
Game Freaks Innovationsreise bringt oft einige Herausforderungen mit sich. Man kann jedoch mit Sicherheit sagen, dass Pokémon Legends: Arceus mehr Erfolg hatte als Hindernisse. Dieses Abenteuer bot den Spielern einen atemberaubenden Einblick in Hisui, eine Vision der alten Sinnoh-Region, die sich durch atemberaubende Landschaften und ein reiches japanisches Design auszeichnet.
Selbst für diejenigen, die traditionelle Spielmechaniken den Pokémon-Features im Live-Action-Stil vorziehen, bot Legends eine beeindruckende Auswahl an regionalen Varianten. Insbesondere bekannte Starter-Pokémon wurden mit innovativen neuen Formen und völlig neuen Evolutionslinien präsentiert. Diese Liste präsentiert einige der stabilsten und vielseitigsten regionalen Varianten und berücksichtigt dabei auch ihre einzigartigen und ansprechenden Eigenschaften.
Lassen Sie uns nach dieser Einführung durch Hisui reisen und die komplette Liste der regionalen Varianten erkunden, bis wir unseren ultimativen Champion erreichen!
18 Avalugg
Kieferschildkröte

Erster Auftritt in | Generation VIII |
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Typ | Eis / Fels |
Cooler technischer Rekordzug | Körperpresse |
Letzter Schritt | Schädelschlag |
Schwächen | Wasser, Gras, Kampf, Boden, Fels, Stahl |
Das Hisuian Avalugg strahlt mit seinem beeindruckenden Kiefer, der ihm die Fähigkeit „Starker Kiefer“ verleiht und seine Beißattacken verstärkt, Einschüchterung aus. Dieses Schildkröten-Pokémon weist jedoch zahlreiche Schwachstellen auf, insbesondere sechs Schwächen, von denen zwei vierfach sind. Trotz seines hohen Verteidigungswerts ist sein Schutz begrenzt.
Für diejenigen, die Avalugg unbedingt verwenden möchten, stehen mehrere beeindruckende Moves zur Verfügung, darunter Rapid Spin, Avalanche und Rock Tomb.
17 Growlithe
Rocky Welpe

Erster Auftritt in | Generation VIII |
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Typ | Feuer / Fels |
Cooler technischer Rekordzug | Rau spielen |
Letzter Schritt | Flare Blitz |
Schwächen | Wasser, Kampf, Boden, Fels |
Ähnlich wie Avalugg besticht Growlithe auf den ersten Blick durch seine attraktive Feuer-/Stein-Typkombination, die Niedlichkeit mit Wildheit verbindet und gleichzeitig seine gewohnten Fähigkeiten behält. Die neue Typisierung weist jedoch erhebliche Schwachstellen auf, insbesondere gegenüber Wasser- und Boden-Attacken, die bereits für seinen Vorgänger eine Herausforderung darstellten.
Dennoch verfügt Growlithe über ausgewogene Angriffs- und Spezialangriffswerte, die verschiedene Bewegungen wie Feuerzahn, Umkehr, Schnelligkeit und Knurren ermöglichen.
16 Arkani
Hartnäckiger Jagdhund

Erster Auftritt in | Generation VIII |
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Typ | Feuer / Fels |
Cooler Level-Up-Move | Extreme Geschwindigkeit |
Letzter Schritt | Beißen |
Schwächen | Wasser, Kampf, Boden, Fels |
Arcanine erbt die Schwachstellen von Growlithe, gleicht dies aber durch verbesserte Werte aus, insbesondere durch die Verlagerung von ausgeglichenem Angriff und Spezialangriff hin zu einem stärkeren Fokus auf Angriff. Diese Änderung fördert eine Strategie, die auf physischen Angriffen wie Graben, Giga-Einschlag, Eisenschwanz und Wilder Angriff basiert, und macht es zu einer soliden Wahl für Trainer.
15 Lilligant
Feigenkaktus

