Die sich ständig weiterentwickelnde PC-Technologie und das unaufhörliche Streben nach visuell atemberaubenden Spielerlebnissen machen es immer schwieriger, mit den Standardgrafikeinstellungen von PC-Spielen ein perfektes Gleichgewicht zwischen beeindruckender Grafik und flüssiger Performance zu finden. Dieses Problem besteht selbst bei leistungsstarken Systemen, wie die hohen Erwartungen an Capcoms bevorstehende Veröffentlichung Resident Evil Requiem belegen. Capcom verspricht eine reibungslose Performance auf unterschiedlichsten PC-Konfigurationen und will damit die Performance-Probleme früherer Titel wie Monster Hunter Wilds vermeiden, die der Community noch gut in Erinnerung sind.
Dieser Leitfaden analysiert die Leistungskennzahlen und die Grafikqualität von Resident Evil Requiem anhand unserer umfangreichen Tests. Er hebt außerdem optimierte Grafikeinstellungen hervor, die Spielern helfen, die beste Leistung auf ihren jeweiligen Systemen zu erzielen.

Technischer Überblick über Resident Evil Requiem
Resident Evil Requiem erscheint am 27. Februar 2026 für PC (via Steam und Epic Games Store), PlayStation 5, Xbox Series X|S und Nintendo Switch 2. Der neunte Teil der gefeierten Capcom-Reihe verbindet klassische Survival-Horror-Elemente nahtlos mit modernster Spielmechanik. Spieler erleben eine packende und spannungsgeladene Geschichte, in der sie abwechselnd die Ermittlungen der FBI-Analystin Grace Ashcroft und die actionreichen Begegnungen des erfahrenen Agenten Leon S. Kennedy meistern – und sich dabei grauenhaften Bedrohungen in der verwüsteten Stadt Raccoon stellen müssen.
Um die Spielarchitektur besser zu verstehen, werfen wir einen Blick auf die Systemvoraussetzungen:
| Stufe | CPU | GPU | RAM | Lagerung | Leistungsziel |
|---|---|---|---|---|---|
| Minimum | Intel Core i5-8500 / AMD Ryzen 5 3500 | NVIDIA GeForce GTX 1660 (6 GB) / AMD Radeon RX 5500 XT (8 GB) | 16 GB | Eine SSD ist erforderlich. Die geschätzte Installationsgröße beträgt ca.74 GB. | 1080p bei 30 FPS (hochskaliert von 640p) |
| Empfohlen | Intel Core i7-8700 / AMD Ryzen 5 5500 | NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER (8 GB) / AMD Radeon RX 6600 (8 GB) | 16 GB | – | 1080p bei 60 FPS (hochskaliert von 720p) |
Die Spezifikationen lassen darauf schließen, dass Resident Evil Requiem im Vergleich zu anderen AAA-Titeln keine übermäßig leistungsstarke Hardware benötigt, was darauf schließen lässt, dass Capcom eine robuste Optimierung über verschiedene technische Setups hinweg angestrebt hat, ohne dabei Kompromisse bei der grafischen Integrität einzugehen.
Nach dem Start des Spiels initiierte unser Testsystem einen Benchmark-Prozess, um die Hardwareleistung zu bewerten:

Im Anschluss an diese Bewertung werden die Spieler aufgefordert, zwischen einem Qualitätsmodus und einem Leistungsmodus zu wählen. Diese duale Einstellungsmöglichkeit ist für PC-Spiele eher ungewöhnlich und bei Konsolen üblicher. Daher empfiehlt es sich, die Einstellungen manuell anzupassen, um das Spielerlebnis zu optimieren und die Flexibilität von PC-Plattformen voll auszuschöpfen.
Erkundung der Grafikeinstellungen in Resident Evil Requiem
In diesem Abschnitt untersuchen wir verschiedene Grafikeinstellungen detailliert und untermauern unsere Analyse mit Vergleichsvideos, um die Auswirkungen jeder Einstellung auf Grafik und Performance zu bewerten. Ziel dieser Auswertung ist es, die optimalen Einstellungen für ein ideales Gleichgewicht zwischen Performance und Ästhetik zu ermitteln, die für die meisten modernen Spiele anwendbar sind.
Die Vergleiche werden an einem Testsystem durchgeführt, das wie folgt konfiguriert ist:
- Prozessor: Intel Core i7-14700K;
- Arbeitsspeicher: 32 GB DDR5-7000 CL34;
- Speicher: 2 TB PCIe 4.0 NVMe SSD;
- GPU: NVIDIA GeForce RTX 4090 (24 GB);
- Betriebssystem: Windows 11 25H2;
- Vor dem Test wurden alle aktuellen Updates für Systemtreiber und Firmware installiert.
