PSSR 2 erzeugt in Saros kristallklare Bilder, die einer nativen 4K-Auflösung ähneln.

PSSR 2 erzeugt in Saros kristallklare Bilder, die einer nativen 4K-Auflösung ähneln.

Verbesserte Optik und Leistung bei Housemarques Saros

Housemarques neuestes Spiel, Saros, nutzt die fortschrittlichen Funktionen der PlayStation 5 Pro in Kombination mit dem mit Spannung erwarteten PSSR 2 Upscaler. Diese Kombination soll Spielern atemberaubende Grafiken bieten, die mit nativer 4K-Auflösung mithalten können, und gleichzeitig ein flüssiges Gameplay mit 60 FPS gewährleisten. Dieses Ziel entspricht der Vision des Entwicklers, die Grenzen der Gaming-Technologie voll auszuschöpfen.

Technische Verbesserungen auf der PS5 Pro

Seppo Halonen, technischer Direktor von Housemarque, erläuterte die Verbesserungen: „Auf der PlayStation 5 Pro haben wir außerdem die Basis-Renderauflösung erhöht und so die Bildschärfe vor dem Upscaling verbessert. Dadurch genießen Spieler auf der PS5 Pro ein noch schärferes Bild mit 60 FPS. Selbst mit der dynamischen Auflösung, die für eine stabile Bildrate in intensiven Kampfszenen sorgt, liefert die PS5 Pro in jeder Szene ein deutlich schärferes Bild.“ Weitere Details finden Sie im offiziellen PlayStation Blog.

Visuelle Qualität: Qualität vor Quantität

Saros läuft bereits auf der Standard-PS5 hervorragend und bietet stabile 60 FPS. Die Verbesserungen für die PS5 Pro heben die Leistung jedoch nochmals deutlich an. Halonen fügte hinzu: „Wir optimieren die Grafik für die Pro-Version nochmals und nehmen zahlreiche subtile Verbesserungen an Reflexionen und der allgemeinen Bildqualität vor. Dieses Upgrade bedeutet nicht nur eine höhere Pixelanzahl, sondern stellt auch sicher, dass die Qualität der gerenderten Inhalte der höheren Auflösung gerecht wird.“ Während Zwischensequenzen wird die Framerate auf 30 FPS reduziert, um die visuelle Qualität zu optimieren und so eine hochwertige Darstellung von Charakteren, Beleuchtung und Nachbearbeitungseffekten zu ermöglichen – für eine maximale Auflösung.

Immersive Audio- und DualSense-Funktionen

Neben visuellen Verbesserungen enthüllt der neueste Blogbeitrag im offiziellen PlayStation Blog auch Erweiterungen der 3D-Audiofunktionen, die auf den in Returnal eingeführten Funktionen aufbauen. Die Integration der DualSense -Controller-Funktionen, darunter adaptive Trigger und haptisches Feedback, trägt zusätzlich zu einem immersiven Spielerlebnis bei, das die Spieler auf mehreren sensorischen Ebenen anspricht.

Titelintegration mit PSSR 2

Saros zählt zu den ersten Titeln, die PSSR 2 nativ nutzen und reiht sich damit in die Riege anderer aktueller Spiele wie Crimson Desert ein. Auch Spiele, die ursprünglich PSSR 1.0 implementiert haben, profitieren dank einer systemweiten Option von der neuen Upscaling-Technologie. Wie PS5- Systemarchitekt Mark Cerny jedoch klarstellte, erhält diese ältere Version keine Updates für spätere Versionen des Upscalers.

Quellen & Bilder

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