Outbyte PC Repair

Scary Horror 2 – Komplettlösung für Kapitel 3

Scary Horror 2 – Komplettlösung für Kapitel 3

Das dritte Kapitel von Scary Horror 2 bringt mehr Schrecken, neue Umgebungen und knifflige Rätsel, für deren Lösung ich Stunden gebraucht habe. Wenn Sie Schwierigkeiten haben, durch einige Abschnitte des Spiels zu kommen, folgen Sie dieser ausführlichen Komplettlösung zu Scary Horror 2, Kapitel 3, und lösen Sie schwierige Rätsel mit Leichtigkeit!

Kompletter Scary Horror 2-Leitfaden, Kapitel 3

Scary Horror 2 Kapitel 3 beginnt in einer verlassenen Gasse, aus der es scheinbar keinen Weg gibt, aber mit Geduld und einem scharfen Blick für Details finden Sie den Weg aus jedem Bereich des Spiels. Wenn Sie die vorherigen Kapitel immer noch nicht abgeschlossen haben, folgen Sie den Kapiteln Scary Horror 2, Kapitel 1 und Scary Horror 2 2 exemplarische Vorgehensweisen, die Ihnen dabei helfen, sie einfacher abzuschließen.

Gasse

  • Dreh dich um (1), nimm das Brecheisen (2) und prüfen Sie den Hebel in der Wand (3).
  • Nimm die Trittleiter (4) und den Kanister (5).
  • Nehmen Sie mit dem Brecheisen den Hebel (3) und öffnen Sie damit erneut den Abwasserkanal (6).
  • Bewegen Sie den Müll und nehmen Sie die Brieftasche mit dem Geld darunter.
  • Gehen Sie zum Verkaufsautomaten (3) und werfen Sie Bargeld in die Brieftasche mit Geld ein.
  • Benutzen Sie die Brieftasche dreimal und drücken Sie die oberen drei Tasten am Automaten, um abgelaufene Konserven, schmutzige Limonade und einen faulen Kuchen einzusammeln.
  • Dreh dich um (1), sammle den Stock ein (7) und dreh dich wieder um.
  • Kombiniere den Stock mit dem schmutzigen Halstuch und stecke es in das brennende Fass (8), um eine Fackel zu erhalten.
  • Nähere dich der Rinne (9) und ziehe die Fackel über die Käfer, um sie zu verbrennen.
  • Bewegen Sie die Fackel herum, bis die Flamme erloschen ist, und sammeln Sie den blauen Chip in der Rinne.
  • Drehen Sie sich um (1), scannen Sie den Chip an der Tür (10) ein, um die Tür zu entriegeln.912 und geben Sie den Code

  • Sammeln Sie den Flyer ein und gehen Sie zu den Mülleimern (1).
  • Geben Sie den Code 6942 ein, um den Käfig zu entriegeln und einzutreten.
  • Werfen Sie die abgelaufenen Konserven in den rechten Mülleimer, die Limonade in den linken Mülleimer und den faulen Kuchen in die Mitte.
  • Gehen Sie zurück, drehen Sie sich um und öffnen Sie mit dem Bolzenschneider den Sicherungskasten (2).
  • Nimm den Magneten und gehe zurück zur offenen Tür.
  • Platzieren Sie die Magnete so, dass alle Räume ausgefüllt sind (Bild 3), nehmen Sie die Drahtschneider und den Plan aus dem Safe.
  • Stellen Sie die Trittleiter neben die Tür (3), klettern Sie hoch und sammeln Sie die Feuchttücher vom Dach.
  • Fixieren Sie die Drähte mit dem Drahtschneider und klopfen Sie sie erneut ab.
  • Schließen Sie die Drähte gemäß dem Schema an (Bild 4) und klettern Sie die Trittleiter wieder hinauf.
  • Sammeln Sie die Hechtstange vom Dach und untersuchen Sie die Kiste.
  • Verwenden Sie den Code 4548, um die Box zu öffnen und das Feuerzeug und den Schlüssel für den Transformator einzusammeln.
  • Gehen Sie zurück zum Sicherungskasten (2) und entriegeln Sie den Transformator mit dem Schlüssel.
  • Nehmen Sie den roten Knopf vom Abwasserkanal (4) mithilfe der Hechtstange.
  • Gehen Sie zurück zum Sicherungskasten (2) und fügen Sie den roten Knopf und Hebel zum Transformator hinzu.
  • Drücken Sie die Taste, ordnen Sie die Kabelwerte an (Bild 5) und ziehen Sie den Hebel, um den Strom auszuschalten.
  • Drehen Sie sich um, tippen Sie auf die Trittleiter, um sie zum Zaun zu bewegen, und klettern Sie darüber.

