Pokémon-Sammelkartenspiel-Fans aufgepasst: Beim Öffnen neuer Pakete können Probleme auftreten

Pokémon-Sammelkartenspiel-Fans aufgepasst: Beim Öffnen neuer Pakete können Probleme auftreten

Die mobile App Pokémon TCG Pocket hat kürzlich durch eine Funktion Aufmerksamkeit erregt, die Spieler daran hindert, zusätzliche Boosterpacks zu öffnen, wenn sie eine bestimmte Grenze an virtueller Währung, den sogenannten Pack Points, erreichen. Jeden Tag können Spieler auf zwei kostenlose virtuelle Boosterpacks voller Karten zugreifen, während Premium-Abonnenten die Möglichkeit haben, diese häufiger zu öffnen. Darüber hinaus können Benutzer Karten einzeln mit Pack Points kaufen, die Spieler durch Spielen oder durch Ausgeben von echtem Geld sammeln können.

Eine wichtige Entdeckung eines Reddit-Benutzers namens thegreatska ergab, dass Spieler, sobald sie eine Obergrenze von 2.500 Pack Points erreicht haben, keine weiteren Booster Packs öffnen können, bis sie diese Punkte entweder ausgeben oder verfallen lassen. Dieses Limit hat bei den Spielern für einige Verwirrung gesorgt, da viele das Öffnen von Packs und das Verwenden von Pack Points als separate Aktionen betrachten. Interessanterweise dachten einige Community-Mitglieder zuvor, dass Free-to-Play-Benutzer dieses Limit wahrscheinlich vermeiden würden, da das Sammeln von 2.500 Punkten ohne Einkäufe schwierig erscheint.

Das Öffnen neuer Packs ist mit zu vielen Packpunkten im Pokémon-Sammelkartenspiel nicht möglich

Pocket-Spieler entdecken ein hartes Limit

PSA: Das Spiel lässt Sie keine neuen Pakete öffnen, wenn Ihre Paketpunkte das Maximum erreicht haben! von u/thegreatska in PTCGP

Eine Analyse des Reddit-Kommentators agrady262 legt nahe, dass ein engagierter Spieler dieses Limit in nur acht Monaten erreichen könnte, ohne einen einzigen Dollar auszugeben. Dies ist besonders für diejenigen relevant, die sich für eine kleine finanzielle Investition entscheiden, da sie dadurch schneller Pack Points sammeln können. Darüber hinaus haben andere Spieler, wie Tuner89 , ähnliche Erfahrungen mit dem Erreichen des Punktelimits gemacht, was sie dazu zwang, Punkte für eine sehr begehrte Karte auszugeben, nur um sie kurz darauf wieder aus einem Booster Pack zu ziehen.

Kommentar von u/thegreatska aus der Diskussion in PTCGP

Über die Gründe für diese Funktion gehen die Meinungen der Spieler auseinander. Einige spekulieren, dass die Grenze von 2.500 Punkten eine bewusste Designentscheidung ist, um Manipulationen des Spielverlaufs zu verhindern, wie Kommentator FuHiwou anmerkt . Ihrer Theorie nach könnten Spieler ohne diese Grenze möglicherweise genug Pack Points sammeln, um sich alle fehlenden Karten eines Sets zu sichern, wodurch das Spiel weniger herausfordernd und unterhaltsam würde.

Kommentar von u/thegreatska aus der Diskussion in PTCGP

Die genauen Beweggründe für diese Beschränkung sind zwar unklar, aber es ist offensichtlich, dass die Entwickler sie aus strategischen Gründen eingeführt haben. Die Existenz einer solchen Beschränkung kann bei Spielern, die sich eingeschränkt fühlen, zu Frustration führen, während andere, die noch nicht viele Punkte gesammelt haben, möglicherweise kein Risiko sehen, mit diesem Problem konfrontiert zu werden.

Unsere Meinung: Kann diese Funktion ein Problem für Pokémon-Sammelkartenspiel-Taschenspieler darstellen?

Potenziell, aber solche Fälle sind selten

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Es ist klar, dass diese Einschränkung reproduzierbar ist , da jeder Pokémon TCG Pocket-Spieler unwissentlich dieser Einschränkung unterliegen könnte. Beispielsweise könnte ein Benutzer über mehrere Monate hinweg eine beträchtliche Anzahl an Punkten sammeln, ohne Interesse am Kauf von Karten zu haben, und damit die Obergrenze von 2.500 erreichen. Obwohl sie die Möglichkeit haben, ihre Pack-Punkte zu verwenden, bleibt die Unklarheit bestehen: Warum sollten sie dazu gezwungen werden? Es ist möglich, dass Spieler in ein Szenario geraten, in dem sie gezwungen sind, Punkte für eine Karte auszugeben, nur um kurz darauf dieselbe Karte zu kaufen, was zwar selten vorkommt, aber frustrierend sein kann.

Es ist jedoch wichtig zu erkennen, dass diese Situation seltener vorkommt und wahrscheinlich nur eine kleine Untergruppe von Spielern betrifft. Die Mehrheit der Benutzer, insbesondere diejenigen, die nicht viel Geld für Boosterpacks ausgeben, werden dieses Problem möglicherweise nie haben. Obwohl die Einschränkung aus Sicht des Spieldesigns gerechtfertigt ist, betreffen ihre Auswirkungen letztendlich in erster Linie eine ausgewählte Gruppe innerhalb der Pokémon TCG Pocket-Community.

Quellen: thegreatska/Reddit , agrady262/Reddit , Tuner89/Reddit , FuHiwou/Reddit

Quelle & Bilder

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