Tales of Graces f Remastered: Ein Blick auf ein beliebtes JRPG
Tales of Graces ist ein bemerkenswerter Teil von Bandai Namcos angesehener Tales-Reihe und der zwölfte Haupteintrag dieser langjährigen Franchise. Ursprünglich wurde es in Japan exklusiv für die Nintendo Wii veröffentlicht und war der Nachfolger des von Kritikern gefeierten Tales of Vesperia und des eher durchschnittlichen Tales of Hearts . Das Spiel wurde später lokalisiert und für PlayStation 3 als Tales of Graces f erneut veröffentlicht . Während die anfängliche Rezeption aufgrund der neuartigen Spielmechanik durchwachsen war, haben die Fans der Serie mit der Zeit die detaillierte Erzählweise und das Kampfsystem zu schätzen gelernt, das viele für eines der besten der Franchise halten.
In einem aktuellen Versuch, seinen Katalog zu modernisieren, hat Bandai Namco ein Remastering-Projekt gestartet, das darauf abzielt, frühere Titel auf moderne Plattformen zu bringen. Tales of Graces f Remastered ist ein Vorzeigeprodukt dieses „Tales of Series Remaster Project“. Es ist bemerkenswert, weil es einer der wenigen PS3-exklusiven Titel ist, der erfolgreich für moderne Konsolen adaptiert wurde, und zeigt die Möglichkeit, Spiele trotz der technischen Herausforderungen der Originalhardware zu migrieren. Eine häufige Sorge der Fans ist, wie sich dieses Remastering im Vergleich zum enttäuschenden Tales of Symphonia Remastered schlägt , was zu Vorfreude auf Bandai Namcos Ansatz bei der Neuauflage anderer Klassiker führt.
Tales of Graces f Remastered stellt nicht nur die endgültige Version eines beliebten Spiels dar, sondern legt auch eine solide Grundlage für mögliche zukünftige Remaster. Getreu seinen Wurzeln bietet das Spiel eine ansprechende Besetzung von Charakteren und eine Erzählung voller emotionaler Tiefe sowie umfangreiche Kampfmechaniken, die erhebliche Anpassungsmöglichkeiten bieten. Das Remaster bewahrt die Essenz des Originalspiels und verbessert es gleichzeitig mit atemberaubender HD-Grafik, die mit konstanten 60 FPS läuft. Darüber hinaus führt es eine Reihe von Verbesserungen der Lebensqualität und Zugänglichkeitsfunktionen ein, um das Spielerlebnis an individuelle Vorlieben anzupassen. Trotz einiger anhaltender Tempoprobleme, darunter erweitertes Zurückverfolgen und lange Dungeons, ist dieses Remaster ein hervorragender Einstieg für Neulinge in die Tales-Reihe.
Die magnetische Anziehungskraft der Geschichte und der Charaktere in Tales of Graces f Remastered
Die Handlung von Tales of Graces bleibt in allen Versionen fesselnd, und die Erzählung und Charakterentwicklung haben den Test der Zeit bestanden. Die Geschichte beginnt einfach und folgt den Abenteuern zweier Brüder, die als Kinder einen Ausflug auf eine nahe gelegene Wiese unternehmen. Ihr Leben nimmt eine dramatische Wendung, als sie einem rätselhaften Mädchen begegnen, das an Amnesie leidet. Dieses Ereignis schickt das Trio auf eine epische Reise, um die Welt von Ephinea zu retten. Obwohl die Handlung bekannten JRPG-Konventionen folgt, befasst sie sich mit tiefgründigen Themen und erforscht Menschlichkeit, Empathie und die Essenz der Freundschaft.
Der Protagonist Asbel Lhant schafft innerhalb des Genres eine Balance zwischen Tradition und Originalität und verkörpert einen Helden, der optimistisch und beharrlich ist – Eigenschaften, die seine Hingabe an seine Freunde hervorheben. Seine Beziehung zu Sophie, die von ihrer tragischen Vergangenheit und ihrem unschuldigen Geist geprägt ist, verleiht der Erzählung emotionales Gewicht. Das anfängliche Tempo mag etwas schleppend sein, aber die Spieler werden von der gut entwickelten Besetzung und der ergreifenden Erzählweise gefesselt sein. Die typischen Sketche der Serie tragen viel zur Charakterdynamik bei und lassen die Spieler noch tiefer in ihre Reise eintauchen.