Über den Zaun

  • Nähern Sie sich der Laterne (1) und verwenden Sie den Kanister mit Kraftstoff, um Kraftstoff in die Laterne zu füllen.
  • Zünde die Laterne mit dem Feuerzeug an und sammle den Stein (2) und die trockenen Zweige (3 ).
  • Sammeln Sie den Teil des Schlosses ein (4) und gehen Sie weiter (5)um zum See zu gelangen.
  • Gehen Sie zur Bank (6), sammeln Sie Papier ein und bewegen Sie die Tasche.
  • Nehmen Sie das Bootsreparaturhandbuch hinter die Tasche und wischen Sie den Schlamm mit feuchten Tüchern von der Bank.
  • Legen Sie das Papier in den Beutel, um Würmer zu entfernen.
  • Sammeln Sie den Eimer ein (7) und untersuchen Sie das erloschene Lagerfeuer (8) .
  • Sammeln Sie die Machete ein, legen Sie Papier auf den Stapel und fügen Sie Zweige hinzu.
  • Zünden Sie das Feuer mit Ihrem Feuerzeug an und stellen Sie die Dose auf das Feuer.
  • Drehen Sie sich um (9) und schneiden Sie mit Ihrer Machete den Efeu ab (10).
  • Nimm den gegabelten Stock unter der zweiten Statue und gehe zurück zum See.
  • Nähere dich dem Baum (11) und verjage die Schlange mit dem gegabelten Stock.
  • Nähern Sie sich dem Sperrpolster und bewegen Sie den Schalter in der folgenden Reihenfolge: Links x2, rechts x3, links x4.
  • Nehmen Sie die Gartenschere und das Bitumen aus der Kiste und gehen Sie zurück zum Feuer.
  • Geben Sie das Bitumen in die Dose, rühren Sie es mit dem Stab um und erhalten Sie Mörtel für die Löcher.

  • Schneiden Sie die stacheligen Dornen mit einer Gartenschere ab (1) und nähern Sie sich dem Rätsel.
  • Ordnen Sie die farbigen Kugeln so an, dass sie den Farben auf den Mustern entsprechen (Bild 2).
  • Öffne die Schachtel und sammle darin einen Angelhaken.
  • Wirf den Stein in den See (2) und ziehe das Netz ans Ufer.
  • Bewegen Sie die Schwimmer nach rechts, um das Netz zu entwirren, und passen Sie die Seilfarbe an ihre Farbe an (Bild 3).
  • Sobald Sie ein Netz und eine Schöpfkelle erhalten haben, fangen Sie mit Ihrem Eimer das Wasser aus dem See auf.
  • Drehen Sie sich um und gießen Sie den Eimer mit Wasser in den Brunnen.
  • Füllen Sie den Eimer erneut mit Wasser und wiederholen Sie den Vorgang.
  • Benutze die Schöpfkelle, um eine Rolle zu holen, und befestige den Haken und die Rolle an der Angelrute neben dem See (3).
  • Fügen Sie Maden zur Angelrute hinzu und starten Sie das Angel-Minispiel.
  • Fangen Sie den Fisch, indem Sie nur dann mit der Angelrute klopfen, wenn der Fisch in der linken Ecke völlig still ist.
  • Benutze das Netz, um das Boot (4) ans Ufer zu ziehen.
  • Verwenden Sie den Lochmörtel, um die Löcher im Boot auszubessern.
  • Gehen Sie zurück, drehen Sie sich um und nähern Sie sich dem überwucherten Zaun (5).
  • Wirf den Fisch dem Hund zu und sammle die Pumpe dahinter ein.
  • Gehen Sie zurück zum See und pumpen Sie das Boot mit der Pumpe auf.
  • Tippen Sie auf das Boot, sobald die Markierung den grünen Bereich erreicht, und wiederholen Sie den Vorgang viermal.
  • Füllen Sie den Kraftstoff in das Boot und fahren Sie los.

