Die katastrophalsten Spielestarts der Geschichte
Die Veröffentlichung eines Videospiels wird von den Spielern oft als Moment großer Vorfreude gefeiert. Aufregung liegt in der Luft, die Spielergemeinschaft tobt auf Hochtouren und diskutiert eifrig über die neueste Veröffentlichung. Wenn die Veröffentlichung eines Spiels jedoch ins Stocken gerät, schlägt die Stimmung von Hochstimmung in Frustration um, was zu Gesprächen voller Enttäuschung führt.
Viele Spieler kennen das bittere Gefühl, ihre Freizeit zu nutzen, um sich einem neuen Spiel zu widmen, nur um dann mit einer Vielzahl von Problemen konfrontiert zu werden, die ihre Begeisterung in Bedauern verwandeln. Während bestimmte Titel wie STALKER 2: Heart of Chornobyl und World of Warcraft turbulente Starts überstanden haben, konnten andere sich nicht wieder in der Spielelandschaft etablieren und gerieten vorzeitig in Vergessenheit.
10. Diablo 3
Ein Start, der wegen „Fehler 37“ in Erinnerung blieb
Als Diablo 3 auf den Markt kam, wurde es schnell berüchtigt – nicht wegen seines Gameplays, sondern wegen der berüchtigten „Fehlermeldung 37“, die auf eine Serverüberlastung hinwies. Dieser Frust wurde noch verstärkt durch Blizzards Entscheidung, eine ständige Online-Verbindung zu verlangen, sogar für das Solospiel, sowie durch die Einführung eines Echtgeld-Auktionshauses, das viele Fans vergraulte.
Trotz des anfänglichen kommerziellen Erfolgs und späterer Verbesserungen des Gameplays hinterließ der holprige Start des Spiels unauslöschliche Spuren und führte sogar dazu, dass eine geplante Erweiterung abgesagt wurde, da Blizzard sich anderen Unternehmungen zuwandte.
9. Final Fantasy XIV
Der ursprüngliche Zustand vor der Wiedergeburt eines Reiches
Der Start des ursprünglichen Final Fantasy XIV wurde so schlecht aufgenommen, dass es weitgehend aus dem kollektiven Gedächtnis gelöscht wurde. Obwohl es das beliebte Final Fantasy-Branding trug, fühlte sich das Gameplay unfertig und unbefriedigend an, was Square Enix dazu veranlasste, die Abonnementgebühren auszusetzen und Naoki Yoshida zu engagieren, um den Titel zu überarbeiten.
Die drastische Maßnahme, die ursprüngliche Spielwelt zu zerstören, ebnete den Weg für das überaus erfolgreiche A Realm Reborn und machte FFXIV zu einem der am meisten gefeierten MMORPGs aller Zeiten.
8. SimCity (2013)
Fehlerhafte Verbindungen und Serverprobleme
Das Remake von SimCity aus dem Jahr 2013 wurde mit großer Spannung erwartet, enttäuschte die Fans jedoch letztendlich aufgrund der umstrittenen Online-Anforderung und der Serverinstabilität. Obwohl die Idee, kleinere Städte miteinander zu verbinden, Potenzial hatte, scheiterte die Umsetzung, was zu einem Veröffentlichungstag voller Probleme führte.
Obwohl das Spiel selbst keine grundsätzlichen Mängel aufwies, verärgerte das Fehlen stabiler Server bei der Veröffentlichung die Fans, was dazu führte, dass viele SimCity zugunsten von Alternativen wie Cities: Skylines aus dem Jahr 2015 aufgaben , obwohl selbst dieser Titel bei der Veröffentlichung mit Schwierigkeiten zu kämpfen hatte.
7. Hymne
Eine Enttäuschung von BioWare
Einst für seine fesselnden Einzelspieler-Geschichten gefeiert, sah sich BioWare bei der Veröffentlichung von Anthem enormer Kritik ausgesetzt . Die Entwicklungsschwierigkeiten des Spiels führten zu einem Produkt mit glanzlosem Gameplay, zahlreichen Fehlern und einem allgemeinen Mangel an fesselnden Inhalten. Trotz der Hoffnung auf ein Comeback stellte BioWare 2021 die Hauptarbeit an dem Titel ein.