Es ist wichtig zu beachten, dass alle Vergleiche unter GPU-limitierten Bedingungen bei einer Auflösung von 1440p durchgeführt wurden. Eine Reduzierung der GPU-intensiven Einstellungen führt nicht zu einer merklichen Leistungssteigerung, wenn die übrige Systemkomponente nicht mithalten kann.
Nun werfen wir einen Blick auf das Grafik-Einstellungsmenü, das umfassend und gut strukturiert ist:






Das umfassende Menü für die Grafikeinstellungen besteht aus verschiedenen Abschnitten und Unterabschnitten, die im Folgenden aufgeführt sind:
- Anzeigebereich : Bietet Standardeinstellungen für Anzeigemodus, Helligkeit, Auflösung, VSync und HDR.
- Bildbereich : Enthält zahlreiche Unterabschnitte:
- Gemeinsame Einstellungen : Steuerelemente für Auflösung, Bewegungsunschärfe und Raytracing.
- Qualitätseinstellungen : Ermöglicht umfassende Anpassungen an drei Schlüsselparametern: Grafikqualität, Upscaling-Qualität sowie Beleuchtungs- und Schattenqualität.
- Erweiterte Qualitätseinstellungen : Bietet detaillierte Kontrolle über die oben genannten Qualitätseinstellungen.
Wir werden nun jede Grafikeinstellung auswerten und Leistungsprofile sowie visuelle Vergleiche bereitstellen, um den Spielern bei der Ermittlung optimaler Konfigurationen zu helfen.
Bewegungsunschärfe
Bewegungsunschärfe, die in Zwischensequenzen oder bestimmten Spielmomenten auftritt, ist sehr subjektiv. Sie ist unter PC-Spielern eher unbeliebt, daher empfehlen wir, sie für eine optimale Leistung zu deaktivieren.
Raytracing
Raytracing verbessert Beleuchtung und Reflexionen in dynamischen Umgebungen. Abhängig von der Leistungsfähigkeit Ihrer Grafikkarte empfehlen wir die Verwendung der Einstellungen „Normal“ oder „Hoch“.Alternativ können Sie Path Tracing nur mit leistungsstarker Hardware aktivieren. Beachten Sie, dass Path Tracing exklusiv für NVIDIA RTX-Grafikkarten verfügbar ist.
Haarsträhnen
Diese Einstellung verbessert den Realismus der Charakterfrisuren, kann aber die Systemleistung beeinträchtigen. Wenn Ihr System dies zulässt, empfehlen wir, sie aktiviert zu lassen.
Texturqualität
Die Texturqualität beeinflusst die Auflösung der Grafiktexturen. Für GPUs mit 6–8 GB VRAM empfiehlt sich die Einstellung „ Niedrig“, für 10 GB „Normal“ und für 12 GB und mehr „Hoch“. Beachten Sie, dass die Aktivierung von Raytracing den VRAM-Verbrauch erhöhen kann.
Texturfilterqualität
Da die Auswirkungen auf die Leistung bei unterschiedlichen Stufen minimal sind, empfehlen wir, diese Einstellung auf dem höchsten Wert ( X16 anisotrope Filterung ) beizubehalten.
Kantenglättung
Um Treppeneffekte zu minimieren, wird die Aktivierung von temporalem Anti-Aliasing (TAA) empfohlen, idealerweise in Kombination mit FXAA, falls der Spieler dies wünscht.
Netzqualität
Durch die Einstellung der Netzqualität auf „Niedrig“ lassen sich deutliche Leistungssteigerungen erzielen, ohne die visuelle Qualität zu beeinträchtigen.
Bildschirmraumreflexionen
Screen Space Reflections verbessern den visuellen Realismus, und wir empfehlen, diese Einstellung aktiviert zu lassen, sofern keine signifikanten Leistungsprobleme auftreten.
Untergrundstreuung
Diese Einstellung beeinflusst die Lichtdurchlässigkeit von lichtdurchlässigen Materialien. Die Einstellung „ Niedrig“ sorgt für ein ausgewogenes Verhältnis zwischen Leistung und Optik.
Linsenverzerrung
Linsenverzerrung erzeugt zwar visuelle Effekte, kann aber die Leistung leicht beeinträchtigen. Wir empfehlen, sie zu deaktivieren.
Schärfentiefe
Diese Einstellung fügt stilistische Fokuseffekte hinzu. Sofern sie von den Spielern nicht als störend empfunden wird, empfehlen wir, sie aktiviert zu lassen.
Upscaling-Technologie
Durch Upscaling lässt sich die Leistung steigern, die Bildqualität jedoch leicht verringern. Die Empfehlungen variieren je nach GPU-Hersteller; spezifische Technologien sind für NVIDIA RTX-, AMD RDNA- und Intel Arc-GPUs optimiert.