Erster Auftritt in | Generation VIII |
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Typ | Gras / Kämpfen |
Coole Eierbewegung | Sorgensamen |
Letzter Schritt | Betäubungsspore |
Schwächen | Feuer, Eis, Gift, Fliegen, Psychisch, Fee |
Während Pflanzen-Pokémon aufgrund ihres Fokus auf Statuseffekte normalerweise nicht mein Interesse wecken, fand ich Lilligants athletische Variante in Hisui eine erfrischende Abwechslung. Diese Version glänzt mit beeindruckendem Spezialangriff, guter Geschwindigkeit und beeindruckender Verteidigung.
Die Anfälligkeit gegenüber sechs Typen, darunter eine vierfache Schwäche, macht es jedoch zu einer riskanten Wahl im Kampf. Dennoch können Attacken wie Energieball, Pollenpuff und Grain sein Potenzial voll ausschöpfen.
14 Decidueye
Wütender Vogel

Erster Auftritt in | Generation VIII |
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Typ | Gras / Kämpfen |
Cooler TM-Move | Niedriger Sweep |
Letzter Schritt | Tapferer Vogel |
Schwächen | Feuer, Eis, Gift, Fliegen, Psychisch, Fee |
Obwohl mich die Einführung regionaler Varianten für Starter-Pokémon begeisterte, war ich überrascht, dass ihre neue Typisierung bei einigen meiner Favoriten zu Verwundbarkeiten führte.
Dennoch weist Decidueye solide Gesamtwerte auf und kann seinen Angriff und Spezialangriff effektiv einsetzen. Attacken wie Spirit Shackle und Leaf Blade zeigen seine Fähigkeiten, doch um sein volles Potenzial zu entfalten, muss es überleben.
13 Sniebel
Brandneues Wiesel

Erster Auftritt in | Generation VIII |
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Typ | Kampf / Gift |
Cooler TM-Move | Psycho Cut |
Letzter Schritt | Schrägstrich |
Schwächen | Boden, Fliegen, Psychisch |
Das ursprüngliche Sniebel war für seine Schnelligkeit und Stärke bekannt und nutzte seine Dunkel-/Eis-Typisierung bei der Evolution effektiv. Die Hisui-Variante führt eine unerwartete duale Kampf-/Gift-Typisierung ein und bringt nur drei Schwächen mit sich, darunter eine vierfache.
Mit Angriffen wie „Hone Claws“ und „Psycho Cut“ gedeiht Sniebel in Hisui, obwohl die Anwesenheit einer versteckten Fähigkeit, „Poison Touch“, eine zusätzliche Strategieebene hinzufügt.
12 Schneeesel
Tagsüber Slasher

Erster Auftritt in | Generation VIII |
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Typ | Kampf / Gift |
Cooler Umzug Shop-Umzug | Giftstoß |
Letzter Schritt | Nahkampf |
Schwächen | Boden, Fliegen, Psychisch |
Während Snibunna wie ein dunkler Rächer die Schatten bekämpft, erweist sich Sneasler als Champion des Tages. Mit beeindruckendem Angriff, hoher Geschwindigkeit und respektabler Spezialverteidigung erfüllt es die Rolle eines fähigen Kämpfers.
Mächtige Attacken wie Dire Claw, Close Combat und Aerial Ace machen Sneasler zu einem würdigen Konkurrenten, allerdings muss es seine erhebliche 4-fache Schwäche gegenüber psychischen Angriffen überwinden.
11 Braviary
Schluss mit „Murica Bird“

Erster Auftritt in | Generation VIII |
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Typ | Psychisch / Fliegen |
Cooler TM-Move | Sicherheit |
Letzter Schritt | Tapferer Vogel |
Schwächen | Elektrisch, Eis, Rock, Geist, Dunkel |
Während der ursprüngliche Braviary insgesamt weniger Schwächen aufwies, zeigt die Hisuian-Variante ein Design, das meine Meinung änderte. Dieser Vogel kommt ohne vierfache Schwächen aus und ist geschickt darin, in der Luft zu bleiben und seine Geschwindigkeit und angriffsorientierte Strategien zu nutzen.
Es kann Feinde mit Angriffen wie Rückenwind, Krallenstoß und Kehrtwende verwirren und bereitet sich mit Stil auf seinen nächsten Zug vor.
10 Typholosion
Marowak hat es gut gelehrt

