Palworld-Händler: Standorte, Gegenstände und Typen

Palworld-Händler: Standorte, Gegenstände und Typen

Es gibt verschiedene Arten von Palworld-Händlern, die in verschiedenen Abschnitten des Spiels anzutreffen sind und als wichtige NPCs für den Kauf, Verkauf und Handel dienen. Was sie auszeichnet, ist das einzigartige Leistungsspektrum, das sie anbieten. Während sich einige ausschließlich auf Pals konzentrieren, sind andere auf Munition, Kleidung und Ausrüstung spezialisiert.

Bestimmte Händler handeln ausschließlich mit Nahrungsmitteln und Handwerksmaterialien, während schwer fassbare Schwarzhändler zwar schwer zu finden sind, aber mit mächtigen Freunden und Verkäufen handeln. Es ist von entscheidender Bedeutung, die Standorte dieser Händler zu kennen, da sowohl Ihr Überleben als auch das Ihrer Freunde von ihren Diensten abhängt.

Dieser Artikel soll Informationen über die Palworld-Händler liefern und ihre Standorte, die Gegenstände, mit denen sie handeln, und ihre unterschiedlichen Typen detailliert beschreiben.

Alle Palworld-Händler, ihre Standorte und Typen

Alle Palworld-Händler und ihre Standorte (Bild über YouTube/ Cjthecheesedj)
Alle Palworld-Händler und ihre Standorte (Bild über YouTube/ Cjthecheesedj)

Wie bereits erwähnt, gibt es Palworld-Händler in verschiedenen Typen, von denen jeder seine eigenen Eigenschaften hat. Einige verfügen über feste Verstecke, während andere aufgrund ihrer regionalen Unterschiede etwas aufwändiger zu finden sind. Um Palworld-Händler aufzuspüren, ist es daher wichtig, ihre spezifischen Standorte zu kennen.

Nachfolgend finden Sie die Palworld-Händler sowie Einzelheiten dazu, wo sie zu finden sind.

1) Kleine Siedlung

Palworld Merchants im Small Settlement-Gebiet (Bild über YouTube/ Cjthecheesedj)
Palworld Merchants im Small Settlement-Gebiet (Bild über YouTube/ Cjthecheesedj)

Koordinaten: 155, -501

Händlertypen: Kumpel-Händler und Wander-Händler (Roter Mantel)

Um diese Händler zu finden, öffnen Sie Ihre Karte und reisen Sie schnell zu dem Gebiet namens „Kleine Siedlung“, das von Ihrer Basis aus zugänglich ist. Wenn Sie die kleine Siedlung erreicht haben, gehen Sie geradeaus weiter, bis Sie auf einen Beamten stoßen.

Gehen Sie ein kurzes Stück weiter und biegen Sie rechts ab, um den Pal Merchant zu finden. Verlassen Sie den Bereich und gehen Sie zur Ecke der Kleinen Siedlung, wo Sie den Wanderhändler in einer kleinen Hütte entdecken.

2) Dünenschutz

Sie werden drei Palworld-Händler in Duneshelter treffen (Bild über YouTube/Cjthecheesedj)
Sie werden drei Palworld-Händler in Duneshelter treffen (Bild über YouTube/Cjthecheesedj)

Koordinaten: Duneshelter: 359, 348, Minen: 480, 347

Händlertypen: Freundlicher Händler, Wanderhändler (dunkelgrüner Mantel), Wanderhändler (roter Mantel), zwei Schwarzhändler

Reisen Sie schnell nach Duneshelter und gehen Sie geradeaus, bis Sie auf zwei Beamte und eine Treppe stoßen. Steigen Sie die Treppe hinauf, gehen Sie weiter und biegen Sie links ab, um den Pal Merchant zu finden. Drehen Sie sich um und Sie werden auf der rechten Seite zwei Wandering Merchants finden, einer in einem schwarzen Mantel und der andere in einem roten Mantel.

Verlassen Sie den Bereich und begeben Sie sich zu der Stelle, an der sich die Schnellreisemaschine befindet. Sobald Sie angekommen sind, gehen Sie in die richtige Richtung. Gehen Sie weiter und in der Ecke werden Sie auf einen Schwarzmarkthändler stoßen.

