
Trotz seiner langen Geschichte hat das Need for Speed-Franchise eine bemerkenswert inkonsistente Beziehung zum Open-World-Konzept beibehalten. Kulttitel wie Most Wanted (2005) und Underground 2 veranschaulichten den Nervenkitzel freier Umgebungen, während andere, wie The Run, dies völlig ausließen.
Auch die modernen Versionen von NFS schwanken in ihrem Engagement für Open-World-Designs, was die Serie in eine besondere Lage versetzt, in der zwar ausgedehnte Terrains erwartet werden, eine Verbesserung des Gameplays jedoch nicht garantiert ist.
Wenn NFS jedoch das Open-World-Format übernimmt, blüht es auf. Die denkwürdigsten Karten verwandeln sich von bloßen Kulissen in lebendige Spielplätze für Geschwindigkeitsfans, Drifter und alle, die auf der Suche nach aufregenden Fluchtmöglichkeiten sind.
Karten wie Rockport haben einen legendären Status erreicht und bleiben für immer im Gedächtnis von Spielern, die der Polizei gekonnt entkommen sind oder Abkürzungen durch Tankstellen entdeckt haben. Nachfolgend finden Sie die charakteristischen offenen Welten der Need for Speed-Reihe, die Spieler dazu bringen, für eine weitere aufregende Reise zurückzukehren.
12 Rockport & Palmont – Need for Speed: Welt
Zwei klassische Karten, ein riesiger MMO-Spielplatz

Stellen Sie sich eine kolossale offene Welt vor, die die Elemente von Most Wanted und Carbon vereint. Auf dem Papier bietet Need for Speed: World alles: die legendären Highways von Rockport und die tückischen Canyons von Palmont, alles in einem riesigen Online-Rennparadies.
Anstatt jedoch das ultimative NFS-Erlebnis zu bieten, fiel es den ständigen Online-Verbindungsanforderungen und allgegenwärtigen Mikrotransaktionen zum Opfer. Eine große Enttäuschung war das Fehlen von Verfolgungsjagden durch die Polizei – ein spannender Aspekt beider Karten – während der Free-Roaming-Sitzungen, was die nervenaufreibende Spannung verringerte, die diese Umgebungen unvergesslich machte.
Während private Server das Spiel nach seiner offiziellen Abschaltung am Leben erhalten, ist es nur ein Schatten der Erfahrung, die es eigentlich sein sollte. Diese Welt hätte es verdient, aufzublühen, ist aber stattdessen eine der größten verpassten Chancen des Franchises.
11 Fairhaven – Need for Speed: Meistgesucht 2012
Burnout Paradise über NFS

Wenn Sie erwartet haben, dass Most Wanted 2012 eine direkte Fortsetzung seines Vorgängers aus dem Jahr 2005 ist, wurden Sie möglicherweise überrascht. Fairhaven City, das auf Geschwindigkeit und Zerstörung ausgelegt ist, orientiert sich eher an der Ästhetik von Burnout Paradise als am klassischen NFS-Vibe.
Mit Rampen, Abkürzungen und zerstörbaren Werbetafeln erfolgt das Freischalten von Autos lediglich durch deren Lokalisierung und nicht über ein Fortschrittssystem. Diese Designentscheidung öffnet zwar das Tor zur Konfrontation mit der Liste der meistgesuchten Verbrecher, beeinträchtigt aber das insgesamt spannende Gameplay.
Fairhaven bietet ein abwechslungsreiches Stadtbild, das von geschäftigen Innenstadtstraßen bis hin zu ausgedehnten Autobahnen und Offroad-Gelände reicht. Trotz des detaillierten Designs und des Fokus auf vertikales Fahr-Gameplay kann es sich jedoch etwas leblos anfühlen.
Während Verfolgungsjagden zu einem chaotischen Spaß werden können, führt die Navigation durch die Karte oft dazu, dass selbst die hitzigsten Verfolgungsjagden ereignislos verlaufen – wenn man die richtigen Routen kennt. Fairhaven ist vielleicht keine schlechte Open-World-Umgebung – es verfehlt einfach das Ziel, wenn man es mit dem vergleicht, was Most Wanted wirklich darstellte. Rockport hätte es unvergesslich gemacht.
10 Fortune Valley – Need for Speed: Rückzahlung
Von Las Vegas inspirierte Autobahnen – verschenktes Potenzial

