Peak, Every Day We Fight und weitere Titel, die diese Woche zum GeForce NOW-Support hinzugefügt wurden

Peak, Every Day We Fight und weitere Titel, die diese Woche zum GeForce NOW-Support hinzugefügt wurden

Nvidia hat sein neuestes wöchentliches Update für den Cloud-Gaming-Dienst GeForce NOW veröffentlicht und damit die Liste der unterstützten Spiele erweitert. Die Neuzugänge dieser Woche umfassen vier neue Titel, alle von Indie-Entwicklern, und unterstreichen das Engagement der Plattform, vielfältige Spielerlebnisse zu präsentieren.

Obwohl es nicht in den heutigen Spieleergänzungen enthalten ist, hat Nvidia eine bevorstehende Unterstützung für die mit Spannung erwartete Neuveröffentlichung von Tony Hawk’s Pro Skater 3 + 4 angedeutet. Es scheint jedoch, dass dieser Klassiker am Erscheinungstag, der für morgen, den 11. Juli, geplant ist, auf verschiedenen Plattformen, darunter PC, Konsolen und Game Pass, nicht verfügbar sein wird.

Der Toptitel dieser Woche ist Peak, ein kooperatives Kletterspiel, das sich auf Steam schnell zu einem der beliebtesten Angebote der Plattform entwickelt hat. Cloud-Gamer können dieses Erlebnis nun mit ihren GeForce NOW-Abonnements genießen. Neben Peak umfasst das aktuelle Lineup drei Neuerscheinungen, darunter Every Day We Fight, ein strategisches Zeitschleifenspiel, das an die XCOM-Reihe erinnert.

Neue Titel auf GeForce NOW verfügbar

Die folgenden Spiele wurden diese Woche offiziell für GeForce NOW angekündigt:

  • Every Day We Fight (Neuerscheinung auf Steam, 10. Juli)
  • Mycopunk (Neuerscheinung auf Steam, 10. Juli)
  • Brickadia (Neuerscheinung auf Steam, 11. Juli)
  • Peak (verfügbar auf Steam)

Mit Blick auf die Zukunft hat Nvidia außerdem eine Reihe spannender Titel angekündigt, die im Laufe des Julis erscheinen sollen, darunter unter anderem Killing Floor 3, RoboCop: Rogue City – Unfinished Business, Wuchang: Fallen Feathers und HUNTER×HUNTER NEN×IMPACT.

Es ist wichtig zu beachten, dass im Gegensatz zu Abonnementmodellen wie Game Pass jedes GeForce NOW-Mitglied eine Kopie des Spiels besitzen oder über PC Game Pass eine Lizenz besitzen muss, um über die Cloud-Infrastruktur von Nvidia auf Titel zugreifen und diese spielen zu können.

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