Der zweite Black Marketeer befindet sich in einem Bergbaugebiet in der Nähe des Dune Shelter. Konsultieren Sie die Karte und begeben Sie sich zu den beiden darauf markierten Felsstellen direkt neben dem Dune Shelter. Wenn Sie diesen Ort erreicht haben, gehen Sie geradeaus weiter, biegen Sie rechts ab und Sie werden auf eine Mine stoßen. Betreten Sie es, um den zweiten Black Marketeer zu entdecken.

3) Fischerpunkt

Alle Palworld-Händler am Fisherman's Point (Bild über YouTube/Cjthecheesedj)
Alle Palworld-Händler am Fisherman’s Point (Bild über YouTube/Cjthecheesedj)

Koordinaten: -483, -749

Händlertypen: Wandernder Händler (grüner Mantel), wandernder Händler (roter Mantel) Kumpel-Händler

Fisherman’s Point ist ein weiterer Ort, an dem Händler ansässig sind. Konsultieren Sie Ihre Karte und navigieren Sie zu den Koordinaten: -485, -744. Sobald Sie diese spezifischen Koordinaten erreicht haben, erreichen Sie Fisherman’s Point. Sobald Sie dort angekommen sind, gehen Sie zu den Cottages am Strand. Erkunden Sie die Umgebung und Sie werden auf die Händler stoßen.

4) In der Nähe der Ruinen der Marshal Island Church

Alle Palworld-Händler in der Nähe der Ruinen der Marshal Island Church (Bild über YouTube/TagBackTV)
Alle Palworld-Händler in der Nähe der Ruinen der Marshal Island Church (Bild über YouTube/TagBackTV)

Koordinaten: 440, -272

Händlertypen: Wandernder Händler (Rotmantel), Kumpel-Händler

Öffnen Sie die Karte und navigieren Sie zu dem im Bild oben angegebenen Ort. Dieser Ort ist im Wesentlichen eine kleine Insel in der Nähe der Ruinen der Marshal Island Church. Wenn Sie dort ankommen, werden Sie sowohl dem Wandering Merchant als auch dem Pal Merchant begegnen.

5) Nahöstliche Wildinsel

Eastern Wild Island mit den Koordinaten 462, -124 (Bild über YouTube/TagBackTV)
Eastern Wild Island mit den Koordinaten 462, -124 (Bild über YouTube/TagBackTV)

Koordinaten: 470, -124

Händlertypen: Schwarzhändler

Der Black Marketeer befindet sich genau an der im Bild angegebenen Stelle, in der Nähe der Eastern Wild Island mit den Koordinaten 462, -124. Wenn Sie das Gebiet erreichen, stoßen Sie auf einen gewaltigen Berg mit einer Höhle, in der sich der Schwarzmarkthändler aufhalten kann.

Alle Palworld-Händler und die von ihnen angebotenen Artikel

Palworld-Händler und ihre Artikel (Bild über YouTube/ Cjthecheesedj)
Palworld-Händler und ihre Artikel (Bild über YouTube/ Cjthecheesedj)

Palworld-Händler gibt es in verschiedenen Regionen, und auch wenn Sie auf dieselben stoßen, müssen Sie auf ihre Kleidung achten, um ihre Dienste zu erkennen. Wandering Merchants präsentieren sich beispielsweise in verschiedenen Farben wie Grün und Rot.

Hier sind die Gegenstände, die der Wanderhändler im roten Mantel (Kleine Siedlung) anbietet:

  • Langohr-Stirnband, Schema 1: 500 Gold
  • Hexenhut-Schema 1: 500 Gold
  • Bauernhut-Schema 1: 500 Gold
  • Melone-Schema 1: 500 Gold
  • Tocotoco-Cap-Schema 1: 500 Gold
  • Gumoss-Cap-Schema 1: 500 Gold
  • Penking-Cap-Schema 1: 500 Gold
  • Kumpelkugel: 120 Gold
  • Pfeil: 5 Gold
  • Medizinische Versorgung: 800 Gold
  • Minderwertige medizinische Versorgung: 240 Gold
  • Hochwertige medizinische Versorgung: 3000 Gold
  • Beerensamen: 50 Gold
  • Weizensamen: 100 Gold
  • Ei: 5 Gold
  • Milch: 50 Gold
  • Rote Beeren: 50 Gold
  • Weizen: 100 Gold
  • Wolle: 100 Gold
  • Leder: 150 Gold
  • Knochen: 100 Gold
  • Horn: 300 Gold
  • Elektrische Orgel: 200 Gold
  • Giftdrüse: 100 Gold
  • Flammenorgel: 100 Gold