Fortune Valley präsentiert eine faszinierende offene Welt, die vom pulsierenden Leben in Las Vegas und der umliegenden Wüste von Nevada inspiriert ist und eine Mischung aus städtischen Straßen, Industriegebieten, Offroad-Strecken und ausgedehnten Autobahnen bietet. Dennoch wirkt es langweilig und oft leblos.
Das Fehlen von polizeilichen Verfolgungsjagden während des freien Umherstreifens stellt den größten Fehler dar. Kriminelle Aktivitäten sind auf geskriptete Missionen beschränkt, wodurch die unvorhersehbare, herzzerreißende Intensität, die frühere NFS-Umgebungen kennzeichnete, entfällt. Obwohl die Einbeziehung verlassener Fahrzeuge eine lohnende Herausforderung darstellt, gleicht sie den Mangel an interaktiver Dynamik innerhalb der Welt kaum aus.
Das Fehlen von Fußgängern, Freilaufaktivitäten und zufälligen Verkehrsereignissen mindert das Gesamterlebnis zusätzlich. In Verbindung mit Handhabungsproblemen fühlt sich die Fahrmechanik steif an, was den Spaß am Erkunden einschränkt. Was sich wie eine aufregende Umgebung anfühlen sollte, wird lediglich zu einer visuell atemberaubenden Leinwand für ein glanzloses Erlebnis.
9 Ventura Bay – Need for Speed 2015
Ein düsteres Straßenrennparadies

Nur wenige Landschaften fangen den Underground-Rennsport-Ethos so ein wie Ventura Bay. Diese Stadt, die an Los Angeles erinnert, bezaubert mit ihren regennassen Straßen und dem verführerischen nächtlichen Reiz, der an die Atmosphäre in Underground 2 erinnert.
Mit einer Vielzahl von Autobahnen, Industriegebieten und Docks verspricht die Stadt spannende Fahrten, die durch das wohl beste Handlingsystem der modernen NFS-Geschichte noch verstärkt werden. Trotz seiner optischen Attraktivität und der hervorragenden Fahrmechanik leidet Ventura Bay unter einem Mangel an spannenden Aktivitäten. Die Rennen können schnell eintönig werden, da oberflächliche Bedrohungen durch die Polizei und die obligatorische ständige Online-Anforderung das Eintauchen beeinträchtigen.
Die Unfähigkeit, im Einzelspielermodus zu pausieren oder wirklich zu erkunden, stellt eine zusätzliche Einschränkung dar. Obwohl das Konzept von Ventura Bay Potenzial birgt, ist mehr Engagement erforderlich, um seinen legendären Status zu festigen. Hätte es die Polizeidynamik von Heat genutzt, hätte es leicht zu den Top-Karten der Serie gehören können.
8 Lakeshore City – Bedarf an Geschwindigkeit: Unbound
Chicagos Straßenrennkultur trifft auf Anime-Stil

Lakeshore City stellt die stilisierteste offene Welt der Reihe dar und ist von Chicago inspiriert, wobei raue Stadtlandschaften, Landstraßen und Industriegebiete miteinander verwoben sind.
Mit seinem dynamischen Tag-Nacht-Zyklus wirkt die Umgebung voller Leben, verstärkt durch realistische Wetterphänomene wie Nebel, der über den Horizont zieht. Der unverwechselbare visuelle Stil polarisiert zwar, zeichnet Unbound aber dennoch aus, ergänzt durch eine beeindruckende Auswahl an Autos, die animierte Effekte bei Drifts, Boosts und Verfolgungsjagden bieten.
Aus mechanischer Sicht ist Lakeshore City eine der ausgefeiltesten offenen Welten der jüngeren NFS-Geschichte, aber es scheint immer noch den einzigartigen Charme zu vermissen, der Titel wie Most Wanted (2005) und Underground 2 so ikonisch macht. Dennoch ist es eine Stadt, die explizit für aufregende Straßenrennen geschaffen wurde.
7 Redview County – Need for Speed: Rivalen

Eine bemerkenswerte Stärke von Rivals liegt in seinem integrierten Multiplayer-Erlebnis in Redview County. Diese Umgebung führte AllDrive ein, sodass Spieler nahtlos zwischen Einzelspieler- und Multiplayer-Modus wechseln konnten.
Diese Karte besteht aus ausgedehnten Autobahnen, Bergpässen und kurvenreichen Landstraßen und ist wie geschaffen für Hochgeschwindigkeitsjagden. Das dynamische Wetter sorgt für Abwechslung, da Nebel, Regen und Stürme die Rennbedingungen ständig verändern.
Dennoch leidet Rivals unter einem Gefühl der Wiederholung. Obwohl es optisch beeindruckend ist, fehlen der Landschaft unterschiedliche Bezirke, was zu einem Eindruck der Redundanz führt, wenn die Spieler bekannte Wege beschreiten. Obwohl es ein solides Open-World-Erlebnis bietet, könnte das Fehlen spontaner Verfolgungsjagden die allgemeine Attraktivität mindern.
6 Seacrest County – Need for Speed: Heiße Verfolgungsjagd 2010
Offene Straßen und Highspeed-Chaos

