Anleitung zu Kapitel 4 von Poppy Playtime: Alle drei Maschinenstationen einschalten

Anleitung zu Kapitel 4 von Poppy Playtime: Alle drei Maschinenstationen einschalten

Nachdem die Spieler das Minenkarren-Puzzle erfolgreich gemeistert und das Niemandsland in Poppy Playtime Kapitel 4 erreicht haben, stehen sie vor der Herausforderung, komplizierte Rätsel der elektrischen Verkabelung zu lösen. Der erste Schritt besteht darin, Maschinenstationen mithilfe von Handscannern mit Strom zu versorgen. Während die Mechanik dieses Puzzles einfach erscheinen mag, fügt die Anwesenheit der feindlichen Figur Yarnby eine zusätzliche Komplexitätsebene hinzu. Dieser Leitfaden bietet einen strukturierten Ansatz zur Überwindung dieses Hindernisses.

Aktivieren von Maschinenstationen über Handscanner in Poppy Playtime, Kapitel 4

Ziel: Maschinen mit dem Handscanner hochfahren. Niemandsland Poppy Playtime, Kapitel 4

Wenn Sie ins Niemandsland vordringen, kann die unerbittliche Verfolgung durch Yarnby das Lösen von Rätseln erheblich schwieriger machen. Allerdings können Spieler in Wänden und Rohren verschiedene Verstecke finden, die ihnen eine kurze Atempause von Yarnbys Griff verschaffen. Für die Ausführung von Aufgaben in der Anlage im Niemandsland ist eine strategische Herangehensweise von entscheidender Bedeutung.

Zugang zur Einrichtung erhalten

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Leiten Sie zunächst den Strom vom Hauptstromrouter zum Handscanner um, der sich neben einem verschlossenen Rollladen befindet. Nutzen Sie Ihre blaue Hand, um den Scan abzuschließen, und verstecken Sie sich dann sofort in der angrenzenden Ecke, um Yarnby auszuweichen, wenn er das Belüftungssystem betritt. Sobald Sie in Sicherheit sind, gehen Sie durch die Tür und ziehen Sie den Hebel neben dem Terminal, um die Anlage mit Strom zu versorgen.

In dieser Phase besteht Ihre Mission darin, drei Maschinenstationen in dieser Einrichtung zu aktivieren. Passen Sie auf, denn Yarnby wird im Raum erscheinen und Ihre Aufgabe erschweren.

Aktivierung der drei Maschinenstationen

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Die erste Maschinenstation befindet sich gleich die Treppe hinunter in der Nähe des Stromterminals. Laufen Sie zur Station hinunter und beginnen Sie, Ihre blaue Hand zu scannen, um sie zu aktivieren. Rechnen Sie damit, dass Yarnby mitten im Vorgang entdeckt wird; seien Sie darauf vorbereitet, sich in der kleinen Nische links zu verstecken. Nachdem Yarnby gegangen ist, setzen Sie die Aktivierung fort, bis Sie das Update erhalten, das bestätigt, dass alle Systeme betriebsbereit sind.

Um zur zweiten Maschinenstation zu gelangen, gehen Sie zum gegenüberliegenden Ende des Erdgeschosses. Sie befindet sich unter der Treppe im nordwestlichen Bereich. Beginnen Sie mit dem Scannen dieser Maschine, seien Sie jedoch vorsichtig und ziehen Sie sich in die Nähe der Fässer zurück, wenn sich Yarnby nähert. Achten Sie aufmerksam auf die Treppe über und neben der Maschinenstation, um Yarnbys Anwesenheit zu erkennen.

Steigen Sie schließlich die Treppe hinter den Fässern hinauf, um zur letzten Maschinenstation zu gelangen. Zielen Sie oben auf der Treppe und schießen Sie aus sicherer Entfernung mit Ihrer blauen Hand auf den Scanner. Gehen Sie langsam die Treppe hinunter und achten Sie darauf, dass Sie während der Aktivierung verborgen bleiben, da Yarnby mit der Maschinenstation beschäftigt sein wird.

Verlassen der Einrichtung und Weitergehen zum nächsten Abschnitt

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Nachdem Sie alle drei Maschinenstationen erfolgreich aktiviert haben, warten Sie, bis Yarnby sich entfernt hat, bevor Sie aus der Anlage fliehen. Stellen Sie sicher, dass der Strom zum Terminal außerhalb der Anlage umgeleitet wird (folgen Sie dem oberen rechten Kabel im elektrischen Router).

Sobald der rote Knopf am Terminal leuchtet, drücken Sie ihn und gehen Sie in Richtung des zentralen Bereichs, um die Zugbrücke mit Strom zu versorgen. Mit dieser Aktion können Sie zum nächsten Abschnitt von Poppy Playtime, Kapitel 4, gelangen.

Quelle & Bilder

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