Freizeitpark

  • Nimm den langen Stock (1) und schlage damit die Raben-Animatronik nieder (2 ) und holen Sie den Schlüssel ab.
  • Öffnen Sie mit dem Schlüssel die Tür rechts (3) und treten Sie ein.
  • Gehen Sie zur Kasse (4) und schauen Sie sich die Schublade unten an.
  • Fügen Sie den Teil des Schlosses hinzu und verbinden Sie die Formen von links nach rechts (Bilder 3-5).
  • Nehmen Sie den Kippschalter aus der Schublade und nähern Sie sich den Regalen (5).
  • Bewegen Sie die Puppen und nehmen Sie den Wasserspeierkopf.
  • Gehen Sie zurück zu den Wasserspeiern und legen Sie den Kopf auf den kopflosen Wasserspeier.
  • Löse das Rätsel unten(Bild 6) und sammle das Posterstück vom Kopf des Wasserspeiers.
  • Gehen Sie zurück zum Boot und überqueren Sie den See, um zum Vergnügungspark zu gelangen.
  • Fügen Sie das Posterstück zum Rest des Posters hinzu (6) und gehen Sie zurück zur Kasse (3).
  • Schauen Sie sich die Schaltflächen an, geben Sie den Code 79153 ein und sammeln Sie die quadratische Münze und die Münze mit Hornprofil ein.
  • Schauen Sie sich die Metallplatte an, um einen Hinweis zu finden, und gehen Sie zur anderen Tür (6).
  • Verwenden Sie zum Betreten den Code 512 und sammeln Sie die Nummern vom Boden ein.
  • Ziehen Sie den Schalter, um den Strom wieder einzuschalten und nach draußen zu gehen.
  • Nähern Sie sich dem Sichtfernrohr (7) und werfen Sie die quadratische Münze ein.
  • Betrachten Sie die Glühwürmchen durch das vergrößerte Zielfernrohr und gehen Sie zurück.

  • Gehen Sie zurück in das Gebäude und nähern Sie sich den Schließfächern (1).
  • Nehmen Sie die Münze aus dem Schließfach oben rechts und sehen Sie sich das Schließfach in der Mitte an.
  • Drücken Sie die Tasten basierend auf der Glühwürmchen-Sequenz: 1,3, 5, 7, 8, 9, 6, 4, 2 ( Bild 2).
  • Sammle die Rasierklinge und den mysteriösen Würfel.
  • Überqueren Sie den See erneut mit dem Boot und kehren Sie zu den Wasserspeiern zurück.
  • Legen Sie den Würfel auf die Hand des linken Wasserspeiers.
  • Ordnen Sie die Blöcke den entsprechenden Symbolen zu (Bild 3) und sammeln Sie den Schließfachschlüssel darin ein.
  • Gehen Sie zurück zum Vergnügungspark und nähern Sie sich der Maschine (2).
  • Verwenden Sie die Münze mit dem gehörnten Profil, um ein Spiel zu starten, bei dem Sie Engeln ausweichen und über Kessel springen müssen.
  • Erhalten Sie einen Beutel mit Münzen und verwenden Sie ihn an der Klauenmaschine links.
  • Drücken Sie den roten Knopf, um Gegenstände mit der Klaue zu greifen, und greifen Sie weiter, bis Sie einen Puck und Kaugummi erhalten.
  • Gehen Sie zurück zu den Schließfächern und öffnen Sie die Schublade mit Ihrem Schließfachschlüssel (4).
  • Sammeln Sie den Panel-Schlüssel ein und öffnen Sie damit das Panel im Generatorraum (5).
  • Fügen Sie Kaugummi hinzu, um die gerissenen Drähte zu verbinden, und fügen Sie die Zahlen auf der Tafel hinzu.
  • Drücken Sie alle Tasten außer der violetten Taste in der unteren rechten Ecke.
  • Gehen Sie zurück nach draußen und nähern Sie sich dem Ticketschalter (3).