Für alle, die ausgedehnte, filmreife Rennen mögen, ist Seacrest County ein wahrgewordener Traum. Inspiriert von Kaliforniens Küste, Wüsten und grünen Wäldern bietet diese Welt einige der aufregendsten Hochgeschwindigkeitsstrecken der NFS-Geschichte.
Breite Autobahnen ermöglichen atemberaubende Geschwindigkeiten, während kurvenreiche Bergpfade technische Herausforderungen für das Fahren darstellen. Beeindruckende Wetterdynamiken wie Regen und Nebel waren zum Zeitpunkt der Veröffentlichung revolutionär.
Der etwas begrenzte Umfang der Karte bedeutet jedoch, dass sie nicht als echte offene Welt gilt. Die Spieler können zwar frei fahren, aber das Fehlen spontaner Ereignisse und Erkundungsanreize macht sie in erster Linie zu einem Verfolgungsspielplatz, wodurch letztendlich kein vollständig immersives Erlebnis entsteht.
5 Palm City – Bedarf an Geschwindigkeit: Hitze
Chaos im Miami-Stil mit den besten Cops in NFS

Palm City verkörpert das NFS-Universum, nach dem wir uns gesehnt haben. Es greift die Essenz Miamis auf und verbindet kunstvoll urbane Ballungsräume, Küstenstraßen, Industriegebiete und Sumpfgebiete mit einem dynamischen Tag-Nacht-Zyklus.
Tagsüber können Sie bei legalen Rennen Geld verdienen und Anpassungsmöglichkeiten nutzen, während die Nacht zu einem Schlachtfeld mit hohen Einsätzen wird, in dem es von aggressiver Strafverfolgung und spannenden Straßenrennen wimmelt, die durch aufregende Drift-Mechaniken bereichert werden. Die KI der Polizisten erweist sich nachts als Herausforderung und erfordert strategische Fluchten statt bloßer Ausweichmanöver – das unterscheidet das Spiel deutlich von Most Wanted 2012.
Die Grafik profitiert von Wettereffekten, die Neonlichter auf regennassen Straßen reflektieren. Während das Fehlen bestimmter freier Bewegungsaktivitäten auffällt, sticht Palm City als eine der visuell beeindruckendsten und mechanisch raffiniertesten Umgebungen der Serie hervor. Mit zusätzlichen Updates nach dem Start hätte es im Bereich der offenen NFS-Welten möglicherweise einen legendären Status erreicht.
4 Palmont City – Bedarf an Geschwindigkeit: Carbon
Das ultimative Straßenrennen-Schlachtfeld

Palmont City greift das erfolgreiche Open-World-Konzept von Rockport auf und treibt es auf die nächste Ebene, indem es Stadtviertel, Industrieanlagen und Canyonpfade zu einem Schlachtfeld für Straßenrennen mit hohem Einsatz kombiniert.
Eine Besonderheit von Palmont ist die Einführung von teambasierten Territorialkämpfen, die für Spannung und Sinn jenseits des Rennsports sorgen: Es geht darum, die Vorherrschaft in der Stadt zu behaupten, was Vergleiche mit den Territorialeroberungen in GTA weckt.
Die Canyon-Duelle sind ein Highlight und bieten nervenzerreibende Rennen voller Spannung, während die Spieler durch schmale Pfade navigieren, die sie in die Tiefe stürzen könnten. Das nächtliche Thema der Stadt verstärkt die unheimliche Atmosphäre, auch wenn sie manchmal ein Gefühl der Leere hinterlässt.
Trotz der weniger lebhaften Atmosphäre ist Carbons Welt auf Spannung und Geschicklichkeit ausgelegt. Die persönliche Note in jedem Rennen ist heute entscheidend – wenn man ihm etwas Leben einhauchen würde, wäre es vielleicht das beste der Serie geworden.
3 Tri-City Bay – Bedarf an Geschwindigkeit: Undercover
Die schnellste offene Welt in der Geschichte von NFS

