsbemühungen wiederholen, bevor Sie sich dem Endkampf stellen.

Quelle & Bilder

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