Palworld verkaufte mehr als 3 Millionen Einheiten in 40 Stunden und brach 1 Million gleichzeitige Benutzer auf Steam ein (übertraf damit Elden Ring)

Palworld verkaufte mehr als 3 Millionen Einheiten in 40 Stunden und brach 1 Million gleichzeitige Benutzer auf Steam ein (übertraf damit Elden Ring)

Palworld-Entwickler Pocketpair (früher bekannt für Craftopia) muss das Gefühl haben, im Moment ganz oben auf der Welt zu sein. Ihr neues Spiel, das sogenannte „Pokémon mit Waffen“ Survival-Crafting-Spiel, führt die Steam-Charts an und bricht einen Rekord nach dem anderen. Sie haben seit der Veröffentlichung des Spiels an diesem Freitag eine Million Einheiten in acht Stunden, zwei Millionen in vierundzwanzig und drei Millionen in vierzig Stunden verkauft.

Palworld hat auch die Marke von einer Million gleichzeitiger Spieler auf Steam überschritten, lässt Elden Ring von FromSoftware hinter sich und belegt den sechsten Platz der All-Time-Charts. Es kommt dem Rekord von CD Projekt REDs Cyberpunk 2077 sehr nahe, das auf seinem Höhepunkt 1,054 Millionen gleichzeitige Spieler erreichte. Die Chancen stehen gut, dass das Spiel von Pocketpair auch dieses Spiel übertreffen und sich in den Top 5 platzieren wird. Das wäre umso bemerkenswerter, da es Palworld zum Top-Premium-Spiel in dieser speziellen Tabelle machen würde; Alle anderen Titel (PUBG: Battlegrounds, Counter-Strike 2, Lost Ark und Dota 2) sind Free-to-Play-Spiele, obwohl PUBG: Battlegrounds fairerweise noch nicht Free-to-Play war, als es seinen erstaunlichen Rekord von 3,25 verzeichnete Millionen gleichzeitige Benutzer vor sechs Jahren, mitten im Battle-Royale-Boom.

Steam ist nicht einmal der einzige Ort, an dem Spieler Palworld ausprobieren können, da das Spiel über das Game Preview-Programm auch über den Microsoft Store auf PC, Xbox One und Xbox Series S|X verfügbar ist. Es ist auch in der Game Pass-Bibliothek enthalten, obwohl diese Version etwas eingeschränkt ist, da ihr die Option für einen dedizierten Server für 32 Spieler fehlt. Derzeit gibt es kein Crossplay zwischen dem Xbox-Ökosystem und Steam, aber die Entwickler arbeiten daran, es zu ihrem Spiel hinzuzufügen. Sie sagten auch, dass sie während der Entwicklung über einen PlayStation 5-Port nachdenken würden. Es wird erwartet, dass Modding nach der vollständigen Veröffentlichung des Spiels zu Palworld (das auf der Unreal Engine 5 basiert) hinzugefügt wird, wobei Pocketpair den frühen Zugriff auf mindestens ein Jahr schätzt.

Die Stimmung der Spieler rund um das Spiel ist derzeit sehr hoch. Auf Steam sind 93 % der bisher abgegebenen 24.000 Nutzerbewertungen positiv. Einige Leute weisen jedoch darauf hin, dass die Monsterdesigns möglicherweise stark von Pokémon abgeleitet sind. Andere gehen sogar so weit zu vermuten, dass Pocketpair möglicherweise generative KI zur Erstellung von Kunstwerken verwendet hat, obwohl es dafür natürlich keine Beweise gibt.

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