Tri-City Bay ist für rasante Verfolgungsjagden konzipiert – dieser Rennklassiker hatte einen prominenten Platz auf meiner PlayStation 2 und ist auch weiterhin ein Favorit auf dem PC. Mit ausgedehnten Autobahnen, hohen Brücken, Industriedocks und weitläufigen Stadtlandschaften ist es eine der größten Umgebungen im klassischen NFS.
Anders als bei anderen Karten, bei denen die Spieler aufgrund der engen Kurven langsamer fahren müssen, ist auf Tri-City Bay grenzenlose Geschwindigkeit gefragt, was zu einem der reinsten Hochgeschwindigkeitserlebnisse im NFS-Franchise führt.
Die polizeilichen Verfolgungsjagden in Undercover sind gnadenlos – die Strafverfolgungsbehörden setzen Hubschrauber, EMPs und aggressive KI ein, die unerbittlich jagen, sofern keine strategisch konstruierten Szenarien auftreten. Die Autobahnen erweisen sich als ideal für Hochgeschwindigkeitsfluchten, während die Industriegebiete und Häfen knappe Fluchten ermöglichen. Obwohl Tri-City Bay nach mehreren Jahren in die Jahre gekommen ist, ist es in Sachen Geschwindigkeit immer noch unübertroffen.
2 Bayview – Need for Speed: Underground 2
Der Geburtsort echter NFS Open Worlds

Bemerkenswerterweise gilt Bayview immer noch als eine der besten offenen Welten in der NFS-Geschichte, obwohl es sich um den ersten Versuch der Reihe handelt. Bayview konzentriert sich nicht mehr auf Verfolgungsjagden mit der Polizei oder rasante Sprints auf der Autobahn, sondern verkörpert die Essenz der Underground-Straßenrennkultur.
Mit einer Fülle an spannenden Umgebungen – engen Innenstadtrunden, ausgedehnten Industriegeraden, Bergpfaden und sogar einer Dragster-Rennstrecke an einem Flughafen – verfügt Bayview über eine unermessliche Tiefe.
Seine Einzigartigkeit liegt in seiner Lebendigkeit und Dynamik.Überall sind neonbeleuchtete Straßen, Tuning-Shops und geheime Outrun-Rennen zu finden, die für echte Fortschritte sorgen. Rennen sind vielleicht die Hauptattraktion, aber die Spieler verbessern auch ihren Ruf, entdecken neue Shops und tunen ihre Fahrzeuge Stück für Stück.
Das einzige, was fehlt, ist eine gelegentliche Verfolgungsjagd mit der Polizei. Man könnte jedoch argumentieren, dass Bayview für solche Unternehmungen nicht geeignet ist. Diese Welt ist reines Straßenrenngebiet, ohne die drohende Gefahr, mitten im Rennen erwischt zu werden. Sie ist auf Spieler ausgerichtet, die Anpassung, Freiheit und Atmosphäre schätzen, und macht Bayview wirklich zur ultimativen Straßenrennumgebung.
1 Rockport City – Need for Speed: Meistgesucht 2005
Der GOAT der Need for Speed Open Worlds

Keine NFS-Karte hat es jemals mit Rockport City aufnehmen können. Sie kombiniert meisterhaft Stadtstraßen, Industriegebiete und Schnellstraßen und wurde speziell für Polizeijagden sorgfältig gestaltet. Jeder Bezirk bietet unzählige Fluchtmöglichkeiten, Sprünge und zerbrechliche Abkürzungen, was sie zur vielseitigsten Stadt in der Geschichte von NFS macht.
Der legendäre Status von Rockport ist auf sein fesselndes Fahrerlebnis zurückzuführen. Das dynamische Wettersystem fügt eine atmosphärische Schicht aus Nebel und Regen hinzu und verstärkt so das Eintauchen in die Atmosphäre.
Durch die Integration des Blacklist-Systems wurde die Stadt nahtlos in die Handlung des Spiels eingebunden, sodass sich jeder Bezirk wie ein eigenes Schlachtfeld anfühlte. Im Gegensatz zu späteren NFS-Karten, die eher wie Spielplätze wirkten, steht in Rockport etwas auf dem Spiel – jede Verfolgungsjagd, jedes Rennen und jede Flucht wird zu einem unvergesslichen Ereignis.
Es ist nicht nur eine bemerkenswerte offene Welt – Rockport stellt den Höhepunkt der offenen Welten von NFS dar. Es verkörpert den Nervenkitzel von Verfolgungsjagden mit hohem Einsatz, die befreiende Umarmung von Rennen auf offener Straße und schafft eine exquisite Balance zwischen strategischer Planung und chaotischem Fahren. Wenn NFS sich jemals dazu entschließt, den Most Wanted-Titel neu aufzulegen, sollte Rockport unbedingt zurückkehren.
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