Phasmophobia: Vollständiger Leitfaden zu den Standorten verfluchter Objekte

Phasmophobia: Vollständiger Leitfaden zu den Standorten verfluchter Objekte

In der gruseligen Welt von Phasmophobia wird der Nervenkitzel der Geisterjagd durch die Einführung rätselhafter Gegenstände, bekannt als verfluchte Objekte, noch verstärkt. Diese Gegenstände können den Verlauf Ihrer Geisterjagd erheblich verändern und bieten sowohl Vorteile als auch Risiken bei Missbrauch.

Das Spiel bietet eine Vielzahl verfluchter Objekte, jedes mit unterschiedlichen Funktionen und Spawn-Standorten, die je nach der jeweiligen Karte variieren. Zu wissen, wo diese verfluchten Objekte erscheinen, kann Ihr Gameplay deutlich verbessern; schließlich möchten Sie keine wertvolle Zeit damit verlieren, auf der Suche nach ihnen durch eine unheimliche Umgebung wie eine verlassene Nervenheilanstalt zu irren. Glücklicherweise kann die Kenntnis ihrer Standorte auch zu fesselnden Inhalten für das Gameplay-Streaming führen.

Wenn Sie Ihr Gedächtnis bezüglich der Spawnpunkte für alle verfluchten Objekte in Phasmophobia auffrischen möchten, finden Sie hier eine umfassende Anleitung.

Verfluchte Objekte bei Phasmophobie verstehen

Fall verfluchter Objekte in Phasmophobia

Verfluchte Objekte, auch „verfluchte Besitztümer“ genannt, stellen ein einzigartiges Gameplay-Element in Phasmophobia dar. Sie können bei Ermittlungen zu wichtigen Durchbrüchen führen, bringen aber oft erhebliche Nachteile mit sich. Derzeit gibt es sieben verfluchte Objekte, jedes mit seinen eigenen Vor- und Nachteilen:

  • Ouija-Brett
  • Spukspiegel
  • Voodoo-Puppe
  • Tarotkarten
  • Affenpfote
  • Beschwörungskreis
  • Spieluhr

Bei typischen Ermittlungen kann man davon ausgehen, dass mindestens ein verfluchtes Objekt auf der Karte erscheint. Jedes Objekt hat auf verschiedenen Karten einen bestimmten Standort, sodass Spieler ihre Ergebnisse leichter vorhersehen können.

Manche verfluchten Objekte sind generell vorteilhafter als andere. Der Spukspiegel ist beispielsweise eine beliebte Wahl, da er den aktuellen Standort des Geistes verrät, allerdings auf Kosten der geistigen Gesundheit – ein Kompromiss, der mit etwas Geschick zu bewältigen ist. Die Affenpfote hingegen erfüllt Wünsche, hat aber oft schwerwiegende Folgen, wie etwa Blindheit und Taubheit für die Dauer der Untersuchung.

Darüber hinaus trägt das Aufnehmen eines Fotos eines verfluchten Objekts zum Medienbereich Ihres Tagebuchs bei und kann dazu beitragen, einen Bonus für eine perfekte Untersuchung zu erhalten.

Fundorte verfluchter Objekte in Phasmophobia

Header der Standorte verfluchter Objekte

In Phasmophobia gibt es 12 Hauptkarten (oder 13, wenn die eingeschränkte Version von Sunny Meadows miteinbezogen wird) und jede hat spezifische Spawnpunkte für verfluchte Objekte. Während das Vorhandensein dieser Gegenstände vom gewählten Schwierigkeitsgrad oder speziellen wöchentlichen Herausforderungen abhängen kann, bleiben die Eingabeorte statisch.

6 Tanglewood Drive

Auf dieser Karte befinden sich hauptsächlich verfluchte Objekte im Erdgeschoss, einige sind im Keller versteckt.

Verfluchtes Objekt Standort
Spieluhr Kinderzimmer
Spukspiegel Wand in der Nähe des hinteren Schlafzimmers
Tarotkarten Kleiner Tisch im Wohnzimmer
Affenpfote Weißes Regal zwischen Esszimmer und Küche
Voodoo-Puppe Auf der Mülltonne in der Garage
Ouija-Brett Auf dem Tisch im hinteren Teil des Kellers
Beschwörungskreis Auf dem Boden im Keller

42 Edgefield Road

An diesem Standort sind verfluchte Objekte effektiv über alle drei Stockwerke des Gebäudes verteilt.

Verfluchtes Objekt Standort
Spieluhr Wohnzimmer
Spukspiegel Wand in der Nähe des Haupteingangs
Tarotkarten Eingangstisch in der Nähe des Haupteingangs
Affenpfote Innenbett im Kinderzimmer (zweiter Stock, rechte Seite)
Voodoo-Puppe Schlafzimmer am anderen Ende des Flurs im zweiten Stock (rechte Seite)
Ouija-Brett Waschküche
Beschwörungskreis Keller

10 Ridgeview Court

Auf dieser Karte sind die meisten verfluchten Objekte im Erdgeschoss und andere im Keller zu sehen.

Verfluchtes Objekt Standort
Spieluhr Mädchenzimmer
Spukspiegel An der Wand gegenüber dem Kellereingang
Tarotkarten Eingangstisch in der Nähe des Haupteingangs
Affenpfote Jungenzimmer
Voodoo-Puppe Wohnzimmer
Ouija-Brett Waschküche
Beschwörungskreis Keller

Grafton Bauernhaus

Diese Karte zeigt eine Verteilung verfluchter Objekte: drei im Erdgeschoss, drei im ersten Stock und eines auf dem Dachboden.