Rahmengenerierung
Diese Einstellung verbessert die Bildwiederholrate, kann aber geringfügige Latenzprobleme und Bildfehler verursachen. Wir empfehlen, sie zu aktivieren, wenn die Basis-Bildrate konstant über 60 FPS liegt.
Partikelbeleuchtung
Aufgrund der geringen Leistungskosten und der verbesserten Immersion empfehlen wir, diese Funktion aktiviert zu lassen.
Volumetrische Nebelauflösung
Linsenverschmutzung
Da diese Einstellung nur geringfügige Auswirkungen auf die Leistung hat und nur begrenzte visuelle Vorteile bietet, wird empfohlen, sie zu deaktivieren.
Linsenreflexion
Diese Funktion, die Linsenreflexionseffekte simuliert, beeinträchtigt die Leistung. Wir empfehlen, sie für eine bessere Effizienz zu deaktivieren.
Schattenqualität
Kontakt Schatten
Diese Schatten dienen dazu, die Tiefenwirkung in den Bildern zu verstärken, ohne größere Nachteile mit sich zu bringen. Daher empfehlen wir, diese Funktion aktiviert zu lassen.
Umgebungsverdeckung
Diese Einstellung simuliert nuancierte Schatten und ist entscheidend für die visuelle Tiefe. Es empfiehlt sich, sie auf einem hohen Niveau beizubehalten, um die grafische Qualität zu verbessern.
VFX-Qualität
Auch wenn direkte Vergleichswerte fehlen, deuten die Leistung und die visuellen Ergebnisse dieser Einstellung darauf hin, dass die Beibehaltung der Standardeinstellung zufriedenstellende Ergebnisse liefert.
Optimierte Grafikeinstellungen & Tipps für Resident Evil Requiem auf dem PC
Empfohlene optimierte Grafikeinstellungen
Nach eingehender Prüfung präsentieren wir die folgenden optimierten Grafikeinstellungen für Resident Evil Requiem, die ein ausgewogenes Verhältnis zwischen visueller Attraktivität und Leistung gewährleisten:
| Grafikeinstellungen | Empfohlener Wert |
| Bewegungsunschärfe | AUS — vorbehaltlich der Spielerpräferenz |
| Raytracing | Abhängig von der GPU-Leistung : Normal: RTX 4060 Ti 16 GB / RX 7700 XT; Hoch: RTX 5070 / RX 9070; Path Tracing: RTX 4080 / RTX 5070 Ti (exklusiv bei NVIDIA) |
| Haarsträhnen | Abhängig vom GPU-VRAM : 6-8 GB: Niedrig; 10 GB: Normal; 12+ GB: Hoch.Hinweis : Raytracing erhöht den VRAM-Verbrauch. |
| Texturqualität | Abhängig vom GPU-VRAM : 6-8 GB: Niedrig; 10 GB: Normal; 12+ GB: Hoch.Hinweis : Raytracing erhöht den VRAM-Verbrauch. |
| Texturfilterqualität | Hoch (Anisotrope Filterung X16) |
| Kantenglättung | TAA – Die zeitliche Hochskalierung kann diese Einstellung beeinflussen. |
| Netzqualität | Niedrig |
| Bildschirmraumreflexionen | AN |
| Untergrundstreuung | Niedrig |
| Linsenverzerrung | AUS |
| Schärfentiefe | EIN — vorbehaltlich der Spielerpräferenz |
| Upscaling-Technologie | Abhängig von der GPU-Marke : NVIDIA RTX: DLSS Super Resolution; AMD vor RDNA4: FSR 3.1.5; AMD RDNA4: FSR 4; Intel Arc: FSR 3.1.5. |
| Rahmengenerierung | Aktivieren, wenn die Basisbildrate mindestens 60 FPS beträgt. |
| Partikelbeleuchtung | AN |
| Volumetrische Nebelauflösung | Normal |
| Linsenverschmutzung | AUS |
| Linsenreflexion | AUS |
| Schattenqualität | Hoch |
| Kontakt Schatten | AN |
| Umgebungsverdeckung | Hoch |
| VFX-Qualität | Standard |
Diese optimierten Einstellungen verbessern die Leistung bei minimalen Auswirkungen auf die Bildqualität. Zum Beispiel in einer anspruchsvollen Außenszene:
Und in einer weniger intensiven Innenraumumgebung:
Wie in unseren Vergleichsvideos zu sehen ist, führte die Anwendung dieser Einstellungen zu einer Steigerung der durchschnittlichen und der niedrigsten FPS um 18 % in der Außenszene, während in Innenräumen ein Leistungszuwachs von 13 % bzw.12 % erzielt wurde. Obwohl diese Zuwächse moderat erscheinen, stellen sie eine wünschenswerte Verbesserung des Verhältnisses von Leistung zu Grafikqualität dar, insbesondere in Kombination mit einer leistungsfähigen Upscaling-Technologie.
