
Der Zusammenbruch von Angel’s Venture und die unmittelbare Bedrohung durch die Meridia-Singularität, die auf die Supererde zurast, stellen einen tiefgreifenden Moment in der Erzählung von Helldivers 2 dar. Unzählige unschuldige Leben stehen auf dem Spiel, als die Illuminaten in die Schlacht eintreten und ihre Absicht zur Vergeltung deutlich demonstrieren. Diese Handlung, die von beispiellosen Einsätzen geprägt ist, erfordert eine gemeinsame Anstrengung der gesamten Helldivers-Community, um sicherzustellen, dass das katastrophale schwarze Loch die Supererde nicht erreicht.
Während die große Einführung der Illuminaten während dieses Galaktischen Krieges viel Aufmerksamkeit erregt, ist es wichtig, sich an die ursprünglichen Fraktionen zu erinnern, die seit ihrer Einführung Teil des Spiels waren. In diesem Zusammenhang mögen die Aktionen der Automaten und Terminiden im Vergleich zu den Völkermord-Aktivitäten ihrer Tintenfisch-Gegner unbedeutend erscheinen. Da die Bedrohungslage nun gestiegen ist, verlagert sich der Fokus darauf, wie sich diese eingeführten Fraktionen im drohenden Schatten der Illuminaten anpassen und ihren Beitrag leisten können.
Der Druck steigt: Terminiden und Automaten müssen sich der Herausforderung stellen






Erneute Ziele: Der Bedarf an Terminiden und Automaten nach Meridia
Die Offensive der Illuminaten ist eine der dynamischsten Erzählungen, die in Helldivers 2 eingeführt wurden, und zeigt beispiellose Risiken im Vergleich zur letztjährigen Meridia-Zerstörung. Die Auswirkungen, wenn es nicht gelingt, das sich nähernde schwarze Loch aufzuhalten, könnten verheerend sein, auch wenn eine vollständige Beendigung des Spiels aus Sicht der Entwickler unwahrscheinlich bleibt.
Doch inmitten der Aufregung der Meridia-Geschichte scheinen die Automaten und Terminiden hinterherzuhinken. Das jüngste Auftauchen der Illuminaten hat diese Fraktionen in den Schatten gestellt, wodurch ihre früheren Beiträge im Vergleich weniger wirkungsvoll erscheinen. Obwohl es verständlich ist, diese Verschiebung dem Aktualitätseffekt zuzuschreiben, ist die existenzielle Bedrohung durch die Tintenfische in der Geschichte des Spiels einfach beispiellos.
Damit soll der Beitrag der Automaten und Terminiden nicht geschmälert werden; sie haben in Helldivers 2 sicherlich für denkwürdige Momente gesorgt. Die Kampagne gegen Meridia und die frühen Erfolge gegen die Automaten sind bedeutende Höhepunkte des Spiels. Sogar die von Fans erstellte Erzählung rund um Malevelon Creek beweist, wie tiefgreifende Geschichten das Gesamterlebnis bereichert haben.
Dennoch ist die Herausforderung klar: Zerstörungsmaßnahmen gegen Planeten oder Fraktionen haben nicht mehr das Gewicht, das sie einst hatten. Nach der Lösung der Saga um das Schwarze Loch muss Arrowhead die Vorstellung verstärken, dass die Automatons und Terminids auch eine existenzielle Bedrohung für die demokratische Regierung der Supererde darstellen.
Vorfreude wecken: Neue Bedrohungen durch Bots und Bugs
Wir könnten einen neuen Erzählbogen erwarten, der sich aus dem Gloom ergibt – einer unheilvollen Macht, die aus den östlichen Regionen der Galaxie kommt. Während Gloom voranschreitet, könnte es drohen, Planeten unter der Herrschaft von Super Earth zu mutieren und zu destabilisieren. Diese drohende Herausforderung würde die Spieler dazu zwingen, schnell zu handeln und daran zu arbeiten, den Gloom zu neutralisieren, bevor er alles Tugendhafte in der Galaxie verschlingt.
Während Terminids eher eine passive Gefahr darstellen, bereiten sich die Automatons eindeutig auf etwas Monumentales vor. Nach ihrer vorübergehenden Niederlage haben sie eine Verteidigungshaltung rund um Cyberstan eingenommen – den Geburtsort der ursprünglichen Cyborgs der Helldivers und eine harte Strafkolonie. Historische Überlieferungen zeigen, dass Cyborgs tatsächlich als unterworfene Rasse für die militärischen Ambitionen von Super Earth entwickelt wurden, was ihr Rachepotenzial unterstreicht.
Die Entwicklung der übergreifenden Erzählung von Helldivers 2 bleibt ungewiss, was größtenteils an der Live-Service-Natur des Spiels liegt. Eine entscheidende Konfrontation zwischen Super Earth, den Terminids, Automatons und den Illuminaten scheint jedoch unvermeidlich. Unabhängig von Arrowheads Zukunftsplänen wird eines zunehmend deutlich: Die Spieler müssen daran erinnert werden, dass die Automatons und Terminids furchterregende Feinde und keine bloßen Ärgernisse sind.
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