Die Wahrsagemaschine

  • Sammeln Sie die mechanische Hand und nähern Sie sich dem Tormechanismus.
  • Fügen Sie den Kippschalter zum Mechanismus hinzu und betätigen Sie die richtigen Schalter (Bild 1).
  • Betreten Sie den Park und nähern Sie sich dem Stand auf der linken Seite (1).
  • Bewegen Sie den Kopf der Babypuppe, nehmen Sie die Spiegelscherbe I und sammeln Sie die rotbraune Perücke unten ein.
  • Gehe zum Baum (2) und tippe auf die gehängte Clown-Schaufensterpuppe (3) um es herunterzubringen und das Seil einzusammeln.
  • Nimm die Monsterkopf-Trophäe (4) und gehe zum Popcornwagen rechts ( 5).
  • Benutze den Münzbeutel, um Popcorn zuzubereiten und nimm die zweite Spiegelscherbe vom Wagen.
  • Gehen Sie zurück, nähern Sie sich der Wahrsagemaschine (6) und fügen Sie die mechanische Hand zum rechten Arm der Maschine hinzu.
  • Benutze erneut den Münzbeutel und tippe erneut auf die Wahrsagerin, um ein Scheiben-Minispiel zu starten.
  • Bewegen Sie die Scheiben, um die vier Symbole zu erstellen, die auf den Händen der Wahrsagerin zu sehen sind (Bilder 3–6).
  • Tippen Sie auf das Mosaik über dem MAGICAL PREDICTION-Schild, um das Mosaik-Minispiel zu starten.
  • Setze das Mosaik zusammen (Bild 7), sammle die Türklinke und den Schlüssel mit einem Pferd ein.
  • Gehe durch die Tür rechts (7) und nimm das Paket mit den Luftballons vom Boden.
  • Legen Sie den Puck auf den rostigen Airhockey-Tisch, verwenden Sie Ihren Beutel mit Münzen und klopfen Sie auf den Tisch.
  • Gewinnen Sie eine Partie Airhockey und nehmen Sie den roten Hebel aus der Tischschublade.

Die Spielhalle

  • Sehen Sie sich die Stühle an (1) und schneiden Sie den Stuhl mit der Rasierklinge auf
  • Sammle das Startschema und den dritten Spiegelsplitter.
  • Gehe zur Wand hinter den roten Hockern (2) und löse das Clown-Rätsel (Bild 2 ).
  • Sammeln Sie den Öler und kehren Sie mit der hängenden Schaufensterpuppe zum Baum zurück.
  • Sehen Sie sich das Steuerkasten an (3) und verwenden Sie den Schlüssel mit einem Pferd, um es zu entriegeln.
  • Fügen Sie den Hebel und das Startschema zur Box hinzu und tippen Sie auf die Schaltflächen (Bild 4) in der folgenden Reihenfolge: .C x3, D x1, A x1, B x2
  • Ziehen Sie den Hebel und nehmen Sie den kleinen Schlüssel aus der Box.
  • Gehen Sie zum Karussell und prüfen Sie das Schild.
  • Entsperren Sie die Tastatur der Waffenkiste (4) mit dem kleinen Schlüssel und geben Sie den Code FUNERAL ein, um die Kiste zu öffnen.
  • Nimm die Spielzeugpistole und den Startknopf.
  • Gehen Sie zurück in den Airhockey-Raum und fügen Sie die Spielzeugpistole in der rechten Ecke zum Spiel hinzu (5).
  • Benutzen Sie den Münzbeutel, um eine Münze einzuwerfen und drücken Sie Start.
  • Bewegen Sie das Fadenkreuz und tippen Sie auf die Spielzeugpistole, um zu schießen.
  • Triff alle drei Ziele und sammle das gruselige Auge ein.

  • Verlassen Sie den Raum und gehen Sie zum Stand auf der linken Seite.
  • Fügen Sie Ballons zum Inflator hinzu und verwenden Sie den Code 139, um den Unterschrank zu entriegeln.
  • Nehmen Sie die Glühbirne und halten Sie den Pumpengriff fest, um den Ballon aufzublasen.
  • Sobald der Ballon groß genug ist, befestigen Sie ihn mit dem Seil.
  • Wiederholen Sie den Vorgang dreimal, gehen Sie zurück und tippen Sie auf die Ballons, um sie freizugeben.
  • Sammeln Sie den Spiegelschlüssel vom Boden und stecken Sie ihn in die Spiegelraumtür (1).
  • Drehen Sie den Schlüssel zweimal nach links, zweimal nach rechts und dann einmal nach links, um die Tür zu entriegeln.
  • Nehmen Sie den süßen Welpen und klicken Sie auf den Spiegel, um das Licht auf ein Regal zu reflektieren.
  • Gehe zum Regal (2), entferne den Schutt vom mittleren Regal und sammle den süßen Hasen ein.
  • Setzen Sie die Glühbirne in den Scheinwerfer ein und gehen Sie zurück.
  • Nimm die Metallbürste aus der Truhe (3) und spiele das Rätsel.
  • Tippen Sie in der folgenden Reihenfolge auf die Münder: A, B, C, D, E, F, G, B, H, D, B, G, D, A, G, A (Bild 3).
  • Sammeln Sie die Glühbirne und das kleine Kätzchen ein und stellen Sie die Glühbirne in den Scheinwerfer neben der Truhe.
  • Starten Sie das zweite Rätsel (4) und bewegen Sie die Spiegel, um das Licht aller Quellen zu reflektieren (Bild 4).