Wir verlagern unseren Fokus auf ein eingeschränkteres Testsystem – einen Laptop mit folgenden Spezifikationen:
- Prozessor: Intel Core i7-12700H;
- Arbeitsspeicher: 16 GB DDR4-3200;
- Speicher: 1 TB PCIe 4.0 NVMe SSD;
- GPU: NVIDIA GeForce RTX 4060 Laptop-GPU (8 GB);
- Betriebssystem: Windows 11 25H2;
- Alle Treiber und Updates waren vor dem Test auf dem neuesten Stand.
Wir haben die Leistung mit unseren optimierten Einstellungen im Vergleich zu den maximalen Einstellungen in einer anspruchsvollen Außenszene zu Beginn des Spiels bewertet:

Die Leistungsdaten zeigten in der getesteten Szene einen signifikanten Anstieg der durchschnittlichen FPS um 23 %, der niedrigsten durchschnittlichen FPS um 66 % und der niedrigsten durchschnittlichen FPS um 63 %.Dies führte zu einem flüssigeren Spielerlebnis auf dem Laptop und unterstreicht die Bedeutung der Feinabstimmung der Grafikeinstellungen für anspruchsvolle AAA-PC-Titel.
Tipps zur Verbesserung Ihres Resident Evil Requiem-Erlebnisses
Resident Evil Requiem weist eine hervorragende Optimierung auf; dennoch können einige Tipps Ihr Spielerlebnis weiter verbessern:
Erstens benötigt das Spiel in der Third-Person-Perspektive tendenziell mehr Ressourcen, hauptsächlich aufgrund des Renderns des Spielercharaktermodells. Dieser Hardwarebedarf wird bei Features wie Haarsträhnen besonders deutlich. In diesem Video werden die Auswirkungen auf die Performance in verschiedenen Ansichten veranschaulicht:
Zweitens beobachteten wir häufige Frametime-Spitzen bei aktivierter DLSS-Framegenerierung in erweiterten Konfigurationen. Ein Patch könnte zur Behebung dieses Problems erforderlich sein. Da die DLSS-Framegenerierung zudem automatisch mit dem Pfad-Tracing aktiviert wurde, sollten Benutzer diese Wechselwirkungen beachten.
Darüber hinaus ist in unseren Sitzungen ein anhaltender Filmkorn-Effekt aufgetreten, der sich in den Einstellungen nicht deaktivieren lässt. Versuche, diesen Effekt über die config.ini-Datei umzuschalten, waren erfolglos. Wir hoffen, dass Capcom diese Funktion in zukünftigen Updates freischalten wird.
Abschließend sei darauf hingewiesen, dass Intel Arc GPU-Nutzer beachten sollten, dass Intel XeSS-Upscaling nicht unterstützt wird. Diese Einschränkung zwingt sie dazu, auf ältere FSR-Versionen zurückzugreifen, was unter Umständen nicht die beste Leistung bietet. Die Verwendung des OptiScaler-Mods ermöglicht jedoch hochwertigere Upscaling-Optionen für ein verbessertes Spielerlebnis.
Schlussbetrachtungen
Zusammenfassend lässt sich sagen, dass Resident Evil Requiem eine bemerkenswerte Performance bietet, die sich von aktuellen AAA-PC-Titeln abhebt. Selbst Systeme mit schwächerer Leistung ermöglichen ein flüssiges Spielerlebnis mit minimalen Rucklern oder Verzögerungen, abgesehen von kurzen Leistungseinbrüchen bei rechenintensiven Features wie Path Tracing. Diese Verbesserung ist ein Beweis für Capcoms kontinuierliche Weiterentwicklung der RE Engine und die effektiven Optimierungen für verschiedene Plattformen.
Unsere Analysen decken sich mit Berichten aus der breiteren Gaming-Community, die die hervorragende Optimierung des Spiels im Vergleich zu anderen kürzlich erschienenen, hochpreisigen PC-Titeln, darunter Capcoms Dragon’s Dogma 2 und Monster Hunter Wilds, lobt. Spieler mit entsprechender Hardware können diesen Titel daher bedenkenlos spielen und sich seiner exzellenten Performance und Grafik sicher sein.
Dieser Leistungsbericht und die Analyse basieren auf einer Steam-Kopie von Resident Evil Requiem, die freundlicherweise von Capcom zur Verfügung gestellt wurde.
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