Spieler äußern Bedenken hinsichtlich der Story in Monster Hunter Wilds

Spieler äußern Bedenken hinsichtlich der Story in Monster Hunter Wilds

Übersicht über die Spielerstimmungen in Monster Hunter Wilds

  • Es gibt Bedenken hinsichtlich der idyllischen Darstellung des Kunafa Windsong Village und von Natas Charakter.
  • Spieler kehren häufig zum Essen und zur Personalisierung ihres Seikrets nach Kunafa zurück.
  • Kritiker argumentieren, dass Natas dramatische Natur die Handlung des Spiels negativ beeinflusst.

Monster Hunter Wilds hat bei seinen Spielern eine Mischung aus Begeisterung und Kritik ausgelöst, insbesondere in Bezug auf das scheinbar unschuldige Kunafa Windsong Village und die Figur Nata. Während das Setting des Spiels viel Bewunderung hervorrief, äußerte ein Teil der Community Bedenken hinsichtlich einiger Aspekte der Erzählstruktur.

Kunafa Windsong Village, eingebettet in die Windward Plains, ist einer der ersten Orte, auf die Spieler im Spiel stoßen. Seine friedlichen Bewohner, die oft durch den bezaubernden Klang von Windspielen, die die Rufe dominanter Raubtiere nachahmen, vor bedrohlichen Kreaturen geschützt sind, ziehen viele Spieler an. Dieses Dorf dient als häufiger Treffpunkt, an dem Spieler Mahlzeiten genießen und ihr Seikret modifizieren können, was das Spielerlebnis verbessert. Bei ihrer ersten Ankunft werden Neuankömmlinge von den Dorfbewohnern mit erstaunten Blicken begrüßt, insbesondere aufgrund ihrer Waffen, was die Unkenntnis der Dorfbewohner mit solchen Waffen unterstreicht.

In einer kürzlichen Diskussion auf Reddit äußerte der Benutzer LeMasterChef12345 Skepsis hinsichtlich des Überlebens des Dorfes ohne nennenswerte Waffen. Obwohl Kunafa sich zur Verteidigung gegen Raubtiere auf einzigartige Windspiele verlässt, ist es plausibel, dass die Dorfbewohner sich mit ihrer Umwelt auseinandersetzen und sich mit Wildtieren auseinandersetzen. Während einige Spieler diese Gedanken wiederholten und meinten, dass die Bewohner von robusteren Waffen profitieren könnten, brachten andere Gegenargumente vor. Insbesondere wiesen einige darauf hin, dass Zatoh, einer der Dorfführer, später in der Geschichte einen Speer schwingt, was darauf hindeutet, dass das Dorf zwar an einfache Waffen gewöhnt sein mag, ihnen aber die fortschrittlichen Waffen fehlen, die die Spieler tragen.

Bedenken bezüglich Nata und Kunafa Windsong Village in Monster Hunter Wilds

Monster Hunter Wilds – Windsong Village stirbt
Nata Charakterbild
Stick und Monster Hunter Wilds
Kunafa Village Übersicht
Gameplay-Screenshot

Spieler haben auch ihre Unzufriedenheit mit Nata zum Ausdruck gebracht, einer zentralen Figur, die zu Beginn des Spiels eine Begegnung mit einem furchterregenden Monster namens The White Wraith überlebt. Der Benutzer ChilliGamer221 äußerte seine Frustration und gab an, dass ihm das Spiel zwar insgesamt Spaß macht, Natas übermäßig dramatische Darstellung jedoch das erzählerische Erlebnis beeinträchtigt. Andere Benutzer schlossen sich dieser Meinung an und meinten, dass seine Intensität oft die Einbindung in die Handlung beeinträchtigt. Es gab jedoch auch einige Gegenargumente, die darauf hinwiesen, dass Natas emotionale Reaktionen auf das Trauma zurückzuführen sein könnten, alle, die er kennt, an The White Wraith verloren zu haben.

Im Laufe des Spiels baut Nata eine Bindung zu der Figur Alma auf, bleibt jedoch isoliert in einer Welt voller unbekannter Gesichter und tödlicher Monster. Trotz dieser Kritikpunkte behaupten einige Spieler, dass sie in das Gameplay vertieft blieben und sich weniger an erzählerischen Ungereimtheiten störten, sondern sich stattdessen auf das Abschließen der spannenden Endgame-Inhalte des Spiels konzentrierten. Dennoch warten viele Spieler gespannt auf weitere Entwicklungen in Capcoms gefeiertem Action-RPG.

Quelle und Bilder

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