Piranha Bytes ist noch nicht tot – Studio versucht, einen Partner für sein neues Spiel (wahrscheinlich Elex 3) zu finden

Piranha Bytes ist noch nicht tot – Studio versucht, einen Partner für sein neues Spiel (wahrscheinlich Elex 3) zu finden

Der deutsche Entwickler Piranha Bytes könnte das neueste Studio sein, das auf dem Hackklotz der Embracer Group landet , obwohl es noch nicht vorbei ist.

Letzte Woche teilten mehrere deutsche journalistische Quellen die Nachricht mit, dass das Studio wahrscheinlich geschlossen werden würde. Der leitende Spieledesigner Björn Pankratz verließ das Studio im November, und auch der Rest des Studios erhielt letzten Monat die Mitteilung. Allerdings gelang es ihnen offenbar, die Führungskräfte der Embracer Group davon zu überzeugen, ihr nächstes Projekt bei anderen Unternehmen in Auftrag zu geben. Bei diesem Projekt soll es sich um Elex 3 handeln, das ebenfalls rund 3 Millionen Euro von der Bundesregierung gefördert hatte und dessen Veröffentlichungsfenster bis 2026 geplant ist.

Heute hat Piranha Bytes all diese Informationen mit der folgenden auf Twitter geteilten Nachricht weitgehend bestätigt :

Liebe Fans,
Ja, es stimmt. Wir, Piranha Bytes, befinden uns in einer schwierigen Situation. Es kursieren gerade viele Neuigkeiten über uns und das ist unsere Antwort: Schreiben Sie uns noch nicht ab!
Wir tun alles, um weiterhin Welten zu schaffen, in denen man sich verlieren kann. Dafür schlägt unser Herz schon immer.
Wir sind davon überzeugt, dass uns das gelingen wird. Wir sind kreative Köpfe und an Ideen mangelt es nicht! Wir halten zusammen, egal was passiert.
Jetzt konzentrieren wir uns mit aller Kraft auf dieses Ziel und tun alles, um einen Partner für dieses Projekt zu finden. Sobald es Neuigkeiten gibt, werden wir diese mit Ihnen teilen. Vielen Dank für Ihre kontinuierliche Unterstützung!

Piranha Bytes hat ursprünglich die Gothic-IP erstellt. Es hört sich jedoch so an, als würde dieses Franchise bei der Embracer Group bleiben, die derzeit mit dem neu gegründeten spanischen Studio Alkimia Interactive ein Remake des ersten Teils vorbereitet. Piranha Bytes würde dann mit der Elex-Sci-Fantasy-IP weitermachen. Während das erste Spiel eine ordentliche Grundlage zu sein schien , hat die Anfang 2022 veröffentlichte Fortsetzung es nicht wirklich verbessert und blieb hinter den Verkaufsschätzungen zurück.

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