
Resident Evil Requiem: Bestätigte generationsübergreifende Veröffentlichung
Der neuste Teil der kultigen Resident Evil-Reihe, Resident Evil Requiem, wird Anfang nächsten Jahres für Furore sorgen, ohne Spieler auf älteren Konsolen außen vor zu lassen, und auch die kommende Nintendo Switch 2 wird dabei nicht außer Acht gelassen. Diese Entwicklung verstärkt einen Trend, den wir bei den jüngsten Titeln der Serie beobachten konnten, die sich an ein breites Gaming-Publikum richten.
Einblicke aus der Leaker-Community
Capcom-Insider Dusk Golem, bekannt für seine glaubwürdigen Leaks, sprach auf X über die bevorstehende Veröffentlichung und bestätigte, dass Resident Evil Requiem wahrscheinlich sowohl für die PlayStation 4 als auch für die Nintendo Switch erhältlich sein wird. Diese Nachricht deckt sich mit anderen Gerüchten in der Gaming-Community. Der Veröffentlichungszeitpunkt dieser Versionen im Vergleich zu ihren Pendants für PC, PlayStation 5 und Xbox Series X|S ist jedoch weiterhin unklar. Golem spekulierte, dass die PlayStation 4- und Switch-Varianten unterschiedliche Technologien verwenden könnten, was auf einen maßgeschneiderten Ansatz für jede Plattform hindeutet.
(1/3) Ich will nicht um den heißen Brei herumreden, Resident Evil Requiem soll für PlayStation 4 und Nintendo Switch 2 erscheinen. Das war anscheinend schon hinter den Kulissen und im Gerüchteküchen-Gerücht bekannt. Ich bin nicht der Erste, der das öffentlich sagt, ich bestätige es nur. Ich habe darüber gesprochen mit
— AestheticGamer alias Dusk Golem (@AestheticGamer1), 2. September 2025
Technische Optimierungen erwartet
Dusk Golem hob auch die erwarteten technischen Verbesserungen von Resident Evil Requiem hervor und zog Vergleiche mit dem hochgelobten Remake von Resident Evil 4. Es wird erwartet, dass das Entwicklerteam hinter Requiem von umfassendem Wissen und Erfahrung, insbesondere in der PC-Optimierung, profitiert. Ihre Strategie scheint darauf ausgerichtet zu sein, ein verfeinertes Spielerlebnis zu bieten, ohne ein Open-World-Format zu übernehmen, das oft Leistungsprobleme verursacht.
Diese Wahl ist besonders relevant, insbesondere angesichts des gemischten Feedbacks zur Leistung von RE Engine-Spielen wie Dragon’s Dogma 2 und Monster Hunter Wilds, die für ihre plattformübergreifende Optimierung kritisiert wurden. Daher sollte das Engagement der Entwickler für ein ausgefeiltes Spielerlebnis das Erbe der Survival-Horror-Reihe stärken.
RE4R ist definitiv besser als Wilds. Ich denke, Resident Evil Requiem hat dem Team hinter den RE-Spielen geholfen, viel PC-Erfahrung zu haben, keine komplett offene Welt zu brauchen und sich Zeit genommen zu haben, das Spiel zu optimieren und zu verfeinern, neben der Überarbeitung einiger Bereiche.https://t.co/KewUKQEf2T
— AestheticGamer alias Dusk Golem (@AestheticGamer1), 3. September 2025
Zukunft des Resident Evil-Franchise
Neben Requiem sprach Dusk Golem auch über das mit Spannung erwartete Remake von Resident Evil 0. Ursprünglich war die Veröffentlichung zeitgleich mit Requiem geplant, doch es kam zu internen Verzögerungen und erheblichen Entwicklungsänderungen.Ähnlich wie beim Remake von Resident Evil 4 könnte sich die Veröffentlichung dieses Reboots noch weiter in die Zukunft verschieben.
(1/2) Ursprünglich sollten Zero Remake und Resident Evil Requiem bereits erschienen sein. Beide wurden jedoch intern verschoben, Zero erhielt eine Art Neustart und wechselte Ende letzten Jahres den Besitzer. Bedenken Sie, dass Neustarts in verschiedenen Ausprägungen in dieser Serie üblich sind, nicht https://t.co/oFfWwEMyrc
— AestheticGamer alias Dusk Golem (@AestheticGamer1), 3. September 2025
Die Auswirkungen generationsübergreifender Veröffentlichungen
Angesichts des Eingeständnisses von CAPCOM, dass hohe Konsolenpreise den Spieleabsatz potenziell behindern könnten, könnte die generationsübergreifende Veröffentlichung von Resident Evil Requiem auf der PlayStation 4 ein strategischer Schachzug sein. Trotz Bedenken hinsichtlich einer möglichen Verwässerung des Spielerlebnisses über mehrere Plattformen hinweg deuten erste Eindrücke von Veranstaltungen wie der Gamescom darauf hin, dass die Integrität des Spiels weiterhin erhalten bleibt. Die Vorfreude auf dieses Spiel steigt weiter, während die Fans auf weitere Details warten.
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