
Die Entwicklung von Smartphones hat eine bemerkenswerte Wendung genommen, insbesondere mit dem Aufkommen fortschrittlicher Chipsätze von führenden Unternehmen wie Apple, Qualcomm und MediaTek. Was einst wie eine futuristische Fantasie schien – die Möglichkeit, AAA-Spiele auf Mobilgeräten zu spielen – ist heute greifbare Realität. Kürzlich hat sich ein Reddit-Benutzer vorgenommen, dieses Gaming-Potenzial auf die Galaxy Watch 5 auszuweiten, was die Neugierde weckte, ob es möglich ist, auf einem so kompakten Gerät qualitativ hochwertige Spiele zu spielen.
Ein kreativer Ansatz zum Spielen auf der Galaxy Watch 5
Bei der Untersuchung der auf Googles Wear OS verfügbaren Spiele stellt sich heraus, dass die Auswahl begrenzt ist. Der Benutzer ZenonDesingk wagte daher den Versuch, ältere AAA-Titel auf der Galaxy Watch 5 laufen zu lassen. Dieses Unterfangen war jedoch mit Herausforderungen verbunden. Wie Android Police berichtete, war der Vorgang, APKs über einen Browser direkt auf die Smartwatch herunterzuladen und zu installieren, erfolglos. Um diese Hürde zu überwinden, nutzte ZenonDesingk die Android Debug Bridge (ADB) und lud die mobile ADB-App Bugjaeger auf sein Smartphone herunter.
Für diesen innovativen Hack mussten sich sowohl die Galaxy Watch 5 als auch das Smartphone im selben drahtlosen Netzwerk befinden, was entscheidend war, um Kompatibilitätsprobleme zu vermeiden. Nach der Verbindung konnte ZenonDesingk APK-Dateien auf die Smartwatch übertragen, darunter auch einen PSP-Emulator. Doch selbst mit Kreativität und Ausdauer erforderte das Ausführen dieser Spiele zusätzliche Anpassungen, und aufgrund der Komplexität des Prozesses ist es für andere nicht ratsam, diese Methode jetzt schon auszuprobieren. Die damit verbundenen Feinheiten könnten sich für den durchschnittlichen Benutzer als mehr Ärger erweisen, als es wert ist.


Bemerkenswerterweise konnte die Galaxy Watch 5 Spiele wie GTA: Vice City und Need for Speed: Most Wanted mit beeindruckenden 60 FPS ausführen. Sogar God of War kann sie bewältigen, obwohl die Leistung in anspruchsvolleren Situationen auf 30 FPS abfällt. Trotz dieser Fähigkeit erweist sich die Navigation über den winzigen Touchscreen der Smartwatch als erhebliche Herausforderung. Um das Spielen zu erleichtern, wurde ein Bluetooth-Gamepad verwendet, was die Einschränkungen offenbart, die mit der Steuerung komplexer Spiele auf einem so kleinen Gerät verbunden sind. Dennoch ist dieses Unterfangen ein Beweis für die Fortschritte in der Mobiltechnologie.
Die Erprobung, AAA-Spiele auf einer Smartwatch laufen zu lassen, ist ein faszinierendes Beispiel für Innovation und zeigt, wie weit die Technologie gekommen ist. Obwohl wir niemandem empfehlen, ZenonDesigns Weg nachzuahmen, öffnet es uns zweifellos die Augen für die Möglichkeiten, die in der Welt der tragbaren Technologie vor uns liegen.
Nachrichtenquelle: Reddit
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