In „Slay the Princess“ begegnen die Spieler zwei Gottheiten, die im Konstrukt gefangen sind und sich einem endlosen Konfliktzyklus gegenübersehen. Die entscheidende Frage bleibt: Wirst du sie eliminieren, gemeinsam einen Fluchtweg schmieden oder der Trostlosigkeit der ewigen Vergessenheit erliegen?
Dieses narrativ getriebene Spiel bietet mehrere verzweigte Pfade, die je nach Ihren Entscheidungen zu unterschiedlichen Ergebnissen führen. Spieler haben die Möglichkeit, verschiedene Enden freizuschalten, die entweder vorzeitig oder während des Endspiels eintreten können, wenn sie versuchen, alle fünf Schiffe zum Shifting Mound zu bringen.
Seit der Einführung des Pristine Cut-Updates wurde ein neuer Abschluss hinzugefügt, wodurch sich die Zahl der primären Enden auf insgesamt sieben erhöht hat .
Vor dem Hintergrund psychologischen Horrors geht dieses Spiel über bloße Jump Scares hinaus und taucht tief in Themen wie existenzielle Angst und zyklische Gewalt ein.
Achtung: Dieses Spiel sollte am besten ohne Vorkenntnisse gespielt werden. Es folgen große Spoiler zum Ende von Slay the Princess!
1. Das „gute“ Ende
Erreiche die ultimative Erlösung
Um das „gute“ Ende zu erreichen, müssen Sie die Befehle des Erzählers strikt befolgen: Töten Sie die Prinzessin und nehmen Sie das Angebot des ewigen „Paradieses“ an, das letztendlich einem Nichts gleichkommt.
Zu diesem Schluss kommt es, wenn Sie sich in der ersten Schleife von Kapitel 1 ohne jeden Zweifel dazu entschließen, die Prinzessin zu töten, und den Keller in der Gewissheit ihres Untergangs verlassen.
Wenn Sie als Belohnung die ewige Leere erhalten, akzeptieren Sie dieses Schicksal, was dazu führt, dass das Spiel vorzeitig endet.
Obwohl dies das einfachste und am wenigsten spannende Ende ist , sind sich die Entwickler seiner Einfachheit bewusst und bieten eine hastig gezogene Endkarte für die „Rettung der Welt“. Im Grunde dient dies als Scherz-Ende , da man damit rechnet, dass manche Spieler ihr Erlebnis beschleunigen möchten.
2. So wie du einst nichts warst
In die Vergessenheit geraten
Im krassen Gegensatz dazu führt das „schlimmste“ Ende dazu, dass sowohl Sie als auch die Prinzessin in einem Zustand der Unvollständigkeit gefangen sind und letztlich in der Nichtexistenz verschwinden.
Dieses Ende wird erreicht, wenn Sie sich in den Kapiteln 2 und 3 weigern, die Kabine zu betreten , und dem Shifting Mound so vor der langen Stille ein Schiff vorenthalten.
Nach dem Erreichen von Kapitel 2 müssen Sie jede Interaktion mit der Kabine konsequent ablehnen. Wenn Sie ein Schiff liefern, blockieren Sie sich selbst von diesem Ende , was einen Neustart erforderlich macht.
Die mit diesem Ergebnis verbundenen Erfolge sind nach den fünf Phasen der Trauer benannt , wenn der Shifting Mound beginnt, seine Unfähigkeit zu begreifen, Sie beide vor dem Abstieg in die Vergessenheit zu bewahren.
3. Es gibt keine Enden
Steigt auf als Gottheiten
Während wir uns dem dramatischen Schluss nähern, stehen Sie nach einer nachdenklichen Diskussion mit dem Echo für die letzte Begegnung vor dem Shifting Mound.
Der Shifting Mound sehnt sich nach Befreiung von dem Konstrukt. Indem Sie ihre Hand annehmen, bringen Sie das Konstrukt zum Einsturz und geben Ihnen beiden die Freiheit, als frischgebackene Gottheiten durch die Weiten des Universums zu reisen.
Dieses Ende entfaltet sich, wenn Sie das Spiel auf natürliche Weise durchspielen und ihren Vorschlag annehmen, gemeinsam zu fliehen , wobei Sie endlos zwischen den Universen wechseln.
Dieses scheinbar friedliche Ende verurteilt zahllose Welten zur Auslöschung. Wenn Sie nicht die Weltanschauung der Prinzessin vollständig teilen, ist dieses Ende für Ihren Charakter möglicherweise nicht positiv.
4. Eine neue und niemals endende Morgendämmerung
Eliminiere sie ein für alle Mal
Wenn Sie das Angebot von Shifting Mound ablehnen, werden Sie in einen spannenden „Bosskampf“ verwickelt, bei dem das Wesen die fünf Gefäße anruft, die Sie bereitgestellt haben, und versucht, Sie auf seine Seite zu ziehen, wobei es Ihren Standpunkt völlig ignoriert.
Die Stimme des Helden erscheint erneut und führt Sie zurück zur Hütte. So können Sie der Prinzessin gegenübertreten, wie Sie ihr zum ersten Mal begegnet sind.
In der Kabine liegt Ihre Waffe, die Pristine Blade. Nachdem Sie die Prinzessin getötet haben, gesteht sie Ihnen ihre ewige Liebe, bevor sie für immer verschwindet.
Wenn Sie Ihr göttliches Potenzial erkennen, zerlegen Sie das Konstrukt allein. Sie werden jedoch nicht ganz allein sein, denn alle Stimmen aus früheren Zyklen kehren zurück, um diesen Neuanfang mitzuerleben.