6. Fallout 76
Eine gemischte Tüte der Erlösung
Im Gegensatz zu vielen anderen Spielen auf dieser Liste gelang es Fallout 76, seinen schlechten Start in eine Chance zur Erholung umzuwandeln. Die Vorfreude auf diesen Teil der Reihe verwandelte sich schnell in Enttäuschung, als klar wurde, dass es sich um ein Live-Service-Multiplayer-Spiel ohne die beliebten NPC-Interaktionen und die für die Serie typischen, tiefgründigen Handlungsstränge handelte.
Trotz anfänglicher Mängel war Bethesda bestrebt, das Spiel zu verbessern, was ihm in den Jahren nach der Veröffentlichung einen deutlich besseren Ruf einbrachte.
5. Cyberpunk 2077
Der erwartete Fehlschlag
Cyberpunk 2077 von CD Projekt RED gilt als eines der mit größter Spannung erwarteten Spiele aller Zeiten und erlebte 2020 einen katastrophalen Start. Obwohl es auf High-End-PCs gut ankam, war es auf Konsolen praktisch unspielbar, was den Qualitätsruf des Studios schädigte.
Nach umfangreichen Updates und der Veröffentlichung der Phantom Liberty- Erweiterung im Jahr 2023 hat das Spiel jedoch eine bedeutende Verbesserung erfahren, was zu mehr Vertrauen und Zufriedenheit der Spieler geführt hat.
4. Grand Theft Auto: Die Trilogie – Definitive Edition
Eine Neuinterpretation, die schiefgegangen ist
Die Entscheidung, die legendäre Grand Theft Auto-Trilogie aufzufrischen, schien vielversprechend, führte jedoch aufgrund zahlreicher technischer Probleme und Bugs zu weitverbreiteter Unzufriedenheit. Rockstar Games musste die Sammlung sogar aus dem Vertrieb nehmen, was die Frustration der Spieler noch verstärkte, die die Originaltitel nicht kaufen konnten, da diese aus den Läden entfernt worden waren.
3. Niemandshimmel
Eine Geschichte der Erlösung
No Man’s Sky wurde als eines der ehrgeizigsten Spieleprojekte vermarktet und erntete zunächst viel Beifall, doch die Erwartungen wurden bei der Markteinführung letztlich nicht erfüllt. Die Versprechen riesiger, einzigartiger Universen erfüllten sich bei der Markteinführung nicht, was zu einem Gefühl der Leere und mangelnden Interaktivität führte.
Seitdem haben sich die Entwickler bei Hello Games der Verwirklichung ihrer ursprünglichen Vision verschrieben, das Spiel erheblich erweitert und das Vertrauen der Community durch kontinuierliche Updates und Inhaltserweiterungen wiederhergestellt.
2. Eintracht
Ein großer Fehltritt im Live-Service
Der jüngste Titel Concord steht stellvertretend für einen Trend erfolgloser Live-Service-Spiele. Obwohl es reibungslos funktionierte, konnte es die Spieler nicht fesseln und wirkte eher wie ein uninspiriertes, aus aktuellen Markttrends entstandenes Projekt als wie ein echtes Spielerlebnis. Nach der enttäuschenden Aufnahme und dem mangelnden Interesse schaltete Sony umgehend seine Server ab und erstattete den Spielern ihr Geld zurück, eine Seltenheit in der Branche.
1. Der Tag davor
Ein von Kontroversen umhüllter Start
Der Titel The Day Before hat den Titel mit dem katastrophalsten Start gewonnen, getrübt durch Betrugsvorwürfe und zahlreiche technische Pannen. Ursprünglich im Early Access veröffentlicht, wurde es nur wenige Tage später offline genommen, während die Entwickler von der Community wegen Missmanagement und irreführender Werbung scharf unter die Lupe genommen wurden.
Trotz der kühnen Behauptungen des Fntastic-Teams sind die Folgen von „ The Day Before“ ein Beispiel für erhebliche Versäumnisse bei der Umsetzung und dem Vertrauen innerhalb der Spielebranche.
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