Verfluchtes Objekt Standort
Spieluhr Zweibettzimmer
Spukspiegel Hauptschlafzimmer
Tarotkarten Bibliothek
Affenpfote Esszimmer
Voodoo-Puppe Arbeitszimmer
Ouija-Brett Dachboden
Beschwörungskreis Kinderzimmer

Weidenstraße 13

Die meisten verfluchten Objekte befinden sich im Erdgeschoss dieser Karte, eines davon befindet sich im Keller.

Verfluchtes Objekt Standort
Spieluhr Links vom Haupteingang
Spukspiegel Waschküche hinter der Garage
Tarotkarten Kleiner Tisch im Wohnzimmer
Affenpfote Auf dem Regal im Flur zwischen Küche und Schlafzimmern
Voodoo-Puppe Jungenzimmer
Ouija-Brett Waschküche hinter der Garage
Beschwörungskreis Keller

Point Hope

Point Hope gilt oft als die komplexeste Karte zum Auffinden verfluchter Objekte. Sie ist in zehn verschiedene Stockwerke unterteilt, auf sieben davon erscheinen verfluchte Objekte.

Verfluchtes Objekt Standort
Spieluhr Frisiertisch im Hauptschlafzimmer (Etage 6)
Spukspiegel Unter der Treppe im Esszimmer (Etage 3)
Tarotkarten Wohnzimmer (Etage 1)
Affenpfote Auf dem Tisch im Hauswirtschaftsraum (Etage 8)
Voodoo-Puppe Kinderzimmer (Etage 7)
Ouija-Brett Auf dem Regal im Spielzimmer (Stockwerk 4)
Beschwörungskreis Etage des Badezimmers (Etage 5)

Brownstone High School

Grundriss der Brownstone High School

Als eine der größeren Karten beherbergt Brownstone High School alle verfluchten Objekte im selben Bereich.

Verfluchtes Objekt Standort
Spieluhr Eingangsbereich
Spukspiegel Eingangsbereich
Tarotkarten Eingangsbereich
Affenpfote Eingangsbereich
Voodoo-Puppe Auf der Bank gegenüber dem Eingangsbereich
Ouija-Brett Eingangsbereich
Beschwörungskreis Auf dem Boden im Eingangsbereich

Bleasdale Bauernhaus

Diese Karte enthält drei verfluchte Objekte im ersten Stock, drei im zweiten Stock und eines auf dem Dachboden.

Verfluchtes Objekt Standort
Spieluhr Regal im Teezimmer (Etage 1)
Spukspiegel Trophäenraum (Etage 2)
Tarotkarten Dachboden
Affenpfote Arbeitszimmer (Etage 2)
Voodoo-Puppe Hauptschlafzimmer (Etage 2)
Ouija-Brett Wohnzimmer (Etage 1)
Beschwörungskreis Hauswirtschaftsraum (Etage 1)

Sunny Meadows (Eingeschränkt)

Sunny Meadows bietet wie die anderen großen Karten alle verfluchten Objekte, die in einem einzigen Bereich oder Raum erscheinen, sei es in der Standard- oder der eingeschränkten Version der Karte.

Sunny Meadows-Layout
Verfluchtes Objekt Standort
Spieluhr Altar im Kapellenraum (Etage 1)
Spukspiegel Altar im Kapellenraum (Etage 1)
Tarotkarten Altar im Kapellenraum (Etage 1)
Affenpfote Altar im Kapellenraum (Etage 1)
Voodoo-Puppe Altar im Kapellenraum (Etage 1)
Ouija-Brett Altar im Kapellenraum (Etage 1)
Beschwörungskreis Altar im Kapellenraum (Etage 1)

Gefängnis

Gefängnislayout

Wie bei Sunny Meadows werden auch auf der Gefängniskarte alle verfluchten Objekte in einem einzigen Bereich zusammengefasst.

Verfluchtes Objekt Standort
Spieluhr Sicherheits-Check-in-Schalter links vom Eingang
Spukspiegel Stuhlbank im Eingangsbereich
Tarotkarten Sicherheits-Check-in-Schalter links vom Eingang
Affenpfote Sicherheits-Check-in-Schalter links vom Eingang
Voodoo-Puppe Sicherheits-Check-in-Schalter links vom Eingang
Ouija-Brett Sicherheits-Check-in-Schalter links vom Eingang
Beschwörungskreis Auf dem Boden des Eingangsbereichs in der Nähe der Doppeltüren

Maple Lodge Campingplatz

Die verfluchten Objekte, die auf dem Campingplatz Maple Lodge gefunden wurden, sind ziemlich gleichmäßig über das gesamte Gebiet verteilt.

Verfluchtes Objekt Standort
Spieluhr Zwischen rotem und blauem Zelt (hinten links)
Spukspiegel Empfangsgebäude
Tarotkarten Picknicktisch in der Nähe des Piers (rechte Seite)
Affenpfote Neben dem Lagerschuppen neben dem Empfangsgebäude
Voodoo-Puppe In der Nähe des Lagerfeuers links vom Eingang
Ouija-Brett Badezimmergebäude (linke Seite)
Beschwörungskreis Erster Stock des Kabinengebäudes (rechte Seite)

Camp Woodwind

Die verfluchten Objekte im Camp Woodwind sind ähnlich verteilt, einige in der Nähe des Eingangs und andere auf verschiedene Zelte verteilt.

Verfluchtes Objekt Standort
Spieluhr Im gelben Zelt
Spukspiegel Gegen den zentralen Lichtmast gelehnt
Tarotkarten Picknicktisch links vom Eingang
Affenpfote Bank im Bereich Lovers Lane
Voodoo-Puppe In der Nähe des roten Zelts im Kinderbereich
Ouija-Brett Spielezelt rechts vom Eingang
Beschwörungskreis Auf dem Boden im Food Tent

Quelle & Bilder

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