Wie vorhergesagtSonys CES 2024-Konferenz ging es nur sehr wenig um PlayStation und Gaming im Allgemeinen. Allerdings gab es in der Keynote verstreut ein paar Leckerbissen.
Die größte Neuigkeit ist, dass das PlayStation Network nach den 50 Millionen verkauften PlayStation 5-Konsolen bis vor zwei Wochen eine Pleite erlitten hat Neuer Rekord bei den monatlich aktiven Nutzern (MAUs) im Dezember 2023 mit 123 Millionen Spielern, die zwischen PS5 und PS4 verbunden sind. Dies ist ein Anstieg von fast 10 % gegenüber der Zahl von 112 Millionen monatlich aktiven Nutzern im Dezember 2022 und zeugt von einem gesunden Geschäft, das sich sicherlich in starken PlayStation Plus-Abonnements und Spieleverkäufen niedergeschlagen hat. In diesem Jahr sind mehrere PlayStation-Exklusivtitel geplant, darunter Helldivers 2, Final Fantasy VII Rebirth, Rise of the Ronin und Silent Hill 2, 2024 könnte noch größer sein.
Katherine Pope, CEO von Sony Pictures Television Studios, kam ebenfalls auf die Bühne der CES 2024, um über verschiedene Film- und Fernsehproduktionen zu sprechen, darunter auch solche, die von PlayStation-Franchises adaptiert wurden. Sie sagte, dass Sony nach den Verfilmungen von Uncharted und Gran Turismo nun darüber nachdenke, Spiele-IPs für das Fernsehen anzupassen. Natürlich war „The Last of Us“ ein voller Erfolg: Er gewann acht Preise bei den Creative Arts Emmys und war für fünf Nominierungen bei den kommenden Primetime Emmys nominiert. Papst sagte:
„The Last of Us“ stieß sowohl bei Spielern als auch bei Nicht-Spielern auf großes Interesse und war die zweithäufigste HBO-Serie seit dreizehn Jahren. Wir freuen uns sehr, auch mit der zweiten Staffel von The Last of Us zu beginnen.
Pope stellte dann ein kleines Update zu God of War und Horizon Zero Dawn TV-Adaptionen, die jeweils auf Amazon Prime Video und Netflix ausgestrahlt werden. Sie sagte, für beide sei die Arbeit im Gange. Natürlich werden sie wahrscheinlich vom SAG-AFTRA-Streik betroffen sein, der die Branche von Juli bis November blockierte und sie zu den ursprünglich geplanten Veröffentlichungsfenstern verzögerte. Die Chancen stehen gut, dass wir mindestens bis zum nächsten Jahr warten müssen, um sie auf Streaming-Diensten zu sehen.
Lustigerweise wurden beide PlayStation-Konkurrenten auf der Sony CES 2024-Bühne erwähnt. Zunächst sagte CEO Kenichiro Yoshida, dass Sony im Auftrag von Nintendo die Live-Action-Verfilmung The Legend of Zelda produzieren und eine „erstaunliche Geschichte voller Abenteuer und Entdeckungen“ liefern werde ‚. Später begrüßte Izumi Kawanishi, Präsident und COO von Sony Honda Mobility, Jessica Hawk, Corporate VP of Data, AI, Digital Applications Product Marketing bei Microsoft, auf der Bühne. Sie diskutierten die Auswirkungen von generativer KI und Cloud-Scale-Computing auf die Mobilität. Zur Erinnerung: Sony hat bereits im Mai 2019 eine Partnerschaft mit Microsoft geschlossen, um gemeinsam cloudbasierte Lösungen auf Basis von Azure für Spiele und KI zu entwickeln.
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