Resident Evil – So erstellen Sie die V-JOLT-Lösung & Benutze es

Resident Evil – So erstellen Sie die V-JOLT-Lösung & Benutze es

Während Sie sich in Resident Evil durch Spencer Mansion und die umliegenden Gebiete bewegen, benötigen Sie jede Hilfe, die Sie bekommen können. Der Endboss im Abschnitt „Residenz“ kann komplett übersprungen werden, aber Sie müssen ein paar geschickte Chemie zaubern, um das hinbekommen zu können.

Setzen Sie Ihre Schutzbrille auf, denn wir zeigen Ihnen, wie Sie die V-JOLT-Lösung in Resident Evil (2002) herstellen.

So überspringen Sie den Plant 42-Boss im Resident Evil Remake mit der V-JOLT-Lösung

Jills Kampagne

Der einfachste Weg zur Herstellung von V-JOLT führt über Jills Kampagne. Angesichts ihres kühlen Kopfes und ihrer Fähigkeiten im Bereich der Bombenentschärfung ist sie zuversichtlich genug, sich die Hände schmutzig zu machen, indem sie selbst die Formel mischt.

Zuvor müssen Sie Zugang zur Galerie haben und den Aqua-Ring leeren, in dem Neptun und seine Hai-Diener leben. Sobald dies erledigt ist, kehren Sie in den sicheren Raum zurück, der dem Eingang der Residenz am nächsten liegt, und schnappen Sie sich das Feuerzeug. Stellen Sie sicher, dass Sie auch vier Inventarplätze freiräumen, indem Sie alles, was Sie sonst noch nicht benötigen, in der Item-Box verstauen.

Gehen Sie hinunter zum Aufenthaltsraum am Ende der Halle (der Ort, an dem Sie den riesigen Spinnen zum ersten Mal begegnet sind). Im Raum sind drei Öllampen verstreut, die jeweils ein einzigartiges Augensymbol haben, das sichtbar wird, sobald sie mit dem Feuerzeug angezündet werden.

Die Farbe dieser Lampen entspricht den Billardkugeln im Obergeschoss – Rot steht für die Zahl 3, Orange steht für 5 und Grün steht für 6. Achten Sie darauf, welches Augensymbol jede farbige Lampe anzeigt, ob sie oben zwei oder drei Wimpern hat oben und eine darunter, oder gar keine Wimpern.

Die rote Öllampe, gesehen in Resident Evil (2002). Während es leuchtet, ist unten ein Augensymbol zu sehen.
Bildquelle: Capcom über Twinfinite

Gehen Sie anschließend auf die andere Seite der Residenz und betreten Sie die Galerie. Wenn Sie die Wespen noch nicht mit dem Insektizidspray beseitigt haben, tun Sie dies jetzt, um zu vermeiden, dass sie gestochen werden, während Sie durch den Raum navigieren. Sie werden eine versiegelte Tür bemerken, die an der Seite ein Zahlenschloss hat.

Sobald Sie auf das Bedienfeld zugreifen, sehen Sie die Augensymbole von zuvor und eine Tastatur darunter. Die Reihenfolge dieser Augensymbole ist bei jedem Spieldurchgang zufällig. Achten Sie daher bei der vorherigen Überprüfung darauf, welche farbige Lampe welches Symbol hatte. Im Bild oben hat die rote Lampe beispielsweise drei Wimpern oben und eine unten, sodass die Zahl für diesen bestimmten Teil des Codes 3 ist.

Technisch gesehen können Sie die Lampen ganz weglassen und sich durch den Code kämpfen, indem Sie 3, 5 und 6 in zufälliger Reihenfolge eingeben, bis Sie bei der richtigen Kombination landen, obwohl dies offensichtlich nicht die effizienteste Methode ist. Du bist Mitglied von S.T.A.R.S., benimm dich besser wie eines!

Wenn die Tür entriegelt ist, können Sie nun den Chemieraum betreten. Hier finden Sie verschiedenfarbige Substanzen und vier leere Flaschen zum Abfüllen. Wenn Sie Lust auf Spiel haben, können Sie die Schrift an der Wand verwenden, um das Rätsel selbst zu entschlüsseln. Die Kurzfassung lautet jedoch wie folgt:

  1. Füllen Sie die erste Flasche mit Wasser (entspricht 1) und dann eine zweite Flasche mit UMB Nr. 3 (rot).
  2. Kombinieren Sie das Wasser mit UMB Nr. 3, um NP-004 (lila) zu erhalten.
  3. Geben Sie Yellow-6 (natürlich gelb) in eine Flasche und kombinieren Sie es mit NP-004, um UMB Nr. 10 (orange) herzustellen.
  4. Geben Sie Yellow-6 in eine andere Flasche und kombinieren Sie es mit einer Wasserflasche, um UMB Nr. 7 (grün) herzustellen.
  5. Kombinieren Sie UMB Nr. 10 und UMB Nr. 7, um VP-017 (blau) zu erhalten.
  6. Füllen Sie abschließend eine weitere Flasche mit UMB Nr. 3 und kombinieren Sie diese mit VP-017, um V-JOLT (braun) herzustellen.

Sollten Sie die Formel irgendwann vermasseln, verschwinden die Chemikalien und die Flasche ist wieder leer, sodass Sie größtenteils ohne Konsequenzen von vorne beginnen können. Die Ausnahme bildet das flüchtige NP-004, das giftige Dämpfe ausstößt, wenn es mit UMB Nr. 10 oder VP-017 gemischt wird.