Kampfinnovation: Ein starker Anspruch auf den Titel des Besten der Serie
Das Kampfsystem in Tales of Graces f Remastered ist ein entscheidender Aspekt seiner Attraktivität und präsentiert mit seiner „Style-Shift“-Mechanik eine verfeinerte Version des bekannten Linear Motion Battle System (LMBS) der Reihe. Diese besondere Funktion ermöglicht es den Charakteren, nahtlos zwischen zwei Arten von Artes zu wechseln – eine Verbesserung, die dem Kampf strategische Ebenen hinzufügt. Artes, charakterspezifische Fähigkeiten, die an eine Kettenkapazitätsanzeige und nicht an ein traditionelles Manasystem gebunden sind, statten die Spieler mit einer Vielzahl von Angriffsarten und Elementarvorteilen aus.
Spieler können ihr Kampferlebnis weiter verfeinern, indem sie über 50 Titel für jeden Charakter freischalten, die Zugang zu verschiedenen Artes und Statusverbesserungen gewähren. Dieses ausgeklügelte System ermöglicht umfassende Anpassungsmöglichkeiten und ermöglicht es den Spielern, Kampfstrategien nach ihren Wünschen anzupassen. Tales of Graces f Remastered verfügt außerdem über ein ausgeklügeltes Auto-Battle-System, das an Gambits aus Final Fantasy 12 erinnert und es den Spielern ermöglicht, das Kampfverhalten der Charaktere zu bestimmen, während die Option zur manuellen Steuerung erhalten bleibt, wodurch eine flexible Spielumgebung entsteht.
Hohe Anforderungen an Zugänglichkeit und Spieloptionen
Eine bemerkenswerte Ergänzung zu Tales of Graces f Remastered ist die umfassende Suite an Zugänglichkeitsfunktionen, die das Spielerlebnis deutlich verbessern. Zu Beginn können Benutzer Einstellungen in Bezug auf Kampfschwierigkeit, Nachrichtengeschwindigkeit und Auto-Scrolling-Optionen ändern. Das innovative Grade-System ermöglicht es Spielern, Grade-Punkte zu sammeln und für verschiedene Verbesserungen auszugeben, ähnlich den Boost-Funktionen in Final Fantasy Pixel Remasters. Diese Integration anpassbarer Gameplay-Optionen kommt sowohl erfahrenen Veteranen als auch Neulingen entgegen und sorgt für ein spannendes und wiederholbares Erlebnis.
- EXP-Multiplikatoren
- SP-Multiplikatoren
- Geldmultiplikatoren
- Begegnungsumschaltung
- Ermäßigte Ladenpreise
- Verbesserte CC für Charaktere
Die Flexibilität dieser Optionen macht es wiederkehrenden Spielern leicht, das Remaster ohne übermäßiges Grinding zu genießen, sodass sie sich auf die Story und die Charakterentwicklung konzentrieren können. Beispielsweise kann der Einsatz der 2x EXP- und SP-Multiplikatoren zu einer schnellen Charakterentwicklung führen, ohne den Spaß zu beeinträchtigen. Unabhängig von den getroffenen Entscheidungen behalten das Kampfsystem und das Gegenstandsmanagement ihren Reiz und ebnen den Weg für ein immersives Erlebnis.
Zusätzliche Funktionen, die das Remaster-Erlebnis verbessern
Neben dem Grade Shop und den Zugänglichkeitsverbesserungen führt Tales of Graces f Remastered mehrere Verbesserungen der Lebensqualität ein, die es vom Original unterscheiden. Zu diesen Verbesserungen gehören eine ständige Zielmarkierung auf dem Bildschirm, automatische Speichermechanismen und die Möglichkeit, Begegnungen unmittelbar nach jeder Niederlage erneut zu versuchen. Darüber hinaus umfasst es alle zuvor veröffentlichten DLC-Inhalte – was das Paket vervollständigt und sicherstellt, dass die Spieler vollen Zugriff auf die umfangreichen Angebote des Spiels haben.
Zusammenfassend lässt sich sagen, dass Tales of Graces f Remastered eine umfassende und definitive Neuinterpretation eines beliebten Klassikers ist und sich damit sowohl für Fans als auch für Neueinsteiger als ausgezeichnete Wahl erweist. Obwohl das Spiel mit Tempoproblemen und anfänglichem Zögern zu kämpfen hat, münden die fesselnden Kämpfe, die charakterbasierte Geschichte und die umfangreichen Anpassungsoptionen in einem unterhaltsamen RPG-Erlebnis. Die Vorfreude wächst, da Bandai Namco das Potenzial der Neuauflage weiterer Titel innerhalb der Serie weiter auslotet.
Tales of Graces f Remastered erscheint am 17. Januar 2025 und wird für PC, PS4, PS5, Switch, Xbox One und Xbox Series X/S erhältlich sein. Für diese Rezension erhielt Game Rant einen PS5-Code.
Schreibe einen Kommentar