Rangliste der Dead Rail-Klassen vom April 2025: Ranglisten und Einblicke

Rangliste der Dead Rail-Klassen vom April 2025: Ranglisten und Einblicke

In der aufregenden Welt von Dead Rails können Spieler aus 18 verschiedenen Klassen wählen, jede mit einzigartigen Fähigkeiten und Verbesserungen, die entscheidend sind, um die Reise nach Mexiko zu überleben oder anspruchsvolle Läufe zu meistern. Angesichts der Bedeutung der richtigen Wahl mit begrenzten Staatsanleihen sind neue Spieler oft überfordert. Um Ihnen die Entscheidung zu erleichtern, präsentieren wir Ihnen eine wichtige Dead Rails-Klassenrangliste, die Ihnen hilft, im richtigen Moment die effektivste Klasse auszuwählen. Lassen Sie uns ins Detail gehen.

Übersicht über die Dead Rails-Klassenrangliste

Rangliste der Dead Rails-Klasse
Bildnachweis: Dead Rails/Tiermaker (bearbeitet von Bipradeep Biswas/Beebom)

Jede Klasse in Dead Rails startet mit spezifischen Gegenständen und verfügt über auf ihren Charaktertyp zugeschnittene Buffs oder Debuffs. Die Effektivität dieser Klassen variiert erheblich, sodass einige Klassen an der Spitze der Rangliste (S-Stufe) stehen, während andere durchfallen und deine hart verdienten Bonds nicht wert sind. Unsere Rangliste kategorisiert die Klassen in verschiedene Stufen: S, A, B, C und D, die jeweils ihre relative Stärke und ihren Nutzen im Spiel darstellen.

S-Tier-Klassen

Die S-Tier-Klassen stellen die Elite-Optionen in Dead Rails dar und bieten reichlich Material und vorteilhafte Boosts, die für den Start starker Läufe unerlässlich sind. Stellen Sie sich jedoch darauf ein, eine beträchtliche Menge an Staatsanleihen zu investieren, um diese leistungsstarken Klassen zu erwerben. Nachfolgend sind die herausragenden S-Tier-Klassen aufgeführt:

Klassenname Startgegenstände Passive Buffs/Debuffs Kosten
Cowboy 2x Revolvermunition 1x Sattel 1x Schaufel 1x Revolver Keiner 50
Vampir 1x Schaufel 1x Vampirmesser Erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit und Nahkampfschaden; Schaden durch Sonnenlicht 75
High Roller 1x Schaufel Verkaufen Sie Artikel zum 1, 5-fachen Preis; erhöhte Wahrscheinlichkeit von Blitzeinschlägen 50
Überlebenskünstler 1x Schaufel 1x Tomahawk Höherer Schaden bei geringerer Gesundheit 75

Unter diesen Eliteklassen ist der Cowboy eine ausgezeichnete Wahl, da er ein beeindruckendes Arsenal zum Kampf gegen untote Feinde bietet.

A-Tier-Klassen

Die A-Stufe umfasst kompetente Klassen mit substanziellen Startgegenständen und nützlichen passiven Fähigkeiten. Obwohl sie über ordentliche Fähigkeiten verfügen, sind A-Stufen-Klassen im Allgemeinen nicht so vielseitig wie ihre S-Stufen-Pendants und daher weniger für Solo-Unternehmungen geeignet. Eine der Top-Optionen in dieser Stufe ist The Alamo, bekannt für seine unterstützenden Fähigkeiten bei Teammissionen.

Klassenname Startgegenstände Passive Buffs/Debuffs Kosten
Das Alamo 1x Helm 3x Metallplatten 3x Stacheldraht 1x Schaufel Keiner 50
Werwolf 1x Schaufel Erhöhte Werte nachts; verringerte Werte tagsüber 50
Leiter 2x Kohle Erhöht die Zuggeschwindigkeit 50

B-Tier-Klassen

Im B-Tier finden wir relativ ausgewogene Klassen mit bemerkenswerten Vorteilen, aber auch erheblichen Nachteilen. Dominant wird dieses Tier vom Miner, der trotz seiner geringen Kosten wertvolle Verbesserungen bietet, die sowohl für Einzel- als auch für Teamspiele geeignet sind. Hier sind weitere B-Tier-Optionen:

Klassenname Startgegenstände Passive Buffs/Debuffs Kosten
Priester 2x Kruzifix 2x Weihwasser 1x Schaufel Immun gegen Blitzeinschläge 75
Packmaster 1x Schaufel Erzeugt 3 Wölfe und kann jeden zähmen, der beißt 35
Bergmann 1x Bergbauhelm 2x Kohle 1x Spitzhacke Baut Erze mit 2 Schlägen ab 15

C-Tier-Klassen

In der C-Stufe entdecken Spieler anfängerfreundlichere Klassen wie den Doktor und das Pferd, die in der Anfangsphase des Spiels bescheidene Vorteile bieten können. Im weiteren Spielverlauf werden jedoch bessere Klassen zugänglich, sodass es ratsam ist, Staatsanleihen zu sparen und mit zuverlässigen Teammitgliedern zusammenzuarbeiten, um effektiver zu farmen.

Klassenname Startgegenstände Passive Buffs/Debuffs Kosten
Totenbeschwörer 1x Schaufel 25 % Chance, Feinde wiederzubeleben, wenn sie mit Nahkampfwaffen getötet werden; kostet 10 HP pro Reinkarnation 35
Brandstifter 1x Schaufel 4x Molotowcocktail Verursacht doppelten Feuerschaden 20
Pferd 1x Schaufel Verbesserte Bewegungsgeschwindigkeit; keine Gesundheitsregeneration Kostenlos. Wird durch Abschluss der Horsing Around-Quest erworben.( derzeit nicht verfügbar )
Arzt 1x Schaufel 2x Verband 2x Schlangenöl Kann Teammitglieder auf Kosten der Hälfte der Gesundheit wiederbeleben 15

D-Tier-Klassen

Am unteren Ende des Spektrums befinden sich in der D-Stufe die weniger attraktiven Klassen, darunter Zombie und Ironclad. Viele dieser Optionen sind unerschwinglich teuer und bieten keine nennenswerten Vorteile. Daher ist eine Investition in diese Klassen möglicherweise nicht ratsam.

Klassenname Startgegenstände Passive Buffs/Debuffs Kosten
Zombie 1x Schaufel Kann Gesundheit durch den Verzehr von Leichen regenerieren; heimlich, kann aber keine Verbände oder Schlangenöl verwenden 75
Musiker 1x Banjo Heilt Teammitglieder während des Spiels schrittweise 15
Keiner 1x Schaufel Keiner Kostenlos. Starter-Klasse
Ironclad 1x Helm 1x Brustpanzer 1x linke Schulterpanzerung 1x rechte Schulterpanzerung 1x Schaufel 10 % reduzierte Bewegungsgeschwindigkeit 75

Damit ist unsere umfassende Dead Rails-Klassenliste abgeschlossen. Wenn Sie unsere Rangliste verfolgen, können Sie Ihre Ressourcen besser einsetzen. Haben Sie sich für Ihre nächste Dead Rails -Klasse entschieden ? Teilen Sie uns Ihre Meinung in den Kommentaren unten mit!

Quelle & Bilder

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