Der umherziehende Händler im grünen Mantel bietet bei Duneshelter folgende Gegenstände an:

  • Soft Hat-Schema 1: 500 Gold
  • Seidenhut-Schema 1: 500 Gold
  • Dreispitz-Schema 1: 500 Gold
  • Explorationskappen-Schema 1: 500 Gold
  • Grinsender Tocotoc-Cap-Schema 1: 500 Gold
  • Katress-Cap-Schema 1: 500 Gold
  • Hitzebeständige Fellrüstung: 3000 Gold
  • Kältebeständige Fellrüstung: 3000 Gold
  • Hitzebeständige Unterwäsche: 1000 Gold
  • Thermounterwäsche: 1000 Gold
  • Muskete: 37600 Gold
  • Grobe Munition: 120 Gold
  • Pistolenmunition: 120 Gold
  • Gewehrmunition: 220 Gold
  • Schrotpatronen: 220 Gold
  • Sturmgewehrmunition: 150 Gold

Der umherziehende Händler im roten Mantel bietet bei Duneshelter die folgenden Gegenstände an:

  • Megakugel: 920 Gold
  • Erdfertigkeit Fruchtsand-Tornado: 2500 Gold
  • Erdfähigkeits-Fruchtsteinkanone: 1000 Gold
  • Grass Skill Fruit Seed Mine: 2000 Gold
  • Minderwertige medizinische Versorgung: 240 Gold
  • Medizinische Versorgung: 800 Gold
  • Hochwertige medizinische Versorgung: 3000 Gold
  • Medikamente zur Gedankenkontrolle: 10.000 Gold
  • Tomate: 150 Gold
  • Salat: 150 Gold
  • Leder: 150 Gold
  • Knochen: 100 Gold
  • Horn: 300 Gold
  • Eisorgel: 100 Gold
  • Hochwertiges Pal-Öl: 300 Gold
  • Tomatensamen: 200 Gold
  • Salatsamen: 200 Gold

Der umherziehende Händler im grünen Mantel bietet am Fisherman’s Point folgende Gegenstände an:

  • Schema der Krone des Monarchen 1: 500 Gold
  • Goldene Krone-Schema 1: 500 Gold
  • Helmschema 1: 500 Gold
  • Absolventenplan 1: 500 Gold
  • Hitzebeständige Fellrüstung: 3000 Gold
  • Hitzebeständige Unterwäsche: 1000 Gold
  • Feuerpfeil-Armbrust: 25200 Gold
  • Feuerpfeil: 15 Gold
  • Behelfsmäßige Pistole: 16600 Gold
  • Grobe Munition: 120 Gold
  • Pistolenmunition: 120 Gold
  • Gewehrmunition: 220 Gold
  • Schrotpatronen: 220 Gold
  • Sturmgewehrmunition: 150 Gold

Die Gegenstände, die der Wanderhändler in einem roten Mantel am Fisherman’s Point präsentiert, sind wie folgt:

  • Megakugel: 920 Gold
  • Feuerfähigkeitsfrucht: Ignis-Atem: 2500 Gold
  • Feuerfähigkeitsfrucht: Flare Storm: 2500 Gold
  • Wasserfähigkeitsfrucht: Aqua Burst: 2500 Gold
  • Minderwertige medizinische Versorgung: 240 Gold
  • Medizinische Versorgung: 800 Gold
  • Hochwertige medizinische Versorgung: 3000 Gold
  • Medikamente zur Gedankenkontrolle: 10.000 Gold
  • Tomate: 150 Gold
  • Salat: 150 Gold
  • Leder: 150 Gold
  • Knochen: 100 Gold
  • Horn: 300 Gold
  • Flammenorgel: 50 Gold
  • Hochwertiges Pal-Öl: 300 Gold
  • Tomatensamen: 200 Gold
  • Salatsamen: 200 Gold

Mittlerweile bieten Pal Merchants eine Vielzahl von Pals zum Verkauf an. Es ist wichtig zu beachten, dass das Sortiment, das sie verkaufen, nicht konstant ist; Jedes kann unterschiedliche Angebote haben.

Diese Variabilität erstreckt sich auch auf Schwarzhändler, die sowohl Freunde als auch Menschen zum Verkauf anbieten. Auch die bei Black Marketeers erhältlichen Pals-Typen können je nach Region unterschiedlich sein und sind möglicherweise nicht immer gleich.

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