Schalte alle Enden in Cronos: The New Dawn frei – Komplette Anleitung

Schalte alle Enden in Cronos: The New Dawn frei – Komplette Anleitung

Cronos: The New Dawn bietet Spielern eine fesselnde Geschichte mit drei unterschiedlichen Enden. Jeder Ausgang weicht von der Geschichte des Reisenden ab und bietet spannende Lösungen, die man am besten selbst erlebt. Wenn Ihnen die fesselnde Welt und die spannende Erzählweise des Spiels gefallen haben, erfahren Sie hier, wie Sie alle drei Enden freischalten können.

Ende A in Cronos: The New Dawn freischalten

Um Ende A zu erreichen, spiele das Spiel, bis du am Uhrenturm auf den Pathfinder triffst. Nachdem du ihn besiegt hast, erhältst du eine Option. Wähle „Erschieße ihn. Beende es hier.“, um den Pathfinder zu eliminieren. Wenn du dies schaffst, erhältst du außerdem die Errungenschaft/Trophäe „Ich bin frei“.

Ende B in Cronos: The New Dawn freischalten

Eine Gestalt in einem dunklen Anzug steht vor einem feurigen Portal in einem schwach beleuchteten Industriegebiet.
Obwohl die meisten Enden einen düsteren Ton haben, bieten sie in Cronos: The New Dawn dennoch zufriedenstellende Lösungen.

Ende B kann freigeschaltet werden, indem man nach dem Sieg über den Pathfinder die Option „Verschone ihn. Lass sie gehen.“ wählt. Diese Entscheidung bringt den Erfolg/die Trophäe „Ein Funken Hoffnung“ ein, was ein gnädigeres Ende bedeutet.

Ende C in Cronos: The New Dawn freischalten

Wer Ende C freischalten möchte, muss den New Game Plus-Modus aktivieren. Nach der Begegnung mit dem Pathfinder erscheint die Option „Neu beginnen“.Wählt ihr diese Option, erhaltet ihr Ende C und den Erfolg „Frei von allen Narben“.

Das wahre Ende in Cronos: The New Dawn

Obwohl das Spiel kein explizites Ende vorsieht, halten viele Spieler Ende C für die befriedigendste Lösung. Dieses Ende ermöglicht es beiden Weronikas, ihre Untersuchung der Veränderung fortzusetzen, um die Menschheit zu retten – ein passender Höhepunkt angesichts ihrer gemeinsamen Reise und Kämpfe im Spielverlauf. Es bereitet zudem geschickt die Bühne für mögliche zukünftige Teile, hält die Spieler bei der Stange und lässt sie auf weitere Entwicklungen hoffen.

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