
Im weitläufigen Universum von Hyper Light Breaker verleiht die Waffenvielfalt dem Spiel Tiefe, insbesondere mit den einzigartigen Schienen. Diese Waffen funktionieren mit einem Batteriesystem, das Sie durch das Besiegen von Feinden und das Sichern von zufälligen Beutestücken erhalten. Jede Schiene funktioniert anders, je nachdem, welche Art von Waffe Sie finden.
Dieses Spiel bietet eine eklektische Mischung aus Schusswaffen, darunter Schrotflinten, unkonventionelle Laser und enttäuschende Pistolen. Um den Spielern die Auswahl zu erleichtern, habe ich eine Rangliste dieser Fernkampfwaffen basierend auf ihrer Wirksamkeit auf Stufe 1 zusammengestellt.
Es ist wichtig zu beachten, dass es, wie so oft bei Roguelikes, keinen eindeutigen Maßstab dafür gibt, was besser oder schlechter ist. Die Leistung jeder Schiene kann mit verschiedenen Modifikatoren verbessert werden, was sich auf Aspekte wie Schaden und Feuerrate auswirkt. Diese Liste dient als allgemeine Richtlinie basierend auf meinen Erfahrungen.
9 Strahlendes SG2
Schlimmer als ein Laserpointer

Der Radiant SG2 mit seinem Slogan „Geringer Schaden, aber höchste Feuerrate“ wird den Erwartungen kaum gerecht. Obwohl er technisch gesehen schnell ist, ist die Schadensleistung entmutigend. Er verursacht ungefähr 5 Schaden pro Sekunde, was ihn gegen anspruchsvollere Gegner wirkungslos macht.
Der Kampf gegen kleinere Gegner wird zu einer mühsamen Angelegenheit, insbesondere gegen Bosse, die Sie schnell überwältigen können, bevor Sie ihre Gesundheit beeinträchtigen. Im Idealfall sollten die Waffen in Hyper Light Breaker eine zuverlässige Alternative bieten, wenn Nahkampf nicht möglich ist, aber die SG2 ist enttäuschenderweise nicht die beste Wahl.
8 Soldaten-Seitenwaffe
Erbärmliche Leistung

Die Soldaten-Seitenwaffe lässt in Kombination mit der Standardklinge einiges zu wünschen übrig. Mit mittelmäßiger Feuerrate und glanzlosem Schaden ist diese Waffe nur dazu geeignet, Feinde aus der Ferne auf Abstand zu halten.
Sobald sich jedoch Feinde nähern, wird es unpraktisch und verursacht manchmal sogar überhaupt keinen Schaden, was für Neulinge im Schießspiel sowohl amüsant als auch entmutigend ist. Sein lästiger Rückstoß erfordert ständige Anpassungen, was seinen niedrigen Rang auf dieser Liste zementiert.
7 DZR
Uhrwerk-Sturmgewehr

Die DZR ist etwas effektiver und feuert drei Schüsse in schneller Folge ab. Der Schaden ist jedoch nach wie vor gering und obwohl sie eine ordentliche Reichweite hat und dabei helfen kann, weit entfernte Feinde anzugreifen, ist ihr Tötungspotenzial nicht besonders zuverlässig.
Durch wesentliche Verbesserungen könnte es noch effektiver werden, aber selbst dann wird es wahrscheinlich nicht die Leistung vieler seiner Gegenstücke übertreffen.
6 Magrex
Kaum funktional, aber lustig

Die Magrex ist eine Maschinenpistole und verfügt über die für Maschinengewehre typische Schnellfeuerrate, aber ihr Schaden lässt zu wünschen übrig. Der Rückstoß der Waffe kann die Genauigkeit erschweren, was selbst bei gut gezielten Schüssen oft zu Fehlschüssen führt.
Trotz seiner Mängel kann der Magrex jedoch immer noch mäßigen Schaden anrichten, wenn er trifft, was ihn zu einer angenehmen, wenn auch frustrierenden Wahl macht.
5 Schliff 42R
Ausbrechen

Der Grind 42R verursacht einen erheblichen Schaden ähnlich einer Schrotflinte, erfordert aber, dass die Spieler zwischen den Schüssen Zeit zum Aufladen aufwenden. Seine Kompatibilität mit bestimmten Builds erhöht seinen Nutzen enorm.
Obwohl die begrenzte Reichweite und die langsame Feuerrate ihre Wirksamkeit in manchen Szenarien beeinträchtigen könnten, bleibt sie ein starker Anwärter für diejenigen, die bereit sind, Risiken für hohen Schaden einzugehen.
4 Aktenvernichter
Schneiden wie Papier

Der Shredder hat eine hohe Feuerrate und verursacht für eine Schrotflinte ordentlichen Schaden, verfügt jedoch nur über begrenzte Munition (ungefähr vier Schuss).Er ist hervorragend geeignet, um schwächere Gegner schnell auszuschalten, bevor er wieder in den Nahkampf zurückkehrt.
Trotz der eingeschränkten Reichweite bleibt es eine vielseitige Waffe, mit der die meisten Arten von Feinden wirksam fertig werden.
3 Donnerbüchse
Lass es raus

Ähnlich wie andere Schrotflinten hat die Donnerbüchse Probleme mit der Distanz, gleicht dies jedoch durch eine breite Streuung von Geschossen mit hoher Zerstörungskraft aus. Sie kann auf kurze Distanz verheerende Treffer erzielen und glänzt durch ihr Schnellfeuerpotenzial und ihre begrenzte Nachladezeit.
Als erste Wahl unter den Schrotflinten verursacht sie erheblichen Schaden und minimiert gleichzeitig die Gefährdung.
2 Zaliska
Die Kraft der Sonne

Die Zaliska ist eine Handkanone, die nicht enttäuscht. Sie feuert große Kugeln ab, mit denen die meisten Feinde mit ein oder zwei Schüssen besiegt werden können. Sie hat zwar eine geringere Feuerrate, aber ihre Kraft und die angemessene Munitionskapazität machen sie zu einer hervorragenden Wahl.
Die Anpassung des Rückstoßes ist überschaubar und mit Verbesserungen kann es zu einem beeindruckenden Schadensverursacher in Ihrem Arsenal werden.
1 Diamantschuss
Stauben Sie Ihre Feinde ab

Den Spitzenplatz belegt der Diamond Shot, der als effektivste Waffe hervorsticht, da er über eine hohe Reichweite, einen beträchtlichen Streuschuss und eine beeindruckende Schadensleistung verfügt.
Zwar verliert es etwas Munition und Feuerrate, doch diese Nachteile verblassen im Vergleich zu der erheblichen Gesundheitsreduzierung, die es mit jedem Schuss verursacht, was es zu einem unverzichtbaren Vorteil für jeden Spieler macht.
Der Einsatz dieser Waffe verändert die Kampfdynamik, da sie schwächeren Optionen mühelos überlegen ist und sicherstellt, dass Sie auf dem Schlachtfeld weiterhin eine beeindruckende Kraft bleiben.
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