Erster Auftritt in | Generation VIII |
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Typ | Feuer / Geist |
Cooler TM-Move | Gyro Ball |
Letzter Schritt | Eruption |
Schwächen | Wasser, Boden, Fels, Geist, Dunkelheit |
Im Gegensatz zu den Schwierigkeiten, mit denen Decidueye aufgrund seiner neuen Typisierung zu kämpfen hatte, zeigt Typhlosion als Feuer-/Geist-Hybrid eine beeindruckende Leistung. Zwar behält es einige Schwächen, doch keine davon ist vierfach, was ihm im Kampf größere Widerstandsfähigkeit verleiht.
Dieses Pokémon sieht nicht nur großartig aus, sondern verfügt auch über einen hohen Spezialangriff, eine ordentliche Verteidigung und eine beachtliche Geschwindigkeit, wodurch es verheerende Attacken wie Burn Up, Solar Beam und Extrasensory entfesseln kann.
9 Samurott
Samurai-Otter

Erster Auftritt in | Generation VIII |
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Typ | Wasser / Dunkel |
Cooler Umzug Shop-Umzug | X-Schere |
Letzter Schritt | Hydropumpe |
Schwächen | Elektro, Gras, Käfer, Käfer, Fee |
Samurott rangiert höher als Typhlosion, da ich persönlich Wasser- gegenüber Feuer-Typen bevorzuge, vor allem aufgrund ihrer Widerstandsfähigkeit und Vielseitigkeit im Kampf. Mit beeindruckendem Angriff, Spezialangriff und insgesamt soliden Werten eignet sich Samurott für eine Vielzahl von Strategien.
Trainer können es mit Bewegungen wie Ceaseless Edge, Water Pulse und Megahorn ausstatten, um seine Wirksamkeit zu maximieren.
8 Voltorb
Tarnungsexperte

Erster Auftritt in | Generation VIII |
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Typ | Elektro / Gras |
Cooler TM-Move | Ersatz |
Letzter Schritt | Spiegelmantel |
Schwächen | Feuer, Eis, Gift, Käfer |
Hisuian Voltorb hat die Eigenart seines Vorgängers auf ein neues Niveau gehoben, indem er eine einzigartige Elektro-/Gras-Typisierung annahm, die einem Holzball ähnelt. Trotz seiner Eigenart weist er nur vier Schwächen auf und verfügt über eine gute Auswahl an Attacken.
Zu den Top-Moves zählen Charge Beam, Swagger und Light Screen, die Kämpfen mit dieser Variante strategische Tiefe verleihen.
7 Elektrode
Schrulliger Ball

Erster Auftritt in | Generation VIII |
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Typ | Elektro / Gras |
Cooler TM-Move | Stolzieren |
Letzter Schritt | Spiegelmantel |
Schwächen | Feuer, Eis, Gift, Käfer |
Electrode, ähnlich wie Voltorb, behält die gleichen Eigenheiten, zeichnet sich aber durch seine bemerkenswerte Geschwindigkeit aus. Seine Fähigkeit, als Erster zu agieren, ermöglicht es dem Pokémon, Störangriffe wie Unheimlichen Impuls und Elektroball vorzubereiten, was es zu einer interessanten Wahl auf dem Schlachtfeld macht.
6 Sligo
Schwermetall

Erster Auftritt in | Generation VIII |
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Typ | Stahl / Drache |
Coole Eierbewegung | Lebenstau |
Letzter Schritt | Schlammiges Wasser |
Schwächen | Kampf, Boden |
Zum Schluss sticht Sliggoo als eine der bemerkenswerten regionalen Varianten in Hisui hervor. Dieses Pokémon weist den seltenen Stahl-/Drache-Typ auf und befindet sich damit in einer angesehenen Gesellschaft mit nur wenigen anderen Pokémon wie Dialga.
Mit seiner beeindruckenden Verteidigung, seinem starken Spezialangriff und seiner allgemeinen Widerstandsfähigkeit kann Sliggoo mit Attacken wie „Muddy Water“ und „Dragon Pulse“ effektiv zurückschlagen.
5.Stock
Geisterhafter Trickster