Kehren Sie mit Ihrem V-JOLT in der Hand zum Aqua Ring zurück, wo Sie zuvor die Haie abgewehrt haben, und begeben Sie sich zum Laufsteg, wo sie ursprünglich aufgetaucht sind. Denken Sie daran, dass Sie, da das Wasser abgelassen wurde, den langen Weg durch den Kontrollraum zurücklegen müssen, um diese Höhe zu erreichen.

An der Westwand des Aqua Ring befindet sich ein Raum, den Sie vielleicht noch nie bemerkt haben, weil Ihnen die Haie auf den Fersen sind und so weiter. Dies ist der Wachraum, und seine Hauptattraktion sind die grünen, tentakelartigen Ranken, die überall herumwirbeln. Wenn Sie den V-JOLT in der Nähe verwenden, verdorren die Reben. Dadurch wird auch verhindert, dass die Ranke aus dem Loch im Flur der Residenz herausfliegt.

Eine Karte des Aqua-Rings in Resident Evil (2002). Der Wachraum ist mit einem Pfeil hervorgehoben.
Bildquelle: Capcom über Twinfinite

Gehen Sie schließlich mit dem roten/ungedruckten Buch in der Hand über die Galerie zu Raum 003, lösen Sie das Buchrätsel und öffnen Sie den Raum, in dem Plant 42 auf Sie wartet. Während damit normalerweise eine Boss-Begegnung beginnt, wird Ihnen stattdessen eine Zwischensequenz geboten, in der Jill in den Ranken der Pflanze gefangen ist. Barry stürmt mit einem Flammenwerfer im Anschlag auf die Bühne, röstet die Pflanze und umgeht den Bosskampf komplett.

Chris‘ Kampagne

Unglücklicherweise für Chris Redfield ist es für den Fleischfresser unverständlich, mit Chemikalien herumzuspielen, weshalb er V-JOLT nicht selbst erschaffen kann. Vielleicht würde es ihm gut gehen, wenn er es in die Tat umsetzen könnte, aber leider muss er sich stattdessen auf Rebecca Chambers verlassen.

Es ist wichtig zu beachten, dassSie V-JOLT in Chris‘ Kampagne nur erstellen können, wenn Sie Richard in der Villa sterben lassen. Wenn er lange genug gerettet wurde, um sich Neptun im Aqua-Ring zu opfern, wird die notwendige Zwischensequenz nicht ausgelöst und Sie müssen mit Pflanze 42 auf die altmodische Art und Weise umgehen.

Gehen Sie zum Bossraum von Werk 42, als wollten Sie gegen ihn antreten. Wenn die oben genannten Bedingungen erfüllt sind, wird eine spezielle Zwischensequenz ausgelöst, in der Chris von den vielen Ranken überwältigt wird. Jetzt übernehmen Sie die Leitung von Rebecca und haben die Aufgabe, die Lösung zu finden.

Chris Redfield wird von Plant 42 geschnappt, während Rebecca Chambers in Resident Evil (2002) zusieht.
Bildquelle: Capcom

Sie wird mit einer voll geladenen Pistole und einem Erste-Hilfe-Spray ausgestattet sein, falls Sie unterwegs auf Probleme stoßen sollten. Obwohl das Feuerzeug Chris‘ persönlicher Gegenstand ist, können Sie es dennoch als Rebecca verwenden, falls Sie die Öllampen nicht bereits zuvor überprüft haben.

Vervollständigen Sie die V-JOLT-Zubereitung wie oben in Jills Kampagne beschrieben und reisen Sie dann über den Aqua-Ring zu den Wurzeln der Pflanze im Wachraum. Sobald Rebecca diese Mission abgeschlossen hat, wechselt die Szene wieder zu Chris, der sich aus dem geschwächten Monster befreien kann. Sie müssen weiterhin gegen Plant 42 kämpfen, aber der Kampf wird viel einfacher als gewöhnlich sein.

Lohnt sich die Verwendung von V-JOLT? Sollten Sie stattdessen gegen Plant 42 kämpfen?

Die Alternative zum Besiegen von Plant 42 wie oben besteht darin, es in einem herkömmlichen Bosskampf anzutreten. Es ist nicht allzu schwierig, obwohl die Kombination aus Säure- und Weinangriffen in einem Zermürbungskrieg ziemlich ermüdend sein kann.

In Jills Kampagne können Sie Zeit, Munition und Heilgegenstände sparen, indem Sie auf den Bosskampf verzichten. In Chris‘ Kampagne bedeutet das Versäumnis, Richard in der Villa zu retten, dass Sie den Zugriff auf seine Sturmschrotflinte verlieren.

Wenn Sie Rebecca erlauben, Chris mit V-JOLT zu retten, wird der Erfolg „Bravo, Rebecca“ ausgelöst. Dieser ist jedoch auch früher im Spiel verfügbar, indem Sie sich von Yawn auf dem Dachboden vergiften lassen. Den meisten Berichten zufolge ist Richards Waffe die bessere Belohnung als die Schwächung von Werk 42. Es liegt also an Ihnen, ob sich der Verlust lohnt oder nicht.

Gut gemacht, angehender Botaniker! Sie haben gelernt, wie Sie die V-JOLT-Lösung in Resident Evil erstellen und sind bereit für unsere weiter unten aufgeführten RE-Kurse für Fortgeschrittene. Ich hoffe, dass alles wie geplant verläuft!

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