Verbesserungen in Black Myth: Wukong für PlayStation 5 Pro
Die Implementierung des PSSR-Upscalers in Black Myth: Wukong auf PlayStation 5 Pro hat viel Lob erhalten und stellt eine der bisher effektivsten Anwendungen dieser Technologie in einem Unreal Engine 5-Spiel dar. Dies wurde durch eine gründliche Untersuchung von Digital Foundry enthüllt .
Verbesserungen im Qualitätsmodus
Der neueste Patch hat bemerkenswerte Verbesserungen im Qualitätsmodus des Spiels eingeführt. Mit PSSR-Unterstützung, die jetzt eine native Auflösung von ungefähr 1296p auf 4K hochskaliert, können sich Spieler auf schärfere Grafiken und ein verfeinertes Spielerlebnis freuen. Insbesondere Probleme wie die Pixelbildung im Haar der Charaktere bei Begegnungen, wie dem ersten Bosskampf, wurden stark reduziert. Im Vergleich übertrifft die PSSR-Leistung die von AMD FSR, insbesondere bei der Lichtkonsistenz, die deutlich stabiler zu sein scheint als bei anderen Unreal Engine 5-Titeln, einschließlich des Silent Hill 2 -Remakes. Dies deutet darauf hin, dass die Leistung von PSSR im Allgemeinen robust ist und nur geringfügige Artefakte auftreten, wie dies bei ähnlichen Spielen der Fall ist.
Anpassungen im Balance-Modus
Das Spiel bietet außerdem einen Balance-Modus, der die interne Auflösung mithilfe von PSSR ebenfalls von 1296p auf 4K hochskaliert. Dieser Modus weist jedoch einige deutliche visuelle Unterschiede auf, beispielsweise eine reduzierte Texturqualität und Änderungen an der Lumen-Beleuchtung. Während der Qualitätsmodus mit 30 FPS arbeitet, bietet der Balance-Modus ein flüssigeres Erlebnis mit Bildraten, die bei einer 120-Hz-Ausgabe normalerweise 40 FPS erreichen, was eine verbesserte Bildrate und Reaktionsfähigkeit ermöglicht. Der Leistungsmodus hingegen hat nur minimale Änderungen erfahren und hält durch Frame-Generierungstechniken konstante 60 FPS bei einer Auflösung von 1080p aufrecht.
Zukünftige Erwartungen an die PSSR-Technologie
Die starke PSSR-Implementierung in Black Myth: Wukong bietet vielversprechendes Potenzial, da frühere Anwendungen von KI-gesteuerten Upscalern unterschiedliche Ergebnisse geliefert haben. Es werden hohe Erwartungen an die Entwickler gestellt, die diese Technologie weiter verfeinern und danach streben, die Benchmarks von NVIDIA DLSS, dem nach wie vor führenden Upscaler der Branche, zu erreichen oder sogar zu übertreffen.
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