Erster Auftritt in | Generation VIII |
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Typ | Normal / Geist |
Cooler Level-Up-Move | Einsperren |
Letzter Schritt | Foulspiel |
Schwächen | Dunkel |
Den ersten Platz belegt seine Spezialvariante von Zorua, die nun als erster Hybridtyp aus Normal und Geist verfügbar ist. Die Transformation weist den Spielern nur eine Schwäche gegenüber dunklen Angriffen auf und ermöglicht es ihnen, den meisten Schadensarten auszuweichen.
Diese Variante behält die Illusionsfähigkeit bei, die es listigen Spielern ermöglicht, ihre Gegner auszutricksen. Zorua erhält Zugriff auf mächtige Attacken wie Night Daze und Hex, was ihn zu einem Charakter macht, den man im Auge behalten sollte.
4 Qwilfish
Fische nicht mehr

Erster Auftritt in | Generation VIII |
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Typ | Dunkel / Gift |
Coole Eierbewegung | Aqua Jet |
Letzter Schritt | Schicksalsbindung |
Schwächen | Boden |
Interessanterweise hat der Hisuian Qwilfish eine bedeutende Transformation durchgemacht und seine aquatischen Wurzeln abgelegt, um zu einem beeindruckenden Unlicht-/Gift-Typ zu werden. Diese neue Typisierung ermöglicht es ihm, Angriffen standzuhalten, da er nur noch eine einzige Schwachstelle gegenüber Bodenangriffen hat.
Mit bemerkenswerten HP-, Geschwindigkeits- und Angriffswerten kann Qwilfish mit mächtigen Moves wie „Wasserfall“ und „Explosion“ zurückschlagen, was ihn zu einem furchterregenden Gegner macht.
3 Goodra
Tyrannendrache

Erster Auftritt in | Generation VIII |
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Typ | Stahl / Drache |
Cooler technischer Rekordzug | Eisenschwanz |
Letzter Schritt | Power-Peitsche |
Schwächen | Kampf, Boden |
Goodra wirkt unter Pokémon mit ausgeprägteren Schwächen vielleicht fehl am Platz, doch seine Werte sprechen Bände. Mit einer beeindruckenden Verteidigung von über 400 und einem Spezialangriffswert von fast 400 stellt es für jeden Gegner eine gewaltige Herausforderung dar.
Wenn Goodra zum Gegenangriff bereit ist, kann er Hochleistungsbewegungen wie Wasserimpuls, Schlammschuss und Eisstrahl einsetzen, um effektiv Schaden zu verursachen.
2 Overqwil
Wilder Fugu

Erster Auftritt in | Generation VIII |
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Typ | Dunkel / Gift |
Cooler Umzug Shop-Umzug | Eisstrahl |
Letzter Schritt | Selbstzerstörung |
Schwächen | Boden |
Während Qwilfishs Verwandlung bemerkenswert ist, entpuppt sich Overqwil als faszinierendes Wesen, das einem Kugelfisch ähnelt. Mit bemerkenswerten KP, Angriff und Geschwindigkeit ist dieses Pokémon nicht nur optisch beeindruckend, sondern auch praktisch beeindruckend.
Durch die effektive Nutzung von Statistiken kann Overqwil Bewegungen wie Pin Missile und Double-Edge meistern und sich so als beeindruckender Kämpfer etablieren.
1 Zoroark
Einzigartig

Erster Auftritt in | Generation VIII |
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Typ | Normal / Geist |
Cooler TM-Move | Schattenklaue |
Letzter Schritt | Foulspiel |
Schwächen | Dunkel |
Es ist keine Überraschung, dass Zoroark den Spitzenplatz unter den Hisuian-Varianten einnimmt. Mit nur einer einzigen Schwachstelle und außergewöhnlichen Werten kann es eine Vielzahl wirksamer Attacken erlernen.
Trainer können sowohl physische als auch spezielle Angriffe effektiv ausnutzen, wobei bevorzugte Bewegungen wie Hyper Beam, Snarl und Sludge Bomb ihm eine furchterregende Präsenz in Kämpfen verleihen.
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