Alternativ kann das Ende mit dem Titel „Eine neue und unendliche Morgendämmerung, und jeder hasst dich“ erreicht werden, wenn Sie Ihren Stimmen gegenüber Grausamkeit zeigen und ihren Tod vorhersagen, nachdem sie in der langen Stille ein Gefäß geliefert haben. Ihre Abneigung resultiert in einem Versprechen, Ihre göttliche Existenz so unangenehm wie möglich zu machen.
Mit der Ermordung der Prinzessin erfüllen Sie Ihre Mission, aber die Aussage des Erzählers trifft zu: Sie haben diese Realität wirklich gerettet . Mit Ihrer Himmelfahrt haben Sie nun die Möglichkeit, diese Welt nach Wunsch zu gestalten.
Allerdings könnte die Ihnen entgegengebrachte Böswilligkeit letztlich zum Wahnsinn führen, da die wütenden Stimmen auf ewig in Ihrem Kopf widerhallen und die Kameradschaft mit der Stimme des Verliebten oder Querulanten zu einer Belastung werden lassen.
5. Sie sind auf einem Pfad im Wald …
Von vorne beginnen
Mit der Waffe in der Hand betreten Sie die Kabine und bereiten sich darauf vor, die Prinzessin ein letztes Mal zu eliminieren. Doch sie verlangt ein Gespräch und fordert Sie auf, sich zu ihr zu setzen.
Während dieses Austauschs offenbart sie, dass Sie die Fähigkeit besitzen, alles zurückzusetzen und die Ruhe der Welt um mindestens einen weiteren Zyklus zu verlängern. Sie stehen vor der Wahl, Ihre Vergangenheit zu vergessen oder sie zu töten.
Wenn Sie sich dafür entscheiden, alles zu vergessen , wird die Prinzessin Ihnen die Klinge entreißen und Sie hinrichten, wodurch der Zyklus von neuem beginnt. Dunkelheit hüllt Sie ein, während Sie sterben, und beginnt erneut auf einem Pfad im Wald …
Wenn Sie sich für diesen Ausgang entscheiden, bleibt die Welt vor der Vernichtung, doch Sie und die Prinzessin bleiben in einem endlosen Teufelskreis der Gewalt gefangen , und jede Schleife beginnt von neuem. Diese Erzählung verkörpert die ergreifende Geschichte zweier Liebender, denen die Chance verwehrt bleibt, ihre Romanze voll auszuleben.
6. Deine neue Welt
Fordern Sie ihre Autorität heraus
In Ihrer Konfrontation mit dem Shifting Mound behaupten Sie, dass jede bisherige Interaktion in Negativität oder Gewalt gegipfelt sei.
Sie wird provoziert und schlägt zurück, aber Sie besitzen die Kraft, sie zu überwältigen. Letztendlich triumphieren Sie, eliminieren sie und zerstören das Konstrukt im Alleingang.
Dieses Ergebnis ist eine neuartige Ergänzung des Updates „Pristine Cut“ . Es tritt ein, wenn Sie durch Gewalteinwirkung Gefäße zum Shifting Mound bringen , sei es durch Töten oder Verformen des Gefäßes (wie etwa bei der Deconstructed Damsel).
Indem Sie bei der Präsentation der Argumente des Shifting Mound konsequent die rote Option wählen, schalten Sie diese Schlussfolgerung frei.
Wenn Sie den Shifting Mound besiegen, erhalten Sie die Fähigkeit, als einsamer Gott eine neue Welt zu erschaffen. Die bittersüße Natur dieses Endes liegt jedoch in der Tatsache, dass Sie ganz allein sind, ohne die Gesellschaft Ihrer Stimmen aus dem Konstrukt, einschließlich des Helden. Es ist ein melancholischer Sieg für eine einsame Gottheit, die dazu bestimmt ist, aufgrund Ihrer Opfer unbekannt zu bleiben.
7. Und? Wie geht es weiter?
Geh mit ihr fort
Anstatt dich mit der Klinge zu bewaffnen, steigst du mit leeren Händen in den Keller hinab. Ohne ein Werkzeug, um sie zu töten, ist die einzige Lösung, mit ihr zu gehen . Die Stimme des Helden nimmt ihre Hand und beschließt, im Konstrukt zu bleiben, in der Hoffnung, die anderen Stimmen zu finden.
Sowohl Sie als auch die Prinzessin verlassen den Keller voller Zuversicht, wenn auch voller Angst und Ungewissheit über die unbekannte Zukunft, die vor Ihnen liegt. Gemeinsam öffnen Sie die Tür und betreten das Reich der Sterblichen.
Alternativ besteht die Möglichkeit, mit dem Fremden abzureisen, wenn dieser das erste Gefäß ist, das zum Shifting Mound gebracht wird. Sie werden von den Stimmen des Helden und des Querulanten begleitet, die sicherstellen, dass sie einander haben, während Sie und die Prinzessin ein authentisches Leben außerhalb der Grenzen des Konstrukts beginnen.
Dies ist wahrscheinlich der endgültige Abschluss des Spiels. Sie und die Prinzessin gehen nicht nur Ihrer Romanze in vollem Umfang nach, sondern entdecken auch die Wahrheit und entscheiden sich, Ihren göttlichen Status aufzugeben, um in einer Welt zu leben, die der Zerstörung ausgesetzt gewesen wäre.
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