
GFA Games enthüllt Pioner-Gameplay-Trailer auf der Future Games Show
Auf dem Future Games Show Spring Showcase präsentierte das Belgrader Studio GFA Games einen spannenden Gameplay-Trailer für sein mit Spannung erwartetes MMOFPS Pioner, das von der STALKER-Reihe inspiriert ist. Der Titel sorgt seit jeher für Aufmerksamkeit und Begeisterung und ist in unseren Listen der sehnsüchtig erwarteten Multiplayer-Spiele ganz oben auf der Liste. Trotz Entwicklungsverzögerungen bekräftigte das Team seine Zusage, das Spiel 2025 für den PC zu veröffentlichen. Eine Konsolenversion soll folgen.
Ein Blick in die Welt von Pioneer
Pioner versetzt die Spieler in eine düstere Parallelwelt, in der die Überreste sowjetischer Architektur verlassen auf einer weitläufigen, postapokalyptischen Insel mit einer Fläche von über 50 Quadratkilometern liegen. Das Spiel basiert auf der robusten Unreal Engine 4 und ist selbst mit moderaten Gaming-Systemen kompatibel, wie in den unten angegebenen Systemanforderungen beschrieben:
Systemanforderungen
Mindestanforderungen
- Betriebssystem: Windows 10
- Prozessor: Intel Core i3-6100
- Arbeitsspeicher: 16 GB RAM
- Grafik: NVIDIA GTX 1060 6G
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
Empfohlene Anforderungen
- Betriebssystem: Windows 11
- Prozessor: Intel Core i5-8600
- Arbeitsspeicher: 16 GB RAM
- Grafik: NVIDIA RTX 2060
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
Wichtige Erkenntnisse aus den Fragen und Antworten der Entwickler
Die Entwickler bei GFA Games haben mehrere Anfragen der Community zu Pioner beantwortet:
- Spieler haben die Möglichkeit, die Story-Kampagne abzuschließen, ohne PvP-Zonen zu betreten, und können an Solo-Missionen teilnehmen.
- Das Spiel umfasst sowohl Sprach- als auch Textchat, organisiert nach globalen, regionalen, Party- oder Clan-Kanälen.
- Für bestimmte Quests ist ein kooperatives Spiel verfügbar, allerdings nicht für die gesamte Handlung.
- In-Game-Käufe sind rein kosmetischer Natur.
- Ein Server-Spiegelungssystem macht benutzerdefinierte Server überflüssig und ermöglicht es Spielern, Gilden zu gründen und ähnliche Enklaven auf vorhandenen Servern zu erstellen.
- Cross-Play wird ausschließlich auf Konsolen unterstützt, PC-Benutzer werden aus Gründen der Ausgewogenheit ausgelassen.
- GFA Games verpflichtet sich zu fortlaufenden Updates, die Balance-Optimierungen, neue Inhalte und wesentliche Ergänzungen zur Erweiterung der Spielwelt umfassen.
- Pioner wird sowohl mit Windows- als auch mit Linux-Plattformen kompatibel sein.
- Ein Anti-Cheat-System ist derzeit in der Entwicklung.
- Die Umstellung auf die Unreal Engine 5 ist vor dem Start nicht geplant, da UE5 erhebliche Hardwareressourcen benötigt. Ziel ist es, möglichst vielen Spielern gerecht zu werden.
- Das Spiel wird ein Buy-to-Play-Modell verwenden.
- Die Teilnahme am PvP ist optional; storybasierte Aktivitäten und Spieler-gegen-Spieler-Kämpfe sind organisiert und auf Distanz gehalten.
- Die linke Seite der Insel bietet PvE-Inhalte, während sich PvP auf die rechte Seite konzentriert. Im Gebiet der Schattenlande werden durchgehend PvP-Regeln umgesetzt, während Mittelerde teilweise PvP-Regeln hat, um Spielermobbing und Respawn-Camping zu verhindern.
- Spieler können erstklassige Ausrüstung sowohl durch PvE- als auch durch PvP-Aktivitäten erwerben, was die Bedeutung von Blaupausen und Ressourcen unterstreicht – diese können aus verschiedenen Quellen, einschließlich PvE, bezogen werden. In Pioner beeinflussen Artefakte maßgeblich die Spielökonomie und die Herstellungsmechanik. Ihr Erwerb ist oft an Anomalien gebunden und erfordert spezielle Ausrüstung.
Die Entwicklung von Pioner ist in vollem Gange. Fans des Genres können sich auf ein fesselndes Erlebnis freuen, das klassische Survival-Elemente mit modernen Multiplayer-Funktionen verbindet. Bleiben Sie dran für weitere Updates, sobald der Veröffentlichungstermin näher rückt.
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