Übersicht über Path of Exile 2 Patch 0.1.0f
- Patch 0.1.0f behebt verschiedene Fehler und Absturzprobleme, um das Spielerlebnis in Path of Exile 2 zu verbessern.
- Das Update behebt bestimmte Probleme mit dem Verhalten von Monstern, Charakterfähigkeiten und Schadensausgaben und bietet bemerkenswerte Verbesserungen für PlayStation 5-Benutzer.
- Grinding Gear Games legt Wert auf kontinuierliche Verbesserungen und reagiert durch systematische Updates aktiv auf das Feedback der Spieler.
Grinding Gear Games hat seinen ersten Patch für Path of Exile 2 im Jahr 2025 veröffentlicht, der sich auf die Behebung mehrerer Gameplay-Probleme konzentriert, darunter solche im Zusammenhang mit Monstern, Fähigkeiten und Schadensmechanik. Dieses Update zielt darauf ab, das allgemeine Spielerlebnis zu verbessern, indem es auch hartnäckige Fehler beseitigt und Absturzprobleme behebt.
Als bedeutende Ergänzung zum Action-RPG-Genre hat Path of Exile 2 bei Spielefans für große Begeisterung gesorgt, insbesondere da es sich gegen beliebte Titel wie Diablo 4 positioniert. Trotz Serverproblemen bei der Erstveröffentlichung war Path of Exile 2 ein bemerkenswerter Erfolg und konnte innerhalb von nur zwei Tagen nach seinem Debüt auf Steam über eine halbe Million Spieler verzeichnen. Seitdem hat sich Grinding Gear Games der Förderung der Spielerzufriedenheit durch zeitnahe Patches und Lösungen für technische Hürden verschrieben. Das neueste Update stellt einen positiven Schritt vorwärts auf diesem Weg der kontinuierlichen Verbesserung dar.
Neben allgemeinen Fehlerbehebungen behebt Path of Exile 2-Patch 0.1.0f speziell ein Problem mit Delirium-Nebel, das das Auftauchen von Monstern behinderte. Spieler können jetzt eine 10-sekündige Pause bei Delirium-Nebel erwarten, wenn sie mit Tresoren interagieren, bei denen zuvor nur eine 5-sekündige Pause registriert wurde. Darüber hinaus werden in kommenden Patches voraussichtlich weitere Verbesserungen der Tresorfunktionen eingeführt. Probleme im Zusammenhang mit zeitverlorenen Juwelen wurden in diesem Patch ebenfalls behoben.
Spieler erlebten verschiedene Fehler im Zusammenhang mit Charakterattributen, darunter einen, der fälschlicherweise Mana, Energieschild und andere Statistiken erhöhte, wenn sie ihr maximales Leben änderten. Dieser Patch behebt diese Unstimmigkeiten und stellt sicher, dass Änderungen des maximalen Lebens durch Gegenstandstausch oder Level-Ups nicht fälschlicherweise die aktuellen Charakterstatistiken beeinflussen. Darüber hinaus behebt das Update die Fehlfunktion der Fähigkeit „Rolling Slam“, die sich negativ auf deren Schadensausstoß ausgewirkt hatte, und befasst sich mit Quests wie „Der verrückte Wolf von Ogham“, die einige Spieler nicht abschließen konnten.
Da es auch nach dem Start immer wieder zu Abstürzen kam, insbesondere bei Spielesitzungen auf der PlayStation 5, enthält dieses Update mehrere Fehlerbehebungen, die solche Unterbrechungen minimieren sollen. Bestimmte Probleme, die bei Bosskämpfen und bestimmten Fähigkeitsinteraktionen im Mehrspielermodus auftraten, wurden ebenfalls behoben.
Da Path of Exile 2 seine Early-Access-Phase fortsetzt, werden während der Entwicklung des Spiels kontinuierliche Verbesserungen erwartet. Grinding Gear Games zeigt ein proaktives Engagement, sich aktiv mit Spielerfeedback auseinanderzusetzen und das Spielerlebnis kontinuierlich zu verbessern. Da das Jahr 2025 nun angebrochen ist, können sich Fans auf weitere Updates und Verbesserungen freuen.
Patchnotizen für Path of Exile 2 Update 0.1.0f
- Ein Fehler wurde behoben, bei dem seltene Monster Delirium-Nebel unbeabsichtigt für längere Zeit anhalten konnten, was das Auftauchen von Monstern bei der Interaktion mit dem Spiegel des Deliriums behinderte. Jetzt wird Delirium-Nebel beim Öffnen einer Tresorkassette für 10 Sekunden angehalten (vorher 5 Sekunden). Weitere Anpassungen an Tresorkassetten werden in zukünftigen Patches implementiert.
- Probleme behoben, bei denen die „erhöhte Wirkung kleiner passiver Fertigkeiten im Radius“ auf zeitverlorene Juwelen unsachgemäß durch andere Modifikatoren, wie etwa das verzierte einzigartige Juwel, beeinflusst wurde.
- Behobene Fehler, bei denen das Ändern des maximalen Lebens, des Energieschilds oder des Manas durch Ausrüstungsänderungen zu überhöhten Statistiken führte.
- Ein Fehler wurde behoben, bei dem überlimitierte Leben aus Lebensresten gelöscht wurden, wenn Anpassungen an die maximale Lebensdauer vorgenommen wurden.
- Ausrichtungsprobleme bei den Messerangriffsprojektilen von Zalmarath, dem Koloss, wurden behoben.
- Ein Problem wurde behoben, das verhinderte, dass Nachbeben bei Rolling Slam Schaden verursachten.
- Fehler behoben, die die korrekte Aktivierung von Ritualaltären verhinderten.
- Ein Fehler wurde behoben, bei dem Xesht, We That Are One, wiederholt Angriffe ausführen konnte.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem die Quest „Der verrückte Wolf von Ogham“ nicht abgeschlossen werden konnte, wenn Akt 2 auf alternative Weise aufgerufen wurde.
- Ein Versehen wurde behoben, bei dem einige Modifikatorbeschreibungen der Vorläufertafel nicht über Karten in der Nähe des fertiggestellten Turms angezeigt wurden.
- Ein Client-Absturz wurde behoben, der nach dem Wechsel in die Dämonengestalt im Kampf gegen Zarokh, den Zeitlichen, auftreten konnte.
- Ein Client-Absturz wurde behoben, der bei der Unterstützung von „Fiery Death“ während des Party-Gameplays auftreten konnte.
- Ein Client-Absturzproblem speziell für PlayStation 5-Benutzer wurde behoben.
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