PlayStation hat sich im letzten Jahrzehnt zunehmend auf seine First-Party-Intellectual Propertys (IPs) gestützt. Während das Unternehmen solide Beziehungen zu Drittentwicklern wie Capcom und Konami unterhält, sind es die First-Party-Franchises – wie Marvel’s Spider-Man, God of War, The Last of Us und Horizon –, die die Leistungsfähigkeit der hochmodernen Hardware von PlayStation effektiv demonstrieren und neue Benutzer anziehen. Insbesondere sind die First-Party-IPs von PlayStation nicht nur für die Konsolenverkäufe von entscheidender Bedeutung.
In den letzten Jahren hat PlayStation seine Aktivitäten in den breiteren Unterhaltungsbereich ausgeweitet und sich dabei erneut auf seinen Schatz an First-Party-IPs verlassen. Live-Action-Verfilmungen wie Uncharted und Gran Turismo sowie HBOs Adaption von The Last of Us sind nur ein Bruchteil der ehrgeizigen Pläne von PlayStation. Eines der spannendsten kommenden Projekte deutet auf die Wiederbelebung einer lange ruhenden Franchise hin.
Steht Gravity Rush vor einem Comeback?
Kommender Gravity Rush-Film
Im August 2022 berichtete Matt Grobar von Deadline, dass PlayStation Productions in Zusammenarbeit mit Scott Free Productions einen Gravity Rush -Film entwickelt . Emily Jerome wurde als Drehbuchautorin angekündigt und Anna Mastro wurde als Regisseurin ausgewählt. Das Projekt erhielt im Januar 2024 während eines CES-Sizzle-Reels, bei dem kurze Ausschnitte aus der Adaption gezeigt wurden, die offizielle Bestätigung von Sony.
Die Enthüllung wurde jedoch von Sony mit minimalem Werbeaufwand begleitet und seit der CES-Präsentation wurden keine weiteren Informationen über den Film veröffentlicht. Dennoch bleiben die Fans optimistisch, dass die Realverfilmung von Gravity Rush voranschreitet und möglicherweise in den nächsten ein bis zwei Jahren veröffentlicht wird, sofern keine unvorhergesehenen Herausforderungen auftreten.
Potenzial einer Kettenreaktion aus dem Film Gravity Rush
Gravity Rush wurde ursprünglich 2012 veröffentlicht und von Sonys Japan Studio entwickelt, das für Titel wie Ape Escape und LocoRoco bekannt ist. Das Spiel, ein einzigartiges Action-Adventure-Erlebnis, dreht sich um Kat, eine Protagonistin, die Gravitationsfelder manipulieren kann. Obwohl das Spiel 2016 für die PS4 neu aufgelegt wurde und 2017 eine Fortsetzung erschien, hat die Gravity Rush -Reihe trotz positiver Kritiken noch keinen Blockbuster-Status erreicht.
Interessant ist die Entscheidung, eine Live-Action-Adaption einer Serie anzustreben, die nicht die volle Aufmerksamkeit der breiten Öffentlichkeit auf sich gezogen hat, insbesondere im Vergleich zu anderen hochkarätigen Projekten von PlayStation, wie denen basierend auf Horizon Zero Dawn und Helldivers . Mit genügend Talent und Hingabe könnte die Adaption jedoch beim Publikum Anklang finden und das Interesse an der Franchise neu entfachen.
Wenn der Film erfolgreich ist, könnte er den Weg für eine Wiederbelebung der Gravity Rush -Spielserie ebnen und damit zu Sonys aktueller Strategie passen, weniger bekannte IPs wieder einzuführen. Jüngste Kommentare von Andy Robinson von VGC deuten darauf hin, dass PlayStation die Wiederbelebung „tiefgründiger alter IPs“ als Ergänzung zu seinen großen Veröffentlichungen prüft. Daher könnte Gravity Rush als kleinerer, aber wirkungsvoller First-Party-Titel dienen, der eine Brücke zwischen großen Franchises wie Naughty Dogs Intergalactic: The Heretic Prophet und zukünftigen God of War -Titeln schlägt.
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