
Wie viele Titel der Shin Megami Tensei-Reihe lässt RAIDOU Remastered die Spieler in die komplexe Welt der Dämonenbeschwörung und -fusion eintauchen. Die Aufgabe besteht darin, Dämonen im Kampf einzufangen oder zwei zu verschmelzen, um ein neues Wesen mit überlegenen Eigenschaften, Fähigkeiten und passiven Merkmalen zu erschaffen.
Ich persönlich war von der Fusionsmechanik begeistert und genoss den Nervenkitzel steigender Statistiken, während ich auf die begehrte Trophäe für die Vervollständigung der Teufelskarte hinarbeitete. Ein besonders schwer fassbarer Dämon entging mir jedoch bis weit in die letzte Episode des Spiels hinein. Dieser Dämon? Beelzebub.
Die Gelegenheit, Beelzebub zu begegnen, ergab sich schließlich durch ein Versprechen in der Fallakte: Die Fusion wird freigeschaltet, sobald ich die notwendigen Schritte abgeschlossen habe. Aber Vorsicht: Diese Belohnung erfordert einiges an Aufwand, angefangen mit dem Abschluss dreier vorheriger Herausforderungen. Wer wissen möchte, wie man Beelzebub in RAIDOU Remastered effektiv fusioniert, sollte weiterlesen!
Wie man Beelzebub verschmilzt

Mit Beginn der letzten Episode wird eine neue Akte mit dem Titel Nr.43: Der letzte Akt freigeschaltet, mit der Sie versuchen können, Beelzebubs Fusion durchzuführen. Ihre Reise beginnt jedoch mit dem Abschluss der drei vorhergehenden Akten mit dem Titel „ Die Prüfung der Hundert Dämonen“.
Prüfung der Hundert Dämonen (Teil 1)

Deine Reise beginnt in Episode 6 mit Nr.27: „Prüfung der Hundert Dämonen (Teil 1)“ in Trainingshalle B5. Hier stellst du dich einer Herausforderung gegen hundert Dämonen, die überraschend schwach und leicht zu besiegen sind.
Machen Sie sich keine Sorgen um Ressourceneinsparungen, denn diese Gegner sind praktisch hauchdünn und ermöglichen ein einfaches Zerhacken und die Wiederherstellung von MAG unterwegs. Für den erfolgreichen Abschluss dieser Prüfung erhalten Sie das Schlüssel-Item „Phantomschädel“.
Prüfung der Hundert Dämonen (Teil 2)

Die zweite Herausforderung taucht in Episode 10 in Trainingshalle B7 auf. Ein Rätsel leitet diese Prüfung ein: Sie beginnt, „wenn das Licht über euch verborgen ist“, was darauf hindeutet, dass sie nur bei Neumond beginnt. Erkundet das Gebiet, bis der Mond verborgen ist und die Prüfung beginnt.
Ähnlich wie in der ersten Prüfung triffst du erneut auf hundert Dämonen. Wenn du Flächenwirkungsfähigkeiten (AoE) für Raidou wie Hitzewelle und Karambolage freigeschaltet hast, wird dir diese Herausforderung ein Kinderspiel sein. Für den Abschluss dieses Teils erhältst du das Schlüssel-Item „Tyrannenbrut“.
Prüfung der Hundert Dämonen (Teil 3)

In Episode 11 erwartet dich auf Ebene B9 deine letzte Prüfung, wo du dich einem weiteren Spießrutenlauf gegen hundert Dämonen stellen musst. Die Aufforderung „Geh nach Nordosten, wenn das Licht über dir kreisförmig wird“ weist darauf hin, dass diese Prüfung bei Vollmond beginnt.
Die Dämonen sind zwar noch schwach, aber sei vorsichtig – sie können verschiedene Statusprobleme verursachen, die dich überwältigen können, wenn du sie nicht gut beherrschst. Nach dem Sieg erhältst du das Emblem der Hölle, das dir Zugang zum bevorstehenden letzten Akt gewährt.
Beste Strategie, um Beelzebub zu besiegen
Sobald du mit Fallakte Nr.43: Der letzte Akt begonnen hast, begib dich gemäß der Questmarkierung zur obersten Ebene der Trainingshalle. Wähle im Eröffnungsdialog „Ja, ich habe“, wenn du aufgefordert wirst, deine drei verdienten Schlüsselgegenstände vorzulegen.
Bevor du gegen Beelzebub antrittst, solltest du sicherstellen, dass deine Dämonen mit Machtzaubern (dem Windelement) und Eisresistenz ausgestattet sind. Der Kampf beginnt mit einem Aufwärmspiel gegen drei Ukobach der Stufe 63 und drei Nebiros der Stufe 74. Beide Gegner sind leicht zu besiegen – insbesondere, da Ukobach der erste Dämon ist, dem du begegnest.
Nebiros hingegen kann etwas problematischer sein, ist aber anfällig für Machtzauber, was sie beherrschbar macht. Nach dieser Begegnung triffst du auf eine weitere Welle mit einem Beelzebub der Stufe 75. Der Kampf ist zwar nicht besonders herausfordernd, kann sich aber langwierig anfühlen.

Das Spammen deiner Machtzauber und das Ausweichen vor Angriffen sollte zum Sieg führen – Beelzebub setzt gelegentlich Megido ein, aber dieser Fähigkeit kann man leicht ausweichen. Denke aber daran, dass deine Dämonen Schaden absorbieren können. Schütze sie mit dem linken Stick oder dem entsprechenden Tastatur-Hotkey.
Mit dem Sieg auf Level 68 und dem zweimaligen Einsatz der Geisterfähigkeit während der Begegnung schließt du Akte Nr.43 ab und schaltest die Fähigkeit frei, Beelzebub im Goumaden zu fusionieren. Denk daran, dass du Level 80 erreichen musst, bevor die Fusion durchgeführt werden kann.
Durch den Sieg über Beelzebub kommt nicht nur die Handlung voran; für Ihren Triumph am Ende der Trainingshalle erhalten Sie auch die Trophäe „Dämonenterror“ und wenn Beelzebub Teil Ihrer Sammlung wird, erhalten Sie die Trophäe „Silberzüngiger Teufel“.
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