Der Spiegelraum

  • Gehen Sie zu den Türen auf der linken Seite (1) und platzieren Sie die folgenden Gegenstände in der Reihenfolge von links nach rechts: süßer Hase, kleines Kätzchen, süßer Welpe.
  • Ziehen Sie die Hebel von links nach rechts in die richtige Position: Oben, unten, Mitte.
  • Nimm die Nase des Clowns und hämmere zwischen den Spiegelsplittern hindurch.
  • Verlasse den Spiegelraum und gehe zurück in den Airhockeyraum.
  • Fügen Sie den Hammer zum blauen Automaten hinzu (2), verwenden Sie den Münzbeutel und drücken Sie Start.
  • Zerschmettere 20 Clowns, um zu gewinnen, bewege die Teile der Maschine und sammle das zweite gruselige Auge und den vierten Spiegelsplitter.
  • Verlassen Sie den Raum, gehen Sie zurück zur Clown-Schaufensterpuppe und fügen Sie der Schaufensterpuppe gruselige Augen, eine rotbraune Perücke und eine Clownsnase hinzu.
  • Nehmen Sie den gruseligen Schlüssel aus dem Mund der Schaufensterpuppe und kehren Sie in den Spiegelraum zurück.
  • Nähere dich dem zerbrochenen Spiegel (3) und füge alle vier Scherben zum Spiegel hinzu.
  • Verlassen Sie den Spiegelraum und sehen Sie sich das riesige Schädelgebäude an.
  • Fügen Sie das gruselige Gesicht zur Tür hinzu und ordnen Sie die Gesichter den Köpfen zu (Bild 3).
  • Stecken Sie den gruseligen Schlüssel in das Schlüsselloch und treten Sie ein.

Das Haus des Horrors

  • Sammeln Sie das Gasfeuerzeug ein (1) und nähern Sie sich dem Spiel (2) .
  • Fügen Sie den Startknopf hinzu und drücken Sie ihn, um das Spiel zu starten.
  • Drücken Sie die Tasten, um die Figuren in der Mitte der Bahnen anzuhalten, und beobachten Sie die Zahlen
  • Gehen Sie zur dunklen Tür (3) und zünden Sie das Lampenlicht mit Ihrem Gasfeuerzeug an.
  • Fügen Sie den Türgriff zur Tastatur hinzu und verwenden Sie den Code 28301, um ihn zu entriegeln und einzutreten.
  • Nimm den Schraubenzieher vom Regal und gehe zurück zum Zug.
  • Gehen Sie zum kaputten Hebel (4) und schrauben Sie ihn mit dem Schraubendreher ab.
  • Füge die Monsterkopf-Trophäe zwischen die beiden Köpfe (5) und tippe auf den mittleren Kopf.
  • Bilden Sie die drei auf den Monsterköpfen abgebildeten Symbole (Bilder 2-4), um einen Umkleideraumschlüssel zu erhalten.
  • Benutze den kaputten Hebel, um das Glas zu zerbrechen und den Feuerlöscher einzusammeln.
  • Gehen Sie zurück zum Feuer und benutzen Sie den Feuerlöscher.
  • Bewegen Sie die Brandreste und betätigen Sie den Hebel darunter.
  • Fügen Sie den Hebel zum Podium hinzu (4) und nähern Sie sich den Rädern des Zuges (6)< /span>.
  • Entfernen Sie die Steine, um ein Funktelefon-Headset zu erhalten, und reinigen Sie die Räder mit der Metallbürste von Rost.
  • Benutzen Sie den Öler an den Rädern und ziehen Sie den Hebel.
  • Nehmen Sie die Laterne neben der Tür und betreten Sie den Tunnel hinter dem Zug.
  • Benutze die Laterne, um Monster zu vertreiben und den Bahnhof zu erreichen.

Der Bahnhof

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert