Gestern präsentierte Microsoft seine neueste Xbox Developer Direct, die Enthüllungen und Informationen zu einer Reihe von Spielen bot, darunter < a i=3>Indiana Jones und der Große Kreis, Avowed und Senua’s Saga: Hellblade II, aber es scheint, dass während der Show tatsächlich ein anderes Spiel angeteasert wurde – Quake 6.< /span>
Wie aufmerksame Fans bemerkt haben, erhaschen wir während der Enthüllung von Indiana Jones einen kurzen Blick auf ein Whiteboard beim Entwickler MachineGames und warten, was ist das auf der linken Seite? des Bildes? „AKE 6?“ Nun kann man das natürlich unterschiedlich interpretieren – vielleicht schrieben sie nach einer langen Nacht des Programmierens Frühstücksbestellungen auf und jemand wollte sechs Pfannkuchen? Buuuuut, das scheint auch ein grob gezeichnetes Quake-Logo unter dem AKE 6 zu sein, die Anspielung scheint also ziemlich offensichtlich zu sein.
Außerdem weiß ich, dass jemand es ansprechen wird – ja, das letzte nummerierte Spiel der Serie war Quake 2005, Quake 4, aber Quake Champions von 2017 war intern als Quake 5 bekannt, daher würde es Sinn machen, dass das nächste Spiel der Serie Quake 6 wäre .
Nehmen Sie das alles natürlich vorerst mit Vorsicht, aber wenn Quake 6 stattfindet, scheint der Tease, der auf dem Whiteboard von MachineGames erscheint, darauf hinzuweisen, dass sie das Spiel machen. Das wäre sinnvoll, da MachineGames bereits Erfahrung mit Quake hat und eine Reihe neuer Episoden für die jüngsten Remaster von Quake und Quake Il, „Dimension of the Machine“ und „Call of the Machine“, erstellt. So wurden diese Erweiterungen beschrieben …
- Dimension der Maschine – „In den tiefsten Tiefen des Labyrinths liegt der Kern aus Lava und Stahl, der nur als „Die Maschine“ bekannt ist. Begib dich auf einen Kreuzzug durch Zeit und Raum gegen die Mächte des Bösen, um die verlorenen Runen wieder zusammenzubringen, die ruhende Maschine anzutreiben und das Portal zu öffnen, das die größte Bedrohung für alle bekannten Welten verbirgt – zerstöre sie … bevor sie uns alle zerstört.“
- Call of the Machine – „Ein brandneues Quake II-Erlebnis von MachineGames, bestehend aus 28 Kampagnenlevels und einer Multiplayer-Deathmatch-Karte. In den Tiefen des Strogg-Raums liegt die Maschine, eine Singularität, die das Gefüge der Realität zum Einsturz bringen kann. Kämpfe durch Zeit und Raum, um den Strogg-Maker zu finden, ihn zu zerstören und das Schicksal von Mensch und Maschine zu ändern.“
Was denken Sie? Sind Sie gespannt auf die Möglichkeit weiterer Quake?
Schreibe einen Kommentar